Gears 5 næste generations opgradering reducerer indlæsningstiden med 80 %

Gear 5

(Billedkredit: Microsoft Xbox)





Gears 5s næste generations opgradering tilbyder nogle seriøse forbedringer af spillets grafik, indlæsningstider og billedhastighed. Nyhedsanalysen stammer fra Digitalt Støberi , der talte med to udviklere fra The Coalition.

Den mest åbenlyse forbedring i næste generations version er spillets grafiske troskab. Både bredbilleder og figurnærbilleder er langt mere detaljerede end før, og skyggerne er også blevet forbedret. Koalitionen har udnyttet Series X's ekstra kraft til at tilføje ekstra detaljer til mange områder gennem hele kampagnen, og ray-tracing betyder, at der er flere reflekterende overflader af bedre kvalitet, som virker mere realistiske end selv dem på pc-versionens 'vanvittige'. ' indstillinger.

Andre steder introducerer opgraderingen højere gennemsnitlige opløsninger og bedre framerates. Det Xbox Series X 's dynamiske opløsning var angiveligt i gennemsnit lidt højere end 1700p (den Xbox Series S kan kun få det så højt som 1440p), og bunder ved 1080p. Der er også forbedringer til framerate, men de er især tydelige i multiplayer, hvor spillet tilsyneladende knap falder under 120fps. Desværre for splitscreen-spillere vil du dog forblive begrænset til kun 30 fps.



Endelig vil handlingen være meget hurtigere end før. Input latency på Xbox Series X-versionen er i gennemsnit faldet 37 millisekunder sammenlignet med Xbox One X, et tal, der falder endnu mere i multiplayer. Indlæsningstiderne er også langt nede - fra omkring 45 sekunder på nuværende generations konsoller til mindre end ti sekunder på den nye hardware.

De tekniske ændringer er betydelige, men hvis du er mere interesseret i selve spillet, vil du stadig blive sørget for, fra nye sværhedsgrader til introduktionen af ​​skuespilleren Dave Bautista som et skin til Marcus Fenix.

Få mere at vide om Gears 5 oplåselige karakterer .