211service.com
Har du prøvet... at undersøge universets fødsel i det jazzede peg-og-klik-detektivspil Genesis Noir?
(Billedkredit: Feral Cat Den)
Genesis Noir er et af de anmelderroste indie-spil, der måske er smuttet under din radar, og en grund kan være, fordi det er svært at forklare, hvad det er. Dens mekanik falder den fast i peg og klik-genren, men alt andet ved den føles lige så massiv og uhåndgribelig som de koncepter, den er baseret på.
Massemorder

(Billedkredit: Feral Cat Den)
På ét niveau er det historien om en detektiv, der forsøger at redde sin ekskæreste fra at blive myrdet. På en anden måde handler det om universets fødsel, fordi detektiven faktisk er tid, hans eks repræsenterer masse, og morderen er energi. Stadig med mig? Hvis du ikke er det, betyder det ikke rigtig noget, for spillet er stadig fantastisk. Verden er repræsenteret helt i nuancer af sort, hvid og guld, og landskabet skifter og ændrer sig, mens du vandrer gennem det og finder ud af, hvad du kan interagere med, og hvorfor du ønsker det.
Ifølge udvikleren Feral Cat Den er spillet inspireret af Italo Calvinos novellesamling Cosmicomics fra 1965, men en forståelse af videnskaben om universets skabelse vil ikke hjælpe dig, og mangel på en vil ikke forhindre dig i at nyde den eksperimentelle, drømmeagtige tilstand fremkaldt ved at vandre gennem spillet, lytte til jazzmusikkens stigning og fald. Faktisk føltes spillet til tider mere beslægtet med en gåsimulator end et peg og klik, en historie jeg bare studsede igennem og fortolkede i mit eget tempo.
Blomster kraft

(Billedkredit: Feral Cat Den)
Selv når jeg arbejdede gennem gåderne, dyrkede blomster ved at flytte jorden som radiofrekvenser eller klappede en kæmpe saxofonsolo, føltes det altid mere, som om jeg var intuitionsgivende, hvad spillet ville have mig til at gøre, i stedet for at følge et logisk mønster. Der er ingen dialog eller instruktioner eller endda nogen irriterende, vrede bip, når du gør noget forkert, så det hele bliver en proces med blid forsøg og fejl, indtil noget klikker. Du kan forbinde et netværk af guld, hvide og sorte kugler for at oplyse et stjernebillede, eller trimme trægrene eller plante frø for at suge linjer af hvidt lys op, der blokerer din vej.
Det hele lyder kompliceret, og det er det på papiret, men i praksis er der en beroligende, jævn progression, der trækker dig med, uden nogensinde at efterlade dig så fast, at du er fristet til at lukke det hele ned og vredt google en løsning. Hver sektion er minimal, ofte med kun en eller to ting, du kan interagere med inden for en hel scene, så hvis du virkelig kæmper, kan du bare gå med den ældgamle metode med at vifte med markøren, indtil ikonet ændres.
Lille spil, store ideer

(Billedkredit: Feral Cat Den)
På trods af al deres bulder og bombast er det ikke ofte et stort blockbuster-spil, der får mig til at overveje den store, energiske ulykke, der resulterede i, at universet og mig sad ved et skrivebord i joggingbukser og klikker på en stor glødende skærm. Hvad Feral Cat Den har formået at gøre med et par enkle, smukt skabte værktøjer, og en kraftfuld kunstnerisk vision skal bifaldes, selvom det hele lyder for woo-woo til, at du nogensinde kan spille det. Prøv det dog, og du kan måske overraske dig selv.
Genesis Noir er ude nu på pc, Nintendo Switch og Xbox One.