Hitman 3 anmeldelse: 'en smart og underholdende afslutning på trilogien'

(Billede: IO Interactive)

Vores dom

En smart og underholdende afslutning på en trilogi fuld af opfindsomme, smukt udformede baner at udforske og udnytte.





Fordele

  • Sjove og fantasifulde mord
  • Smukke niveauer at udforske
  • Utrolig verdensbygning

Ulemper

  • Kort uden gentagelser

GamesRadar+ dom

En smart og underholdende afslutning på en trilogi fuld af opfindsomme, smukt udformede baner at udforske og udnytte.

Fordele

  • +

    Sjove og fantasifulde mord

  • +

    Smukke niveauer at udforske



  • +

    Utrolig verdensbygning

Ulemper

  • -

    Kort uden gentagelser

DAGENS BEDSTE TILBUD 29,99 USD hos Best Buy $34,82 hos Walmart $38,05 hos Amazon

Der er noget uendeligt tilfredsstillende ved at pakke ud og mestre Groundhog Day-legepladserne i Hitman 3. Det burde blive kedeligt; at se de samme vagter patruljere deres patruljer, eller arbejdere arbejde, og karakterer vandre gennemslidte spor, du kender så godt. Men den bliver aldrig gammel. At vide, at der er den mindste sprække at slippe igennem, eller et øjeblik at udnytte, der kan efterlade et mål, åh så tragisk dræbt, sløves aldrig af gentagelsen af ​​at løbe og genkøre scenariet som en tidsrejsende, der kun kan forlade sløjfen efter at have mødt de rette betingelser .



Mord går rundt

Hurtige fakta

Hitman 3

(Billedkredit: I/O Interactive)

Udgivelsesdato: 20. januar 2021
Platform(er): PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X og Nintendo Switch
Udvikler: IO Interactive
Udgiver: IO Interactive



Hvad disse betingelser er, afhænger af dine valg som Agent 47. Der er naturligvis en 'ideel' afslutning på hvert af de seks niveauer, defineret af historien, men mulighederne udfolder sig, mens du udforsker. Det er nemt at afslutte en sti og komme rent væk, mens du opdager en ny og mere interessant måde at dræbe et mål på undervejs, hvilket betyder, at du er nødt til at gå tilbage og prøve igen. Jeg kan rigtig godt lide de tragiske ulykker – som et tragisk fald, efter at nogen har løsnet et altangelænder. Eller tragisk elektrisk stød fra din egen kunstinstallation. Så var der nogen, der på tragisk vis blev knust af en kæmpe vinpresse. Og de tragisk saboterede faldskærme... Hvad der aldrig burde gentages, er det, da belønningen af ​​nye muligheder konstant frisker op for genbesøg.

Hitman 3 anmeldelse

(Billedkredit: IO Interactive)



Det er også, trods alt døden, legende. Der er komedie ved at begrave nogen i deres egen grav ved en falsk begravelse, de organiserede for at forsøge at skjule sig for offentligheden. På et tidspunkt var jeg i stand til at dræbe nogen ved sekventielt at fyre nøglemedarbejdere for at kæde en række begivenheder sammen, der førte til en fatal overtrædelse af sundhed og sikkerhed på arbejdspladsen. Jeg afspiller i øjeblikket et niveau, fordi der er en mulighed for at få et måls kone til at dræbe dem, som jeg ikke har fundet endnu, og det vil jeg virkelig sætte gang i.

Alle disse muligheder betyder, at hver lokation er et smukt selvstændigt øjeblik med verdensopbygning - fra de gameplay-relevante linjer, der driller og trækker dig i retning af morderiske muligheder, til en dialog, der giver mere konkrete karakterer og miljødetaljer. Det er let at blive distraheret ved at følge tråde, bare fordi det er interessant at finde ud af mere om en rengøringsassistents små nag eller en vagts besværlige forholdsproblemer.

Verdensmagt

Det er altså en historie lavet af historier, men efter to spils opsætning har hovedplottet et momentum bag sig, der giver en sammenhængende thriller fra start til slut. Du kan vandre gennem Hitman 1 og 2 løst efter baggrundsplottet fra skyggefulde organisationer og kun virkelig dukke op til attentaterne. Det kan du selvfølgelig gøre her igen, men alt det tidligere opsætning lander godt, og der er en meget mere kant af sædet ved at spille den større historie, da løse ender binder sig sammen, og tingene begynder at blive personlige. Hvor tidligere spil stort set hoppede mellem globale lokationer med en eller anden vilkårlig skurk på stedet for at retfærdiggøre besøget, har dette meget mere rim på grunden og har en stærkere narrativ flow til lokationer og historiebeats. Der var mindst et gisp fra mig nær starten, og flere 'åh, jeg kan ikke lide, hvor det er på vej hen overhovedet ' tænder bider sig sammen mod enden. Konklusionen er særligt tilfredsstillende, og cementerer en langt mere filmfølelse til begivenhederne.

Hitman 3 anmeldelse

(Billedkredit: IO Interactive)

Vær dog ikke bekymret for meget, hvis du ikke har været meget opmærksom, hvert niveau fungerer stadig fint for sig selv. Spillet opfordrer dig til at spille bestemte stier, første gang du når et område for bedre at fortælle historien, men det er valgfrit - du kan stadig behandle hver lokation som en fuldstændig selvstændig verden at udnytte, med ringe hensyntagen til det overordnede plot, hvis du vil bare drukne tilfældige dårlige mennesker på deres eget toilet.

Uanset dit investeringsniveau i historien, er der bare rigtig fede ting at se og lave. Et af mine yndlingsniveauer, der ligger i en natklub i Berlin, er fantastisk, ikke på grund af hvad du kan, men snarere på grund af hvordan det får dig til at føle. Af grunde bliver Agent 47 jaget af adskillige skjulte fjender i Tyskland (jeg talte seks, men jeg kan ikke være sikker på, at det er det hele), og du skal finde og tage fem for at undslippe. I en tætpakket europæisk klub. Fyldt med hundredvis af uvidende festgæster. Mit 'åh min Gud, det er fantastisk'-øjeblik kom, da jeg fandt nogen, mens jeg var på dansegulvet - da jeg gled gennem en enorm folkemængde med hamrende musik og blinkende lys, panorerede kameraet hårdt til venstre for at se målet spore knap centimeter væk, fuldstændig uvidende om mig i mylderet af hævende kroppe. Det er et absolut travlt med at spille det niveau i fuld hemmelig agent-tilstand, og eliminere flere modstandere, én ad gangen, uden at et lager fyldt med festdeltagere opdager det.

Tvinger mig dog

Alle niveauerne fortsætter seriens evner til at skabe imponerende lokationer af forskellige årsager. Dubai handler om den velhavende elite, med en ægte Bond-følelse til sin intro. Dartmoor kanaliserer et komplet mordmysterium i Knives Out-stil, som du kan løse; Chongqing er en forbløffende labyrintisk labyrint af tætte neongader at afdække. Vinvillaen i Mendoza er et klassisk tilbagekald til old school Hitman, og det sidste niveau vil jeg lade dig opdage, fordi det har en stor 'hellig lort' hvad ?' øjeblik. Alle er smukt realiseret og spækket med detaljer for at sikre, at enhver mulighed føles som et 'hoved' valg.

Hitman 3 anmeldelse

(Billedkredit: IO Interactive)

Dette er, bortset fra nogle få ændringer, jeg kommer til senere, mekanisk identisk med de sidste to spil, og det er ikke en kritik. Systemerne med stealth og kostumeændringer, der bruges til at infiltrere niveauer, har fungeret smukt i årevis, og det føles som om, at denne rate indkasserer, hvad de tidligere spil har lært. Niveaulayout og design, værktøjs- og gearplacering trækker dig ubesværet gennem handlingen og føles som den største (foregive) snigmorder i verden. Et grundlæggende gennemspil er underholdende og spændende i lige store mængder, med lige nok risiko og belønning til at holde en kant til efterfølgende gentagelser. Plus, mens du spiller, låser du op for nyt udstyr, steder at smugle udstyr ind i og eskalerende udfordringer for virkelig at teste din almægtige viden om tidslinjen.

Nyt blod

Hvor Hitman 3 foretager ændringer i sin formel, er det på en måde, der tilføjer oplevelsen uden at ryste alt for hårdt. Der er nye genveje, der kan oprettes permanent i niveauer for at give hurtigere adgang til efterfølgende gennemspilninger. I natklubben i Berlin, for eksempel, er der en brandtrappe, du kan åbne indefra, og som lader dig springe sikkerhedskontrollen ved døren over for altid. Områder, der er vanskelige at nå, kan have en stige til at falde, så du kan nå det samme sted igen uden flere kostumeskift og 10 minutter at gemme sig i et skab. Når halvdelen af ​​det sjove kommer fra genkøring af scenarier for at prøve forskellige muligheder, er det en diskret tilføjelse, der anerkender, at du har lagt arbejdet i at nå genvejen i første omgang.

Hitman 3 anmeldelse

(Billedkredit: IO Interactive)

En anden ny idé er et kamera, der fungerer godt, når det føles relevant, men som er underudnyttet. Selvom det giver dig mulighed for at tage faktiske billeder i en begrænset fototilstand, er det primært at scanne genstande og hacke elektroniske låse. Det kommer kun rigtigt i brug på et par niveauer og føles aldrig helt implementeret til sit fulde potentiale.

Den ene store tilføjelse til spilskifteren er en PS VR-tilstand, som jeg i skrivende stund ikke har haft en chance for at spille, da den ankommer i en lanceringsdag. Det er en skam, jeg ikke kunne teste det, for det er bestemt en interessant idé, som jeg er spændt på at prøve. Men selvom muligheden var et uspilleligt rod, er der stadig mere end nok her til at anbefale Hitman 3 uden det. Dette er en fantastisk afslutning på trilogien med en tilfredsstillende konklusion lavet fra fornøjelige og uendeligt underholdende niveauer. Godt gået 47.

Dommen 4.5

4,5 ud af 5

Hitman 3

En smart og underholdende afslutning på en trilogi fuld af opfindsomme, smukt udformede baner at udforske og udnytte.

Mere info

Tilgængelige platformePS4, PS5, PC, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch
Mindre