Halo Infinite havde oprindeligt en åben verden, der ligner Breath of the Wild


Halo uendelig

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Halo Infinites åbne verden blev angiveligt skåret tilbage fra en 'Zelda-lignende oplevelse.'

Denne nye detalje kommer fra en rapport offentliggjort tidligere i dag af Bloomberg , taler med anonyme kilder, der er bekendt med den ret tumultariske udvikling af Halo Infinite. Ifølge rapporten besluttede udvikler 343 at udskære næsten to tredjedele af Halo Infinites eksisterende kampagneudvikling i sommeren 2019, hvilket i høj grad reducerede dens åbne verden.


Hvis du ikke er bekendt, byder Halo Infinite på en åben verden for allerførste gang i historien om serien. Ifølge den nye rapport var denne åbne verden imidlertid ment til at være langt større i skala, svarende til den for et Zelda-spil, og den skulle faktisk designes på samme måde som 2017's The Legend of Zelda: Breath of the Vild.

Men nu lancerer Halo Infinite endelig i dag den 8. december, et år uden at blive forsinket ud af efteråret 2020. Det har været en ekstrem lang vej fra undfangelse til lanceringen af ​​Master Chiefs seneste eventyr, som denne nye rapport fra Bloomberg gør meget klart. , men nu er slutningen endelig i sigte for 343s modige efterfølger. For at se, hvad vi fik ud af vores fulde gennemspilning af det nye bidrag i Xboxs ikoniske saga, skal du gå til vores Halo Infinite anmeldelse for mere.


Halo Infinite våben | Halo Infinite udstyr | Halo Infinite Tenrai begivenhed | Sådan stiger du hurtigt i Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite rangerer i rækkefølge | Halo Infinite-controllerindstillinger | Halo Infinite KD tracker og afspiller rekorder | Halo Infinite Fiesta kampe | Halo Infinite drabstogt | Halo Infinite går ned på pc | Halo Infinite User er forbudt | Hvornår nulstilles Halo Infinite-udfordringer?

Det Bedste

Kategorier

Populære Artikler