Halo Infinite er det sjoveste spil, jeg har spillet i årevis


Halo uendelig

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Halo uendelig er dyster og seriøs, og afslutter en historie, som spillere har fulgt i 20 år, med den slags hjerteskærende højtidelighed, som du ville forvente af en Halo-fortælling. Men Halo Infinite er også morsom, både bevidst og utilsigtet, i hele sin helhed, og opvejer dens alvor med øjeblikke af pitch-perfekt fysisk og verbal komedie.

Med Halo Infinite opnår 343 Industries noget, som ikke mange andre spil kan: humor uden at anstrenge sig for hårdt eller blive for uhyggelig. Uanset om det er de sjove Grunt-linjer, der er overalt på sociale medier, de korte glimt af humor i Master Chief, eller de tilfældige kapringer fra UNSC Marines, er Halo Infinite det sjoveste spil, jeg har spillet i meget lang tid.


Gryn storhed

Halo uendelig

(Billedkredit: Xbox Game Studios)


LÆS MERE

Halo uendelig

(Billedkredit: 343 Industries)

Halo Infinite har taget mig og mine venner tilbage til 2007


Halos grynten har altid været sjove og givet os håndlangere humor, når det er bedst siden Halo: Combat Evolved. Kanonisk set er grynt (eller Unggoy, deres officielle artsnavn) absolut absurd: de er ondsindede, squatte og let fældes af næsten alt i Master Chiefs hænder; de er utrolig feje og bange; og de indtager næringsstoffer gennem noget, der kaldes en 'føde brystvorte', hvilket resulterer i en artsdækkende besættelse af brystvorteformede genstande. Hvis du har spillet næsten ethvert Halo-spil, har du hørt grynten, der diskuterer en 'gigantisk brystvorte i himlen' eller takker brystvorten, hvis en spiller trækker sig tilbage fra kamp. For nylig så jeg en Halo Infinite-video på Twitter hvor et grynt siger 'Jeg vil vædde på, at spartaneren gik på *offentlige* brystvorteakademi, ha!'

Takket være fantastisk forfatterskab og evnen til at indsprøjte mere humor i gameplayet med kranier som Grunt Birthday Party, der forvandler gryntedødsfald til festligheder og IWHBYD (I Would Have Been Your Daddy), som låser op for sjælden dialog, har grynten altid været sjov. Men 343 Industries tager deres tegneseriefigurformel og løber med den til banken - Halo Infinite er forventeligt fuld af grynt, som du kan klippe ned, men dens historie giver mulighed for endnu flere muligheder for at implementere gryntelinjer, der får dig til at spytte din drink ud.

Fordrevne propagandatårne ​​er spredt over hele Zeta Halo og udsender transmissioner, der efterligner, når et barn griber din telefon og begynder at optage en Instagram live. Kort efter at have dræbt en valgfri chef ved navn Bassus, overhører jeg en gryntende transmission, der forsikrer de Banished, at Bassus var blevet omplaceret til en ny post og 'bestemt ikke var død'. En anden transmission er bare et grynt, når han læser et digt, han skrev til Master Chief, der lyder: 'dit blod er rødt, din holdkammerat er blåt, dine forældre husker dig ikke', mens en anden kludder på menneskenavne og kalder dem de 'dummest klingende navne' i galaksen'.


Lead narrative designer Aaron Linde fortæller mig via e-mail, at de skrev 'et par tusinde' linjers dialog for gryntene, med ekstra særlig opmærksomhed på Glibnub, den fordrevne propagandaminister, hvis stemme udgår fra tårnene. Linde vidste, at Glibnub (udtalt af Halo Infinite-projektleder Joseph Staten) var en nøgleperson, men selv han var chokeret over, hvor meget dialog han havde. 'Jeg vidste, at linjetallet var mindst et par hundrede linjer kun for ham, men jeg anede ikke, at vi havde skrevet næsten en times dialog i alt, før jeg så det hele samlet på YouTube. Vi gik vist lidt hårdt,' skriver han.

Sociale medier er oversvømmet med klip af sjove gryntende dialoger, med nogle så afvæbnende sjove og meta, at jeg ikke kunne tro, de var rigtige - som et, hvor Glibnub spørger, om nogen har en ekstra Xbox-controller. Jeg spørger Linde om sjældenheden i grynt-dialogen. 'Nogle er mere almindelige end andre; nogle udløses kun, når I Would Have Been Your Daddy-skallen er tændt. Vi reserverede de fleste af vores påskeæg, som en linje, hvor Glibnub gør grin med vores navne, 4. vægs ting, stort set for at være bag kraniet,' forklarer han.

Og Linde har en yndlingsstemmelinje, en der ikke er låst bag IWHBYD-kraniet. 'Jeg er ekstremt stolt af 'Spartaneren? Du der? Er du stadig sur?' linje, hvis det kun er på grund af det væld af videoer, jeg har set af folk, der har reageret på det, mens de spiller. Ligesom, bogstaveligt talt at reagere på det, højt, normalt med en vis form for morderisk glæde. Det er de øjeblikke, vi sætter os for at inspirere, og de slår mig ihjel hver gang.'


Glade ulykker

Halo uendelig

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Halos sandkasse giver også spillere mulighed for at snuble ind i tonsvis af lykkelige ulykker, der får dig til at rulle af grin. Med evnen til at roame frit mellem kampagnemissioner, føles det nogle gange som om Halo Infinite er et komediespil præget af korte alvor - og jeg elsker det på den måde. De mest almindelige katalysatorer for utilsigtede løjer i spillet uden for gryntene er UNSC Marines, hvis adfærd får mig til at spekulere på, om nogen af ​​dem rent faktisk har været igennem en boot camp.

Med Halo Infinites nye åbne verden har spillere adgang til Forward Operating Bases eller FOB'er, hvor du kan kalde køretøjer ind og vælge fra et imponerende udvalg af våben. Hver gang du genvinder kontrollen over en FOB, dukker en håndfuld marinesoldater op der, klar og venter på at hoppe ind i dit vortesvin eller følge pligtskyldigt efter dig til fods. Disse loyale marinesoldater er altid klar til at springe ind i en kamp med dig, men de er ikke så dygtige.

I løbet af en session så jeg med rædsel, mens en marinesoldat duede ind i området direkte under en indkommende Scorpion-tank og fortsatte med at skifte mellem at dukke til dækning og stå på opmærksomhed, indtil de uden ceremonier blev fladtrykte. En anden marinesoldat, klog nok til at stå lige knap uden for rækkevidde, gik hen og samlede den fladtrykte soldats snigskytteriffel op. Senere løb jeg til en FOB tæt på et højværdimål for at få fat i en speciel raketkaster, som jeg havde fået fra en anden HVT. Jeg rullede gennem menuen, valgte raketkasteren og trådte tilbage, mens jeg ventede på, at den skulle dukke op. Men før jeg kunne lægge den i Master Chiefs dygtige hænder, trådte en modig marinesoldat ind foran mig og tog den af ​​stativet. Jeg kiggede mig vantro omkring, målløs på hendes galde, før jeg udstødte et overrasket fnis og tilkaldte endnu en raketkaster.

Se mere

Når marinesoldaterne formår at komme ind i køretøjerne i stedet for at blive knust af dem, er der nogle sjove dialogperler, der bare venter på at blive opdaget. Blot et par timer inde i Halo Infinite, efter at have kaldt mit første Warthog ind, kørte jeg ved et uheld mig selv og to marinesoldater ud af en af ​​de ødelagte kanter af Zeta Halo. Da vi styrtdykkede mod den enorme tomhed i rummet, proklamerede marinens ridende haglgevær højlydt, 'yup, jeg bliver syg.'

Som enhver stand-up komiker vil fortælle dig, er komedie ikke let. Humor er objektiv, og at vælge at injicere dit spil med nogenlunde konsekvent komedie er et risikabelt træk. Hvis det ikke rammer, vil spillere krybe sig igennem gameplayet - hvilket er sådan set, hvordan jeg har det med Borderlands-franchisen. Men feedback fra Halo Infinite-spillere er stort set fuld af ros for sin humor, hvor spillere tager til sociale medier for at poste deres yndlingsklip. 'For en komedieforfatter er dette omtrent lige så glædeligt, som en spillancering kunne være,' skriver Linde.

Halo har altid haft pitch-perfekt humor, og Halo Infinite fordobler den genialt. Det er længe siden, jeg har grinet så hårdt og dette konsekvent, mens jeg har spillet gennem et spils kampagne, takket være både målrettet humor og utilsigtede kapringer.


Halo Infinite rangeret kommer til at ødelægge mit liv, og jeg er okay med det.

Det Bedste

Kategorier

Populære Artikler