211service.com
Gravity Rush 2 anmeldelse: 'En original, opfindsom verden holdt tilbage af rote mission design'
Vores dom
Når Gravity Rush 2 holder fast i sine styrker, svæver det; det er en skam, at dens forældede missionsdesign og klodsede kontroller forhindrer den i at komme for højt fra jorden.
Fordele
- Fortællingen er lige så mærkelig, som den er tilfredsstillende
- Fuldstændig sprængfyldt med stil
- At svæve gennem luften føles stadig fantastisk
Ulemper
- Forældet missionsdesign tvinger dig til jorden for ofte
- Kamera og kontroller er bedre, men stadig ikke optimale, især på tætteste hold
GamesRadar+ dom
Når Gravity Rush 2 holder fast i sine styrker, svæver det; det er en skam, at dens forældede missionsdesign og klodsede kontroller forhindrer den i at komme for højt fra jorden.
Fordele
- +
Fortællingen er lige så mærkelig, som den er tilfredsstillende
- +
Fuldstændig sprængfyldt med stil
- +
At svæve gennem luften føles stadig fantastisk
Ulemper
- -
Forældet missionsdesign tvinger dig til jorden for ofte
- -
Kamera og kontroller er bedre, men stadig ikke optimale, især på tætteste hold
Ligesom dens manga-inspirerede superheltinde Kat, er Gravity Rush 2 en smule tåbelig, klodset og overtænker ofte tingene langt mere end nødvendigt. Når Kat flyver gennem luften, kæmper mod massive bosser i store, åbne miljøer eller pisker gennem klynger af mærkelige, flydende sten og bare går efter det, er Gravity Rush 2 en absolut fornøjelse - en konvergens af mærkelig fortælling, jazzet stil og højtflyvende, svimmelhedsfremkaldende akrobatik. Når det tvinger dig til jorden for at fuldføre endnu en anden halvbagt stealth-sekvens, falder det hele fra hinanden.
For det første, hvis du ikke har spillet det første Gravity Rush-spil, uanset om det er på Vita eller PS4, bør du nok gøre det. Gravity Rush 2 er for det meste sammenhængende uden forudgående viden, men dens historie vil give dig meget mere genklang, hvis du allerede kender karaktererne og begivenhederne op til efterfølgeren. Gravity Rush 2 samler op kort efter begivenhederne i det første spil, og Gravity Rush 2 afleverer Kat i ukendte dele med lidt fanfare, så du kan finde ud af præcis, hvordan hun endte i en alternativ dimension og arbejde for en mineforpost (medmindre du se den todelte anime-serie på YouTube , som fortæller dig præcis, hvad der sker). Her vil hun opdage, at livet er meget som det var tilbage i hendes hjemby Heskeville, kun med en tropisk farvepalet og en langt større forskel mellem klasserne. De rigeste bor i paladsagtige godser, der svæver i skyerne, de fattige bor i elendighed i skure under dem, og et mystisk og tilbagetrukket råd præsiderer over alt. Det er en dejlig fortælling, som overraskende nok faktisk udforsker den vågnende klassebevidsthed i et lille samfund og deres ønske om at føre et demokratisk liv ulænket af de rige.
Men det er dog kun en del af historien. Mens Kat hjælper sine gamle og nyfundne venner i dette mærkelige land, forsøger hun også at finde vej hjem og opdage sandheden om sin egen fortid. Den måde, Gravity Rush 2 binder alle disse elementer sammen på, er usammenhængende, og hvert større beat finder sted i sit eget kapitel, der føles adskilt fra resten af historien, indtil de alle falder sammen i tredje akt. Det er ikke altid så elegant, som det kunne være, men det kan ikke benægtes, at det gør det med et selvsikkert smæld uanset, en blanding af japanske og europæiske kunststile og røget saxofonmusik, der udfylder de huller, hvor forklaringer burde være. Men sådan er det første Gravity Rush-spil også, så spændt på at vise dig alle de fede ting, det har, at det nogle gange glemmer at forklare alt. Gravity Rush 2 har i det mindste en egentlig slutning denne gang, der binder fortælletråde af og lukker sløjfer på en tilfredsstillende måde.
Gravity Rush 2 udvider også det første spils kernemekanik – nemlig at kontrollere tyngdekraften og hastigheden gennem luften for at sparke lortet ud af skyggemonstre kendt som Nevi. Måden du gør dette på er stort set uændret fra PS4-genudgivelsen af det første spil. Betjeningen er stadig en smule akavet, og kameraet er ret egern, især når du lander ved siden af et sæt vægge eller ender i trange rum. Der er et par ekstra sæt kræfter denne gang - en, der lader dig springe højt i luften, og en anden, der tynger dig ned for at smadre gennem barrierer og gøre ekstra skade - men de ændrer ikke fundamentalt kernen i, hvordan Gravity Rush afspilles. Grundlæggende, hvis du kunne lide, hvordan det første spil føltes, vil du finde mere af det samme her; hvis du hadede det, ja, du vil sandsynligvis heller ikke være ligeglad med denne.
Deling af rigdommen 
Efterhånden som du kommer videre gennem Gravity Rush 2, vil du med jævne mellemrum modtage tilfældige meddelelser fra andre spillere. Disse vil give dig mulighed for at udfordre deres bedste resultater på forskellige missioner eller opsøge placeringen af skatte skjult over hele landet. Gennemførelse af disse opgaver vil give dig yderligere ædelstene, udstyrede talismaner, der giver dig forskellige statistiske opgraderinger, og rekvisitter, du kan placere, når du tager billeder med dit kamera. Når du har fuldført en opgave, kan du uploade din egen udfordring, som andre brugere kan fuldføre. Det er en fin lille tilføjelse, der får verden til at føles meget mere fyldt med ting at lave, selvom det ville være rart, hvis du kunne sende udfordringer til specifikke brugere.
Når Gravity Rush 2 lader dig navigere i store, åbne miljøer og kæmpe mod massive, skærmfyldende bosser, er det på sit absolutte toppunkt. Der er en spænding, der kommer af at hæve dig selv i fuld fart mod fjendens svulmende, glødende øje, som få spil kan kopiere. Jeg elskede også simpelthen at udforske, svæve i og omkring disse flydende øer på udkig efter skjulte ædelstene, som jeg kunne udveksle for at opgradere mine evner. En håndfuld historie og sidemissioner udnytter virkelig denne følelse på måder, som jeg ikke ønsker at ødelægge her, og det er her, Gravity Rush 2 skinner.
Der, hvor det hele falder fra hinanden, er, når Gravity Rush 2 tror, det er et platformspil, og det er helt ikke . Gravity Rush 2 er et meget større spil end det første, der indeholder over 50 sidemissioner ud over de få dusin episoder i historien - men mange af dem fokuserer faktisk på at tage dine tyngdekraftsbøjningskræfter væk end at finde interessante ting at gøre med dem. Der er langt flere missioner, end jeg bryder mig om at tælle, hvor du er tvunget til at løbe rundt på jorden som en sludder, ofte tvunget til at kæmpe mod bølger af fjender i verdslige hånd-til-hånd kampe med et kamera, der er dårligt udstyret til at følge med . Især ét sæt sidemissioner kaster dig som stuntdobbelt til en actionfilm. Man skal springe mellem huse og flydende biler med styringer, der ikke er bygget til den slags springpræcision, og efter det tiende mislykkede forsøg var jeg rygende.

Og for lige så opfindsomt og stilfuldt som verdens design, karakterer og musik er, er missionsdesignet generelt overraskende arkaisk, og det læner sig ofte op af rote stealth-sekvenser, følg-mål-missioner og hente-quests. Andre missioner tvinger dig til at løbe rundt i et givent område og tale med snesevis af tilfældigt genererede forbipasserende, i håb om at du får den rigtige person til at give dig en guldklump info til fremskridt, hvilket er lige så medrivende, som det lyder. Igen er mange af disse ting henvist til sidemissioner, så du kan undgå dem, hvis du blot ønsker at hovedrolle historien, men da en masse af Gravity Rush 2s smag kommer fra at møde og lære dens hjælpekarakterer at kende, springer du over dem betyder, at man går glip af, hvad der gør Gravity Rush så fascinerende til at begynde med.
Hvilket er en skam, fordi så meget af Gravity Rush 2 er ulig noget andet derude. Dens karakterer taler i et fuldstændigt opdigtet sprog, dens flydende byer er fulde af farver og liv, og der sker konstant så meget underligt i historien, at man ikke kan undgå at blive fortryllet af det. Du skal bare knokle igennem en masse normalt, træt gameplay for at komme til de gode dele.
Dommen 33 ud af 5
Gravity Rush 2Når Gravity Rush 2 holder fast i sine styrker, svæver det; det er en skam, at dens forældede missionsdesign og klodsede kontroller forhindrer den i at komme for højt fra jorden.
Mere info
| Tilgængelige platforme | PS4 |
| Genre | Handling |