211service.com
Hvordan The Traveler plejede at se ud, og anden fantastisk Destiny-konceptkunst
At designe en legende

Stop med at skyde på ting i et øjeblik, og du vil se, hvor smuk Destiny-verdenen kan være. Viser sig en masse arbejde gik i at gøre det på den måde, så her er et kig på noget af det allerbedste konceptkunst, der formede spillets udseende. Genkender du ikke skibet ovenfor? Du burde ikke: under udviklingen forvandledes det til den rejsende.
For mere konceptkunst fra Bungie art director Christopher Barrett og hans team, gå ikke glip af The Art Of Destiny fra Titan Books: en 216-siders hardback-fejring af Destinys bedste kunstværk, tilgængelig lige nu.
Den rejsende blev gentaget mange gange, før Bungie slog sig fast på sit endelige udseende.

Mars klitter gemmer stadig på mange hemmeligheder.

En Warlock kæmper mod en Hive-hær.

Tidlige heltekunstværker udgjorde en vigtig del af Destinys afsløringsplaner i starten af 2013

Fireteams med tre spillere var altid centrale i Destinys struktur.

Den nordlige del af tårnet ændrede sig knap nok fra koncept til spil, men fik engang tilnavnet Warlock Clubhouse.

Jægere er let genkendelige takket være deres kapper. Bemærk også det tidlige Ghost-ledsagerkoncept, der ledsager dette Warlock-kunstværk. Titans kernedesign minder om Halos Master Chief her.

Med nuancer af Mass Effects Citadel i sit design var dette et koncept for Tower.

Et brandhold tackler en Vex Gate Lord og dens vidtstrakte hær.
