Har du prøvet... at rode med genetik og skabe monstrositeter i Let's Build a Zoo


Lade

(Billedkredit: No More Robots)

Min Capyboose ser ud i smerte. Den piler rundt om den græspen, jeg har lavet til den, prydet med små træer, forskellige legetøj og en stor vandskål – alt sammen alt sammen ignorerer den stort set. Det ligner den slags ting, der kun burde eksistere i en gyserfilm, en eller anden bizar skabelse, der absolut ikke burde eksistere. Og alligevel gør min Capyboose, en gås krydset med en capybara, meget i Lad os bygge en zoologisk have.

Crispr er din gateway til genetisk bagatell her, en massiv bygning, der ser ud som om den er sprunget direkte ud af en sci-fi-film, og som vil lade dig ikke kun klone dyr, du har i din park, men til sidst begynde at lave sådanne vederstyggeligheder som Snakoose eller Rabbopotamus. Med over 500 tilgængelige arter og over 300.000 potentielle kombinationer, er der masser af muligheder, hvis du vil spille Gud. Alt du behøver er den fulde genetiske kode for enhver af de arter, som du vil begynde at blande sammen. Og det kan sagtens være min yndlingsdel af Let's Build a Zoo.


Lade

(Billedkredit: No More Robots)


At færdiggøre et genom kræver indsamling af hver enkelt race og variation af en specifik dyreart. Dette kan gøres ved enten at opdrætte dine zoo-indbyggere eller tjekke redningscentret dagligt for nye ankomne at øse op og adoptere. Hele den proces er fuldstændig overbevisende, især for en, der er en ivrig elsker af enhver form for samlerobjekt. Jeg kan ikke fortælle dig den glæde, jeg følte ved endelig at låse op for den sidste slangevariation efter flere timers mislykket avl. En mærkelig ting at være stolt af, ja, men hvis du ved det, ved du det.

Men det handler ikke kun om avl og krydskontaminering i Lad os bygge en zoologisk have - det beder dig også om at gøre præcis, hvad der står på dåsen... byg en zoologisk have. Med sin 2D-kunststil, der minder om en zoo-tema Stardew Valley, er alt lækkert sødt, og det meste af det tema-egnet. Et kedeligt ledelseskontor kan for eksempel pyntes til at ligne en trækanin, men jo mere du researcher, jo mere er du i stand til at låse op for nye ting for virkelig at personliggøre de forskellige områder i din zoologiske have.

Indblandingsledelse

Lade


(Billedkredit: No More Robots)

Jeg har brugt mere tid, end jeg gerne vil indrømme, på at forsøge at omdanne min fuldstændig tilfældige samling af indhegninger (bygget mere ud af panik over et indkommende nyt dyr end designvalg) til noget, der ligner en forlystelsespark. Det er muligt, med lidt tålmodighed og et ton kontanter i spillet, at gøre noget virkelig fantastisk og fuldstændig bedårende at se på. Jeg har nu fået en snedækket afdeling fuld af bjørne og is, der flyder ganske fint ind i en jungleafdeling med aber og ballonstativer.

Der er ikke noget mere tilfredsstillende end at lave en virkelig cool indhegning, der tilbyder præcis, hvad dine dyr har brug for, og hvad dine gæster ønsker at se. Derudover er berigelsesgenstandene ærligt talt latterlige (på en god måde), især når du ser et stearinlys af tapirer det bedste tidspunkt at hoppe rundt på en trampolin.


Hvad der også er interessant er, at du bliver nødt til at tænke over, hvilken slags zoo-ejer du vil være. Der er et moralelement lagt oven på rækken af ​​søde bænke og dermed nogle ret store beslutninger at tage. Det starter i det små, en mand i trenchcoat antyder, at du måske ville få nogle flere penge fra gæster, hvis du lader ham male zebrastriber på din hest. Men så er det meget mere komplekse samtaler om, hvorvidt man skal gå med vedvarende energi og plante nok træer til at opveje kulstofemissionerne fra alle tourbusser, der leverer gæster til din indgang. Der er endda valg, der skal træffes omkring, om du vil slippe dine dyr ud i naturen eller gøre dem til tæpper og bælter eller male dem til bacon og æg. Jeg er gået godt, selvfølgelig, fordi tanken om at fylde min smukke zoologiske have med fabrikker og mord er for frygtelig til at tænke på, men der er et valg, hvis du er, errr, mere pengedrevet.

Lade

(Billedkredit: No More Robots)


Men væk fra fabriksbrug er det, spillet gør godt, at give dig masser at låse op, men intet pres for at gøre det hele med det samme. Der er bestemt plads til et par flere forklaringer og tutorials, som det plejer at være med simmere af denne dybde, men overordnet set er det en fuldstændig overbevisende gameplay-loop. Der er nogle irriterende særheder, som at du ikke nemt kan ændre størrelsen på en indhegning, hvis for eksempel dine kaniner har ynglet, ja, ligesom kaniner.

Og musikken er et looping mareridt, som jeg var nødt til at slukke helt og erstatte med et væld af podcasts – selvom det er det perfekte spil at spille, mens jeg lytter til dine seneste episoder.

Dog er Let's Build a Zoo en meget kompetent sim med nogle interessante gameplay-funktioner til at adskille den. Hvis du også er til pixel-art-stilen, er der ikke noget bedre i dette rum lige nu.

Let's Build a Zoo er nu tilgængelig på pc

Det Bedste

Kategorier

Populære Artikler