Genshin Impact er virkelig anime Breath of the Wild, og det er absolut din tid værd

(Billedkredit: MiHoYo)





Genshin Impact er pludselig dukket op et par gange i det seneste år, men efter hver trailer eller begivenheds optræden er den altid dykket tilbage i et hav af uklarhed. Hvad er denne mærkelige anime-version af The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Hvorfor er det gratis at spille? Er det relateret til Honkai Impact 3rd, det mobilspil, som alle de sponsorerede YouTubere fortalte mig om? Nå, nu hvor spillet pludselig er ude på pc, PS4 og mobil, kan vi endelig besvare disse spørgsmål. Og lad os først få den store opdagelse af vejen: det viser sig, at anime Breath of the Wild faktisk er ret vildt godt.

For at kondensere det ned til en sætning, er Genshin Impact et gratis multiplayer action-RPG, der bruger et gacha-karaktersystem, der ligner det i udvikler MiHoYo's Honkai Impact 3rd (hvor du får tilfældige karakterer ved at bruge ægte eller virtuel valuta at rulle efter bytte), og den bruger ideer fra Breath of the Wild som grundlag for næsten alt andet. Og det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Jeg mener, hvis du vil efterligne noget, skal du efterligne Breath of the Wild, et af de bedste og vigtigste sandkassespil i det sidste årti. Og til dets ære, så virker de ideer, der fungerede i Breath of the Wild, også i Genshin Impact, men nu ses de gennem et dybt JRPG-objektiv.

Jamen det ser bekendt ud



(Billedkredit: MiHoYo)

Jeg er et par timer inde i Genshin Impact, og at spille 'spot the Zelda' har været en fast aktivitet for mit gennemspil. Den har en udholdenhedsstang, du bruger, mens du klatrer op på stort set enhver overflade, spurter og glider rundt og udfører specielle angreb. Den har skjulte små sprites, der afslører hemmeligheder, når du løser deres miljømæssige gåder eller, mest åbenlyst, sprænger deres balloner. Der er små fjender, som jeg er begyndt at kalde Not-Bokoblins. Der er mini-dungeons placeret i et æterisk rige med en mørk sten-æstetik. Du samler ingredienser og laver buff-givende mad ved at smide det hele i en stor tegneserieagtig gryde i lejre. Du tilbyder spiritusskår ting ved helligdomme for at øge din maksimale udholdenhed. Åh, og du afslører dele af kortet ved at opdage og ofte låse op for de samme helligdomme.

Låner Genshin Impact fra Breath of the Wild? Lad os blyant i en Ja . Men igen, jeg er ikke sur over det, for det er ikke bare et værre Breath of the Wild. Det kan ikke matche ynde og ren og skær opfindsomhed i Nintendos mesterværk, og indtil videre er historien mindre af en heltenes rejse og mere en hænder. begge dine skuldre skubber dig ind i en strøm af anime-troper , men Genshin Impact har nogle fede ideer, der adskiller det.



Først og fremmest har det co-op. Du skal spille spillet i et par timer, før du kan gruppere dig med venner (og jeg synes, det tager lidt for lang tid at låse dette op), men når du først er der, kan du udforske, køre fangehuller og kæmpe mod bosser i en gruppe. Jeg kan også godt lide, at dit karakterniveau og eventyrerniveau er adskilte, hvor førstnævnte styrker dine enheder, og sidstnævnte repræsenterer, hvor meget du har udforsket. Præstationerne i spillet hænger fint sammen med disse systemer og uddeler konstant en lind strøm af belønninger og XP, mens de giver dig mål at arbejde hen imod.

(Billedkredit: MiHoYo)



Det afgørende er, at du har et parti med fire spilbare karakterer, som du kan tilpasse og bytte mellem bogstaveligt talt hvert sekund. Der er et par dusin karakterer i alt, og du er ikke forpligtet til at beholde hovedpersonen i dit parti, så der er masser af plads til at eksperimentere. Jeg kan bytte til min ildspyd-svinger, Xiangling, bruge hendes bedste evner, bytte tilbage til hovedpersonen og combo ud af den, og Xianglings evneafkøling vil tikke ned i baggrunden og snart være klar til endnu et double-whammy. Partisystemet åbner virkelig op, når du indser, at karakterelementer er endnu vigtigere end deres våbentype, fordi disse er rygraden i kampen.

Hvis du tænder en fjende i ild og derefter rammer dem med et vindangreb, vil de tage ekstra forbrændingsskade. Hvis du gennemvæder dem med vand, kan du fryse dem fast med et isangreb og derefter sprænge dem med et opsuget lynangreb eller et knusende jordstød. Der er en fascinerende række af sten-papir-saks-kombinationer mellem elementer, der virkelig løfter kampen. Våbnene føles fine at bruge alene – og jeg kan især godt lide spydene og storsværdene – men stabling af elementer er, hvor det er, og hvis du gør det rigtigt, kan du piske en storm af partikeleffekter og skadetal op, der er lige dele ødelæggende og tilfredsstillende. Typerne af elementer i din fest påvirker også, hvilke passive bonusser du modtager, hvilket tilføjer endnu en rynke til at opbygge den ideelle comp.

Åh rigtigt, gachaen



(Billedkredit: MiHoYo)

Selvfølgelig bestemmes din festmakeup også af, hvilke karakterer du har, og nu kommer vi til, hvorfor Genshin Impact er gratis at spille, og hvorfor nogle mennesker forståeligt nok er på vagt over for det. Du rekrutterer hurtigt nok gratis karakterer til at fylde din fest, men derefter skal du ønske (læs: åbne glorificerede loot boxes) for andre karakterer, især de stærkeste. Og ja, faldraterne på femstjernede karakterer er det uanstændigt lav – mindre end 1 %. Og ja, det er fuldt ud muligt, og faktisk farligt nemt, at synke masser af rigtige penge ind i denne form for system i jagten på din yndlingskarakter, deraf Genshin Impacts nyslåede kaldenavn, Breath of the Waifus. Og åh gud ja, der er en zillion valutaer knyttet til alt det lort.

Sagen er den, at du ikke rigtig gør det har at rode med alt dette. Tag al din angst for bannertilbud, drop rates, kontogenrulning og niveaulister og kast det på en stor ild, og så måske spræng det med vind for en god ordens skyld. Til at begynde med får du masser af ønsker gennem den gratis valuta knyttet til quests, daglige log-ins og præstationer. Genshin Impact begraver dig også i gratis Wishes i starten (mens jeg skrev dette, uddelte de 10 mere), og disse var mere end nok til, at jeg fik tre seje karakterer, inklusive min nye favorit, Xiangling. Jeg har også samlet et arsenal af stærke våben til at opgradere i processen, og jeg har endnu ikke stødt på eller hørt om noget, der ikke kan tackles med free-to-play karakterer og udstyr.

Igen, jeg er kun et par timer inde, men selvom der er et klart potentiale for, at dette gacha-system kan blive rovdyr, har det slet ikke føltes påtrængende. Og lad os ikke glemme, at Genshin Impact er gratis. Du har intet andet end en 10 GB download at miste. Jeg prøver stadig at komme over dette, for hvis du fokuserer på den smukke verden og sjove kampe og ignorerer alle gacha-tingene, føles det slet ikke som et gratis spil. Så jeg formoder, at det er to ligheder mere med Breath of the Wild: Genshin Impact er, hvad du gør det til, og det er ret sjovt.