Final Fantasy 7 Remake-anmeldelse: 'En kærlig genskabelse af originalen, der leverer en ny oplevelse, der er helt sin egen'

(Billede: Square Enix)

Vores dom

En smukt udformet og underholdende gendigtning af en klassiker, der bringer fornyet liv til sin historie og karakterer





Fordele

  • Imponerende detaljeret
  • Masser af overraskelser
  • Ser pragtfuldt ud
  • Kampen er tilfredsstillende varieret
  • Spækket med humor

Ulemper

  • Nogle matte sideopgaver

GamesRadar+ dom

En smukt udformet og underholdende gendigtning af en klassiker, der bringer fornyet liv til sin historie og karakterer

Fordele

  • +

    Imponerende detaljeret

  • +

    Masser af overraskelser



  • +

    Ser pragtfuldt ud

  • +

    Kampen er tilfredsstillende varieret

  • +

    Spækket med humor



Ulemper

  • -

    Nogle matte sideopgaver

Da Cloud går fra et tog og ankommer til Midgars slumkvarter tidligt Final Fantasy 7 genindspilning , panorerer jeg kameraet op og ser den mægtige topplade skyde op over. Denne mangfoldige by lavet af metal, der fungerer som baggrund for hele spillet, føles allerede så meget større, end den nogensinde har gjort, og jeg er nødt til at bruge et øjeblik på at suge det hele ind. Efter at have beundret den imponerende udsigt, begynder jeg at gå gennem byen. slumkvarterers gader, der er travle med liv. Folk er, uanset hvordan du ser ud, og taler om de begivenheder, der lige er sket, og har banebrydende samtaler med hinanden. Du får et vindue ind i beboernes liv med det samme, og det får din første ordentlige introduktion til Midgar til at føles som en levende og ånde verden fra start.

Hurtige fakta



(Billedkredit: Square Enix)

Udgivelsesdato: 10. april 2020
Platform: PS4
Udvikler: Square Enix
Udgiver: Square Enix

Final Fantasy 7 Remake lever virkelig op til sin 'Remake'-titel. Det er virkelig en nyfortolkning af den klassiske 1997-udgivelse i enhver forstand af ordet. Final Fantasy 7 Remake er omhyggeligt genopbygget og lykkes med at finde den svære balance mellem at forblive tro mod den originale historie og at introducere elementer, der får den til at føles så frisk og ny. At spille genindspilningen er som at vende tilbage til et sted, jeg engang kendte, og genforenes med gamle venner, jeg ikke har set i årevis, men alt er så meget mere imponerende detaljeret og konkretiseret, end jeg husker det. Som en, der spillede originalen i mine formative år, bringer masser af øjeblikke et stort fjollet grin til mit ansigt og får masser af følelser til at hvirvle rundt i mit hjerte, men der er så meget her, som nytilkomne også kan nyde. Som en kærlig genskabelse af originalen, der leverer en ny oplevelse, der er helt sin egen, er det en spektakulært underholdende introduktion til Final Fantasy 7's verden for moderne publikum.



At slå sig sammen

En af de vigtigste måder, hvorpå Remake formår at føle sig ny, er med sit kampsystem. Du kæmper nu i realtid i modsætning til den turbaserede opsætning af originalen, som får den til at føles mere action-orienteret og tempofyldt. Lige fra starten bliver du kastet direkte ind i kampens hede, mens du forsøger at infiltrere en reaktor i den berømte bombemission. Du springer direkte i kamp mod nogle af selskabets sikkerhedsofficerer som Cloud, en lejesoldat, der er meldt til at hjælpe den underjordiske modstandsgruppe Avalanche med at levere et slag til Shinra-energiselskabet, som forårsager skade på planeten.

Selvom kampen føles meget ny, låner den stadig fra nogle af de klassiske kampfunktioner. Disse inkluderer kommandomenuen, der lader dig vælge, hvornår du vil udføre besværgelser og evner og bruge forskellige genstande i kamp, ​​såvel som ATB-måleren, der fyldes op, mens du kæmper og dikterer, hvornår du bruger dine specielle træk. Hvert medlem af holdet, du kæmper med, har deres egne særlige styrker og svagheder, hvilket tilføjer det taktiske element i hver kamp. Ligeledes vil alle de forskellige fjender, du møder, have deres egen særlige svaghed, du kan udnytte.

(Billedkredit: Square Enix)

De mange forskellige kampstile, du kan drage fordel af, hjælper med at forhindre, at kampene nogensinde føles for gammeldags, hvilket er hjulpet af din evne til at skifte mellem karakterer efter behag. Uanset om det er at levere et hurtigt uppercut-slag med Tifa, der udmærker sig i tætte kampe, at slå en byge af kugler ind i en fjende højt oppe fra jorden med den tunge tank Barret, eller at levere et afsluttende hacking-slag med Cloud's Buster Sword, er kampen tilfredsstillende varieret. Og hvad mere er, det er så givende at have kommandoen over, hvordan kampen udspiller sig, og at se en særlig hård fjende blive slået ned på grund af dine taktiske valg.

Og når jeg siger hårde fjender, så mener jeg det. Bosskampene i genindspilningen er en rigtig udfordring. Du vil få arbejdet ud af at forsøge at nedkæmpe nogle af de store dårlige fjender, og hver enkelt vil teste din evne til at tilpasse sig dens specielle bevægelser og kampvaner og presse dig til at finde ud af, hvordan du bedst kan bruge hver karakters unikke evner til din fordel. Din taktiske tilgang omfatter også det udstyr, du har i dit arsenal. Lige så ikonisk som Cloud's Buster Sword er, er hver karakter i stand til at udstyre forskellige våben, som hver har en unik evne. Deres færdigheder i den evne vil udvikle sig, jo mere du bruger det våben, så det er nyttigt at prøve alle slags våben for at lære nye evner at bruge i kamp.

At blive bekendt igen

(Billedkredit: Square Enix)

Udenfor kamp er historien og den måde, hvorpå genindspilningen bringer sine berømte karakterer tilbage, let dens største styrke og fylder oplevelsen med så meget humor og hjertefølte øjeblikke. Det er stadig de karakterer, du måske kender, men vi kommer til at se flere sider af dem denne gang. På grund af genindspilningens episodiske karakter er den første del af det originale spil blevet massivt udvidet, så du ser mere af byen Midgar og karaktererne end nogensinde før. Mellem al handlingen og kampene er de stille øjeblikke, du deler med karaktererne, det, der skiller sig mest ud for mig. Du bruger så meget mere tid med Cloud, Barrett, Tifa og Aerith, og du bliver endda mere bekendt med de andre medlemmer, der udgør Avalanche.

Den ledende mand, Cloud, er med sin noget tilbagestående personlighed mere mangefacetteret og relaterbar i genindspilningen. Du ser nye sider ved ham, der får denne ubesværet seje hovedperson til at føle sig mere menneskelig og tilgængelig. Det samme gælder stort set alle hovedkarakterer, du kæmper med. I visse kapitler, efterhånden som du får chancen for at udforske forskellige dele af Midgar, vil du bruge mere tid sammen med bestemte medlemmer af teamet. Fra at gå rundt i slumkvarteret med Tifa, for eksempel til at udforske en anden sektor med Aerith, ser du mere og mere af hver karakters personlighed skinne igennem, efterhånden som historien skrider frem, hvilket tilføjer så meget mere dybde til historien hele vejen igennem, og hjælper dig med at blive følelsesmæssigt investeret. De ragtag-medlemmer af Avalanche får også meget mere skærmtid, så du virkelig føler, at du lærer Jessie, Wedge og Biggs rigtig godt at kende. Alle er så fyldestgørende, og at få tid til at stifte nærmere bekendtskab med rollebesætningen gør oplevelsen og begivenhederne, der udspiller sig, desto mere gribende og påvirkende.

En merc's arbejde

(Billedkredit: Square Enix)

Gennem begivenhederne i historien vil du nu og da støde på et kapitel, der giver dig lidt nedetid til at udføre nogle sideopgaver. Som en lejesoldat, der vil hjælpe enhver, hvis prisen er den rigtige, påtager Cloud sig opgaver givet af indbyggerne i Midgar. De fleste af de ulige opgaver involverer at udføre ret ringe opgaver, der ikke er specielt spændende. Én, for eksempel, har dig på vej ud for at rydde ud af en irriterende gruppe Doomrats, der har generet den lokale butiksejer, mens en anden ser dig lede efter en lille piges tabte katte. Mens sidstnævnte er ret humoristisk, er ingen af ​​sideopgaverne nogensinde for spændende.

Alligevel kan jeg se, hvad spillet forsøger at gøre ved at inkludere disse sidemissioner. Som en ukendt købmand i byen hjælper det med at udføre disse skæve opgaver med at opbygge Clouds omdømme og kan endda føre til nogle frynsegoder. Tilføjelsen af ​​disse quests fungerer også som en anden måde at lære de forskellige indbyggere i byen at kende på, og forstærker omgivelsernes levende, åndbare følelse. Selvom jeg ikke nød disse sideopgaver så meget som hovedhistorien, er der ikke så mange at lave, hvilket betyder, at de aldrig rigtig kommer i vejen for handlingen. Du kan endda vælge at omgå nogle af sideopgaverne fuldstændigt og fortsætte historien, men spillet belønner dig for at gøre en indsats.

Final Fantasy 7 Remake er et skuespil fra start til slut. Du kan fortælle, hvor meget omhu der er blevet taget for at bringe denne historie tilbage til livet for moderne publikum. Som en genfortælling af en klassiker med masser af overraskelser i vente, byder Remake på engagerende oplevelser for både mangeårige fans og nybegyndere. Dens actionfyldte kamp, ​​medrivende historie og smukt detaljerede rammer minder dig med succes om, hvorfor Final Fantasy 7 er elsket af så mange.

Dommen 4.5

4,5 ud af 5

Final Fantasy 7: Remake

En smukt udformet og underholdende gendigtning af en klassiker, der bringer fornyet liv til sin historie og karakterer

Mere info

Tilgængelige platformePS4
Mindre