Hearthstone's Year of the Dragon indvarsler nogle enorme Hall of Fame-valg, en korttilfældig maskine og meget mere


Det er altid en speciel følelse, når Hearthstone går ind i et nyt år, da flere gamle sæt roterer ud af standardformatet for fuldstændig at omvælte metaen. Det er også en chance for Blizzard at drille spillere for, hvad de kan forvente af de kommende udvidelser, og give fællesskabet en vis ønskeopfyldelse med introduktionen af ​​nye funktioner. Men Hearthstone's Year of the Dragon rykker ud, når det starter med udgivelsen af ​​2019's første sæt i april. Og den vigtigste blandt ændringerne er Hall of Fame-serien, der inkluderer legendariske hæfteklammer Baku the Mooneater og Genn Greymane, to håndlangere, der truede med at fordreje standardformatet fuldstændigt. Da Ravnens år nærmer sig sin afslutning, med kort fra rejsen til Un'goro, Knights of the Frozen Throne og Kobolds & Catacombs sætter alle forlader Standard, her er alle de nødvendige ændringer, der kommer, når Dragens år tager flugten.

Nye Hall of Fame-indførte vil fjerne ulige/lige kortspil og nogle nøgleklassekort fra Standard

Hvis du ikke er bekendt med Hall of Fame, er det en måde for Blizzard at fjerne kort fra standardformatet og begrænse dem til det altomfattende Wild-format som et middel til at justere metaen. I øjeblikket har standardformatet følt sig en smule forældet på grund af udbredelsen af ​​dæk bygget omkring Baku the Mooneater og Genn Greymane, håndlangere, der forbedrer din heltekraft ved at gøre den mere kraftfuld (Baku) eller billigere (Genn), hvis du byggede din dæk kun ved at bruge henholdsvis ulige eller lige omkostninger kort. Det var et forfriskende koncept, da Ravnens år startede med The Witchwood-udvidelsen, men efter et år med at se de samme kraftfulde dæk bygget op omkring disse legendariske kort, virkede tanken om at se dem i endnu et år før rotation forfærdelig.


Heldigvis laver Blizzard et hidtil uset træk ved at lægge kort fra et udvidelsessæt ind i Hall of Fame for første gang nogensinde, hvilket effektivt fjerner Baku og Genn fra Standard et år for tidligt. Af samme grund bliver håndlangere, der komplementerede den ulige/lige mekaniker - Black Cat, Murkspark Eel, Glitter Moth og Gloom Stag - også sendt til Hall of Fame. Som en, der følger Hearthstones Standard-format tæt, er jeg begejstret over, at Baku og Genn er ved at blive benched - de skævede formatet lidt for meget, hvilket tilsyneladende begrænser designs til fremtidige kort, så de ikke bliver for stærke i ulige eller lige bunker. Med de to væk, skulle vi se meget mere forfriskende dækvariation, især for visse klasser; Jeg ville være fint aldrig at se en anden Odd Paladin, Odd Rogue eller Odd Warrior-kamp i resten af ​​mine dage. For pokker, hvornår begge Ulige Paladin og Selv Paladin-dæk var fremtrædende arketyper i månedsvis, det er tydeligt, at der er et problem.

'Jeg tror, ​​der var en generel indrømmelse af, at [Baku og Genn] gjorde, hvad de satte sig for at gøre, hvilket var at ændre metaen på en måde, der gjorde det meget interessant,' sagde kreativ direktør Ben Thompson under et interview. 'Vi besluttede, at det var på tide at bryde forrangen og fjerne [dem] et år tidligere, fordi vi føler, at det er det rigtige nu for metaen... året, der så frem, lignede ikke et år, der skulle til at har det godt, vel vidende at de stadig var der at kæmpe med i den tid. Og ærligt talt åbner det bare op for meget mere interessant designrum, især da vi er på vej ind i dette år.'


Men de indsatte i Hall of Fame slutter ikke der: Tre klassespecifikke kort får også opstarten. Det valg, der uden tvivl har størst indflydelse, er Naturalize, Druids hårde besværgelse, der normalt formåede at vende ulempen ved at give modstanderen to kort til en træthedsfremkaldende fordel. Uden Naturalize vil Druid-dæk have meget sværere ved at håndtere store håndlangere og vil ikke have et af deres mest værdifulde værktøjer til at opsætte kombinationer som Hadronox eller King Togwaggle (selvom disse kort naturligvis vil rotere ud af Standard i året for dragen). Warlocks mister Doomguard, den kraftige anklager, der ofte blev snydt i spil af Possessed Lackey eller Skull of the Man'ari, hvilket eliminerer ulempen ved at skulle kassere to kort. Og Paladins vil ikke længere have adgang til absurd korttrækning, da Divine Favor træder ind i Hall of Fame, så kontrolspillere vil ikke føle sig straffet, når en modstridende Paladin dumper hånden fuld af billige håndlangere og trylleformularer, før de øjeblikkeligt genindlæses til overvældende kortfordel. Som altid kan du beholde alle tidligere indsamlede kort i Hall of Fame, og du vil blive tildelt deres fulde støvværdi for ikke at fratage din samling værdi.

De tre udvidelsessæt i 2019 er en del af én stor trilogi

Hearthstone har holdt en konsekvent tidsplan med tre udvidelser i hvert kalenderår, og Dragens år er ingen undtagelse - men der er en sjov forandring denne gang. Alle tre udvidelser er en del af en større, overordnet historie, som tre akter af et episk plot. At komme til at se historien udfolde sig i løbet af året burde være med til at opbygge en masse hype, da de tre sæt ikke vil føles som adskilte, selvstændige enkeltstående ting, der ikke har nogen direkte konsekvenser for de kommende sæt.


Den første udvidelse vil også medføre et af de største solo-eventyr til dato, med - dyb indånding - ni nye håndlangere-helte at spille som, 27 samlede heltekræfter, 36 mulige startdæk, 75 bosser i alt, Heroic og Anomaly-tilstande og Friendly Encounters (inspireret af de utraditionelle tavler i The Boomsday Projects Puzzle Labs). Et nyt legendarisk kort kaldet Zayle, Shadow Cloak bliver tilføjet, der fungerer meget som Whizbang the Wonderful, og tilfældigt tildeler dig et af fem mulige temadæk. Du vil også have adgang til meget mere dybdegående sporingsoplysninger for dine tidligere sejre, samt muligheden for at pause midt i spillet og genoptage præcis, hvor du slap senere, selvom du er midt i en solokamp .

Alle får det første kapitel i dette nye soloeventyr gratis, med en magikerfigur, som vi har set i tidligere singleplayer-udflugter. Derfra har du mulighed for at købe hvert nyt kapitel for 700 guld hver, eller springe spillets valuta over og købe det hele for $19,99. Hvert kapitel efter det første giver dig adgang til yderligere to karakterer, som har tre heltekræfter at vælge imellem og fire startdæk. Du vil blive belønnet med tre kortpakker, når du har gennemført hvert kapitel, plus en gylden kortpakke og et spiffy kort tilbage, når du har slået hele kampagnen. Jeg har haft chancen for at spille dette nye solo-eventyr udførligt - og selvom jeg ikke kan tale om det i detaljer endnu, er det absolut det sjoveste, jeg har haft med Hearthstone PvE siden debuten af ​​Dungeon Runs in Kobolds & Catacombs .

Kortryg-randomizeren lader dig prale med din kortrygsamling


Hearthstone-fællesskabet har efterspurgt denne funktion i, hvad der føles som årevis, så det er dejligt at se Blizzard endelig tilføje den til spillet. En speciel kortbagside vil blive føjet til din samling, som, når den er valgt, vises som en af ​​de kortbagsider, du ejer, når spillet starter. Nu behøver du ikke at bekymre dig over, hvilke af dine dyrebare kortbagsider du vil vise verden - bare vælg kortet tilbage tilfældigt og lad det tage beslutningen for dig. Der er endda en lille chance for, at dit dæk vil vise nuværende randomizer-kortet tilbage, så overvej dig selv som heldig, hvis du spiller et spil med denne usamlede flair.

Arena får nogle opgraderinger

Hvis du har jagtet efter de gyldne helteportrætter, der er blevet tildelt for 500 sejre med en bestemt klasse, bliver din søgen måske en smule lettere. Fra og med Dragens År går i luften, vil sejre i Arena-kampe tælle med i 500-sejre, så du kan nyde Arena velvidende, at du bidrager til dit gyldne langsigtede mål. For at være ærlig antog jeg, at dette allerede var tilfældet, så som en person med kun en enkelt gylden helt, er jeg glad for at se tingene blive en smule mere intuitive.


Arenasæsoner vil også være hyppigere fremover. Hver anden måned - med andre ord to gange pr. udvidelse - får Arena en opfriskning med en anden række af udvidelser. Det kan være en blanding af nye og gamle sæt, hvilket skaber et format, der adskiller sig fra en given tidsperiode i Standard eller Wild. Disse sæsoner vil trække fra omkring seks udvidelser og vil altid inkludere den seneste udvidelse - men der burde være meget mere variation i Arena takket være disse remixede sæsoner.

Et forbedret autofuldførelsesværktøj til at bygge nye dæk ved hjælp af din samling

Der er også foretaget nogle forbedringer til autofuldførelsesværktøjet, der udfylder dit kortspil, hvis du har valgt mindre end 30 kort. I stedet for at skulle springe over til en wiki eller et dækaggregatorwebsted, vil autofuldførelsesværktøjet nu holde styr på dæk, der klarer sig godt i metaen, og forsøge at matche din samling med et af disse levedygtige valg. Lige meget hvad du kaster efter det, vil autofuldførelsesfunktionen gøre sit bedste for at konstruere et halvvejs anstændigt kortspil med dine yndlingskort. Jo mere opfindsomme og unikke dæk vises i metaen, jo flere data skal autofuldførelsesværktøjet trække fra, hvilket vil være en stor fordel for nybegyndere, der ønsker at hoppe ind i stigespil ved at bruge alt, hvad de har i deres samling.

Det er meget at tage til sig, og vi vil være i stand til at fortælle dig så meget mere om den første udvidelse og dens massive Solo Adventure i månederne op til lanceringen. For nu vil jeg dog holde en lille fest for Baku og Genns førtidspension; det var rart at kende dig og din ulige/lige slags.

Hvis du lige er startet i Blizzards evigt skiftende kortspil, er her de bedste Hearthstone-dæk til begyndere .

Det Bedste

Kategorier

Populære Artikler