Hvorfor Insomniac Games' Spider-Man er den storfilm, vi alle længes efter lige nu

(Billedkredit: Sony)





Det siger sig selv, at denne sommer ikke lige er den, vi havde regnet med. I lyset af en global pandemi er næsten overalt, hvor vi normalt ville tilbringe de varme og smægtende måneder, lukket ned. Steder, der normalt ville være hjemsted for travle menneskemængder, er uhyggeligt tomme, og måske ingen steder er dette fravær mere tydeligt end i biografernes lukning. Der er i øjeblikket en alvorlig mangel på medrivende blockbusters, der normalt ville holde os alle underholdt gennem de snoede sommerdage.

Fra Black Widow til web-slinger

For første gang i meget lang tid er der ingen ny indgang i Marvels filmkanon, der har domineret billetkontoret i det sidste årti. Sort enke oprindeligt skulle starte fase fire af MCU'en med en udgivelse i maj, men er nu planlagt til at komme på skærmen den 6. november. I mellemtiden står Marvel-fans tilbage med en betydelig appetit på en blockbuster af episke proportioner. Så hvor vender de sig hen?

Gaming har tjent som et fristed for mange af os i lockdown, da vi har tilbragt de seneste måneder derhjemme, og nogle titler er i stand til at give en oplevelse, der ligner biografen - med skarpe manuskripter, rig på detaljer, partiturer lavet af respekterede filmfolk komponister og fortællinger, der ikke ville gå galt i spillefilm. I søgen efter at udfylde et Marvel-formet hul, der truer sommeren, er der ét spil, der skiller sig ud som den bedste udfordrer: Insomniac Games' Spider-Man, som blev lanceret på PS4 i 2018 og blev mødt med begejstret anerkendelse. Insomniac har været tilbage i nyhederne igen for nylig efter annonceringen af ​​standalone PS5 eventyr Spider-Man PS5: Miles Morales , i forlængelse af den vildt populære introduktion af den elskede karakter til Insomniac's Spider-Man-serie i det originale spil.



(Billedkredit: PlayStation)

Peter Parkour

For fuldt ud at forstå appellen af ​​Insomniacs bud på Spider-Man, og for at udstille den som en formidabel blockbuster, der kan stå skulder ved skulder med enhver Marvel-film, er vi nødt til at udforske dens afmålte og forfriskende præsentation af ikoniske karakterer. Der er ingen tvivl om, at Peter er en af ​​de mest skattede skikkelser i hele Marvel og velsagtens alle tegneserie historie, og der har været fejl, som spil tidligere har begået for virkelig at komme ind i hjertet af web-slingeren, der kommer fra Queens.



Lige fra vores første børste med Insomniacs iteration af Peter var det dog tydeligt, at de havde formået at fange essensen af ​​denne ikoniske figur. I Spider-Mans indledende øjeblikke overvejer Peter, om han skal betale sin forfaldne husleje eller ej eller trække sit jakkesæt på og gribe ind, mens sirener jamrer på gaderne udenfor. Det er en scene, der solidt slår denne version af Peter Parker fast som en velkendt en - her er den evigt knuste, skrammel New Yorker, der ser ud til at være sprunget direkte ud af siderne i en af ​​hans klassiske tegneserier. Insomniac præsenterer her Peter i begyndelsen af ​​tyverne, frisk ude af college og ser lige så håbløs og hjælpeløs ud som resten af ​​os. Mens MCU's seneste bud på Peter i høj grad har drejet sig om hans oplevelser som gymnasieelev - og har set ham arve en betydelig mængde rigdom i form af Iron Mans arsenal - tager Insomniac den forfriskende beslutning at lade Peter eksistere som en kæmpende person. voksen, som forbliver tro mod sine arbejderklasserødder og stræber efter at minde gamere om Queens-indfødtes ydmyge oprindelse.

(Billedkredit: Sony PlayStation)



Gennem Insomniac's Spider-Man kæmper Peter konstant med ønsket om at leve stille og roligt, betale sine regninger til tiden, tilbringe sine dage med sine kære og nødvendigheden af ​​at opfylde byens forventninger til sin frelser. Det giver følelsesmæssig og nuanceret historiefortælling, som er placeret pænt i flydende gameplay, mens Peter funderer over sin identitet, mens spillere svinger gennem en uendelig skyline i New York. Når det kommer til diskussioner om Insomniacs tilgang til superhelte-genren – hvilket i sig selv fungerede som et skift for udvikleren, i betragtning af at Insomniac ikke tidligere havde påtaget sig et licenseret spil – er der gjort meget ud af Spider-Mans friske og innovative kampdynamik. Så opfindsom som spillets mekanik er, især ved at give spillerne en oplevelse, der kommer meget tæt på, hvad vi kun kan forestille det ville føles som at dingle fra et net knyttet til en skyskraber, det er rigdommen i fortælling og karakterisering, der virkelig gør Insomniac's Spider-Man til en blockbuster af filmisk skala og omfang.

Uden nogen Marvel-film, der snart fylder biograferne, tilbyder Insomniac's tårnhøje præstation af et spil et tilfredsstillende alternativ - hvor Peter Parkers karakter er blevet mere opmærksom på detaljerne end måske nogensinde før, og hvor der stadig kan ses spektakler ved at gennemtrawle det store bybillede på Skærm. Når lanceringen af ​​PS5 nu kryber tættere og tættere på, og med usikkerhed omkring biografudgivelser, er det fuldt ud muligt, at den kommende Miles Morales-titel kan optage samme slags plads som Spider-Man på PS4. Miles' historie kunne nemt give MCU-fans et nyt, uventet kapitel i Marvels verden, der begiver sig uden for lærredet og kan præsentere en fortælling, der fungerer som en velkommen blockbuster, der er mere end værdig til at stå med for enhver forventet MCU-funktion.

Alt det, vi ved indtil videre Marvel fase 4 , herunder udgivelsesdatoer for nye MCU-film og nyheder om medvirkende.