211service.com
Har du prøvet... at se en besat kultleder trække dine venner ind på et loft, mens du ofrer geder i Devour?
(Billedkredit: Straight Back Games)
Intet kunne have forberedt mig og mine to venner på vores første fatale møde med Anna, den ødelagte, stønnende, besatte kultleder, der forsøger at trække dig ned til helvede i Devour.
Det nye 2-4 spillere co-op gyserspil har nuancer af Phasmophobia, men Devour er en afgjort mere kaotisk oplevelse. Lige fra starten sker der meget og lidt i vejen for instruktion. Høbundter er spredt overalt, geder med lysende røde øjne er spærret inde i et bur, og kryptiske noter er strøet omkring, der hentyder til et offerritual, der involverer de nævnte geder. Jeg uddeler et pro-tip lige her og opfordrer dig kraftigt til at læse disse noter omhyggeligt.
Min første gode forskrækkelse skete, da jeg så mig omkring i et svagt oplyst, nedslidt gammelt hus for geder at ofre. Da jeg drejede et hjørne, kunne jeg se noget, der ikke var fantastisk, truende for enden af en gang. Da jeg kom tættere på, kom Annas spøgelseshvide ansigt, rådnende hud og hendes blodgennemblødte kjole til syne. Naturligvis var mit instinkt at løbe den anden vej, men hun stod i vejen for, hvor jeg ville hen, så jeg slukkede bare min hjerne og løb i fuld fart hen mod hende, mens mine venner så rædselsfuldt på.
Skærmen blev mørk, og et sekund troede jeg, at min dumhed endelig havde fået mig ihjel, men jeg åndede hurtigt et lettet suk, da jeg indså, at jeg havde overlevet, på trods af min dårlige dømmekraft. Men som vi snart ville erfare, er Anna ikke nær så tilgivende senere i spillet.

(Billedkredit: Straight Back Games)
Efter at det var lykkedes os at ofre en håndfuld ufortjente geder, besluttede Anna, at hun havde fået nok af vores bullshit. Da mit team på tre personer samledes for at tale om vores handlingsplan ved hjælp af nærhedschat, kom Anna trampende ud af huset og tog min bedste ven om nakken og slæbte ham afsted på samme uhøjtidelige måde, som vi havde bragt dem. stakkels geder til deres branddød.
Heldigvis var min kære ven stadig i live, omend knust i krop og ånd. Han bad om, at vi skulle bringe ham et medkit, og jeg fortjener et bedste ven-trofæ for at have taget mod til mig til at finde et, snige mig forbi Anna på vej op på loftet og genoplive ham, når jeg lige kunne have forladt ham for dæmon mad. Desværre, da jeg helbredte min ene ven, havde den anden ven været Anna og kravlede rundt i kælderen omgivet af dæmoner.
Alle råbte. Geder løb optøjer. Anna var også meget ulykkelig. Tingene var generelt ret ubehagelige, og vi havde stadig seks geder at ofre, før vi vandt kampen.
Teamwork får mareridtet til at fungere
Anna er ikke den eneste trussel, du vil håndtere i Devour; der er også dine klassiske dæmoner-med-horn, der kravler rundt og prøver at forhindre dig i at dræbe geder. De første par gange, der dukkede en op foran mig, var ret opsigtsvækkende, men dæmonerne endte med at være mere irriterende end skræmmende, da de er langsomme og kan dræbes ved at lyse med en UV-lommelygte på dem i et par sekunder. Alligevel, med Anna i en konstant tilstand af hysteri mod bagenden af hver session, bidrager dæmonerne kun til den rene intensitet ved at spille Devour med venner.
Hver gang du afleverer en ged i Devour, bliver Anna mere aggressiv, stormen, der ryster Annas hus, bliver voldsommere, og dæmoner dukker oftere op. Ved 7/10 ofrede geder kunne jeg næsten ikke høre mine kammerater over den hamrende regn og Annas vanvittige gråd. På grund af vejret flammede bålet, hvor du ofrer gederne, aldrig længe, hvilket betød, at alle med en ged ville have brug for nogen i nærheden til at hælde benzin i gryden og tænde bålet. Men når der stort set altid er mindst én spiller, der har brug for et medkit, og en anden bliver jagtet af Anna, er det hårdt for et hold med tre spillere.

(Billedkredit: Straight Back Games)
Mange af vores kampe, tror jeg, kunne have været afhjulpet ved ordentlig planlægning og koordinering. Til vores ære var det vores første gennemspilning sammen, og som jeg kom ind på tidligere, er Devours 'tutorial' bogstaveligt talt bare en flok kryptiske noter spredt rundt på kortet. Alligevel kunne vi have været meget mere forberedte. Du kan lave et mentalt skema over placeringen af medkits i huset, så du ikke tumler, når en holdkammerat er nede, at efterlade hø og benzintanke i nærheden af bålet er en fantastisk måde at fange og dræbe geder hurtigt og låse alle døre op. i huset tidligt giver dig flere flugtveje. Havde vi vidst alt dette, ville vores slutning måske have set meget anderledes ud.
Da jeg lagde vores ottende ged ind i det uoptændede bål, så tingene godt ud. Alle i mit mandskab var i live og raske, en kammerat var på vej med benzin, og en anden var på jagt efter vores niende ged. Men så hørte jeg en velkendt lyd. Et skrig. 'Jeg er nede,' sagde ven #1. Det var veninden med benzinen. 'Bliv her, lille ged,' bad jeg tavst til min billet ud af det helvedelandskab, da jeg begyndte at gå mod huset for at lede efter en anden benzindåse. 'Gå ikke ind i huset!' min nedlagte ven advarede mig. Gennem husets vinduer kunne jeg se Anna storme rundt på første sal med strakte arme.
Inden for få minutter var ven #2 nede. 'Joe (med henvisning til mig) er så fandeme død,' hørte jeg ven #2 sige over Annas stadig mere høje stemme. Hun var på min hale. En lyd som klaprende tænder kom også tættere på mine ører. Jeg løb mod offerstedet med det desperate håb om, at der ville være en benzindåse og vente på mig, og jeg kunne hurtigt ofre en anden ged og måske unddrage mig Annas forfølgelse i tilstrækkelig tid til at få fat i de to andre. Men inderst inde havde jeg allerede resigneret med min skæbne. Jeg vendte mig om lige hurtigt nok til at se Annas rædselsvækkende ansigt omslutte mit synsfelt.
Mit mandskab var tavse, mens vi så den grumme scene, vi lige havde fortjent os selv, og vi forblev stille i et par sekunder, efter vi var vendt tilbage til lobbyen. Devour er en meget stressende, tempofyldt, direkte skræmmende oplevelse, og jeg tror, vi alle havde brug for et sekund til at trække vejret. Vi kaldte det en aften efter det, og blev enige om at prøve igen en anden gang, nu hvor vi havde lært rebene. Selvom jeg, selv mens jeg skriver dette, frygter mit næste møde med den evigt rædselsvækkende Anna og lukker for at tænke på de rædsler, jeg vil møde i Devours kommende private mentale asylkort .
Devour er tilgængelig nu på Steam.