211service.com
Hvad Jack Skellington ville lave, hvis han elskede Shovel Knight i stedet for jul - Du burde spille Spectre of Torment
(Billedkredit: Yacht Club Games)
Hvad er det?
Elegant platformspil og action i 8-bit stil, men med et unikt bud på hoppeudfordringer, der rekontekstualiserer den originale Shovel Knight fuldstændigt.
Spil det, hvis du har lyst...
Hurtige actionspil, der lægger vægt på akrobatik frem for kamp i stil med Bionic Commando, Demon's Crest og Rayman Legends.
- Format: Nintendo Switch
- Pris: $9,99 selvstændigt, $24,99 inkluderet med Shovel Knight: Treasure Trove, gratis for nuværende Shovel Knight-ejere på andre platforme.
- Udgivelses dato: Ude nu på Nintendo Switch (tidsbestemt eksklusivt), andre platforme TBD
Spil af høj kvalitet og udmærkelse har en tendens til at miste en lille smule af deres prestige, når de bliver porteret rundt til alle enheder på planeten i løbet af flere år. Indie-klassikere som Bastion eller Limbo bliver bare en del af landskabet, når alt fra Wii U til din køleskabsskærm kan køre dem; de er stadig nogle af de bedste spil, der nogensinde er lavet, de bliver bare alt for nemme at ignorere. Derfor var jeg ambivalent over for Shovel Knight: Spectre of Torment, da den blev annonceret som en eksklusiv (omend en kortvarig en) til Nintendo Switch-udgivelsen. I løbet af de sidste tre år har Yacht Club Games' løbe-spring-kamp-handling i NES-stil gjort det til alle større konsoller, bærbare computere og operativsystemer. Behøver jeg virkelig at spille dette spil for 100. gang med en af originalens boss-karakterer? Efter at have spillet Spectre of Torment føler jeg mig dog som et fjols. Havde dette faktisk været udgivet på NES for 25 år siden, ville de bare have kaldt det Shovel Knight 2. Som det er, vinder det udmærkelsen som en fuld efterfølger.
Mens navnet antyder en udvidelse af originalen, er Spectre of Torment faktisk en helt ny kampagne med den becappede, le-svingende boss Spectre Knight fra det første spil i hovedrollen. Det følger hans tur, hvor han samler hele besætningen af chefer på vegne af den onde enchantress forud for begivenhederne i Shovel Knight. Mens kunst til hver af spillets stadier og mange fjendedesigns er lånt fra originalen - ikke ulig hvordan du vil se de samme fjender og platforme i flere Super Mario Bros. og Castlevania spil - er selve scenerne fuldstændigt redesignet omkring Spectre Knights unikke mobilitet. I modsætning til Shovel Knight, der kunne løbe rundt og bruge sin spade som en pogo-pind, kan Spectre Knight kortvarigt løbe op ad lodrette vægge og bruge sin le som en slags grappling-krog/slyngehybrid. Så i stedet for at hoppe fra en bevægelig platform til en afsats i luften for at nå en stige som Shovel Knight, bliver Spectre Knight nødt til at løbe op ad en væg, vende tilbage og derefter hugge en lanterne, der hænger i luften for pludselig at kaste sig over skærmen for at stigen.
Dette lyder måske som en lille ændring, men det gør Spectre of Torment effektivt til et fundamentalt anderledes spil. Arenaer som Lich Knight-scenen, der tager hele kirkegårdstemaet, der plejede at være Spectre Knights jam, tvinger dig til at rydde vidt åbne afgrunde ved hjælp af le-slyngning, og selvom det ofte er mere stressende og krævende end nogle af pogoing-udfordringerne i Shovel Knight , det er også langt hurtigere og spændende. Spectre Knight selv føler sig mindre præcis på jorden, lidt sværere at styre. At vænne sig til hans evne til at løbe op ad vægge - når du først klæber dig til en overflade, får han fart, og du midlertidigt ikke kan styre - er svært, men afslører en lækker rytme, når du først lærer, hvordan det går over til hans bedrifter i luften.
Hele miljøet føles så anderledes. Spectre Knights hjemmebase i Enchantressens slot er oversvømmet af lilla, sorte og livlige røde kranier (som du kan samle og bytte til nye våben), en skarp kontrast til de lyse primærfarver i landsbyerne Shovel Knight besøger. Alle de spøgelser og monstre, han taler med der, er også så fjollede. Spectre of Torment føles som det spil, Jack Skellington ville lave, hvis han blev besat af Shovel Knight i stedet for julen.

(Billedkredit: Yacht Club Games)
Senere i år vil Spectre Knight komme til hver platform, Shovel Knight allerede er ude på. Hvis du ejer spillet på PS4 eller Nintendo 3DS, får du det som en gratis opdatering, der også modsiger dets natur som et komplet spil i sig selv. For nu er det dog en af de absolut bedste ting, du kan spille på Nintendo Switch, der ser smuk ud på enhedens skærm og føles meget spilbar ved at bruge Joy-con controllerne. Hvis Shovel Knight er faldet i baggrunden for dig, så lad det ikke hæmme din interesse for Spectre of Torment. Det er en fandens fin efterfølger, selvom den ikke hedder det.
You Should Be Playing fejrer innovative, uventede spil, der hører til på din radar, med et nyt spil hver mandag kl. 0900 PST / 1700 GMT. Følge med @gamesradar på Twitter for opdateringer.