211service.com
FIFA 21-anmeldelse: 'Lærebogsafslutninger fulgt op med hovedskraber selvmål'
(Billede: EA)Vores dom
Aktionen fra øjeblik til øjeblik er måske bedre end sidste års spil, men dette er intet andet end en glorificeret opdatering af spillerlisten. Kun Career Mode-fans har grund til at fejre.
Fordele
- Karrieretilstand er endelig anstændig
- Angrebsspil er flydende og kreativt
Ulemper
- FUT er ikke venligt for afslappede spillere
- Ingen væsentlige Pro Clubs-forbedringer
- Konstante problemer med ydeevne og fald i billedhastigheden
GamesRadar+ dom
Aktionen fra øjeblik til øjeblik er måske bedre end sidste års spil, men dette er intet andet end en glorificeret opdatering af spillerlisten. Kun Career Mode-fans har grund til at fejre.
Fordele
- + Karrieretilstand er endelig anstændig
- + Angrebsspil er flydende og kreativt
Ulemper
- - FUT er ikke venligt for afslappede spillere
- - Ingen væsentlige Pro Clubs-forbedringer
- - Konstante problemer med ydeevne og fald i billedhastigheden
På trods af seriens værdsatte historie har den systematiske afvikling af FIFA på tværs af sociale medier aldrig været mere populær. Omtaler om, at FIFA 20 var usjovt at spille, oversvømmede Twitter og Insta gennem hele spillets levetid. I nogle områder var den ubarmhjertige snigskytte og greb berettiget: AI-forsvar, 'fald tilbage'-instruktionen, overskriftens næsten totale ineffektivitet. Heldigvis laver FIFA 21 nogle tiltrængte forbedringer. Men som PS5 og Xbox Series X tilgang, leverer den nuværende generation endnu et tilfælde af færdiggørelser af lærebøger fulgt op med hovedskrabede egne mål.
Ultimatum Team

(Billedkredit: EA Sports)
I den bedste del af det sidste årti har FIFAs flagskibstilstand været Ultimate Team. Konceptet er forblevet det samme hele vejen igennem; Byg dit brugerdefinerede hold bestående af alle spillere, du kan lide, fra de fleste større ligaer rundt om i verden, og konkurrer online. Du får disse spillere ved enten at åbne pakker – hovedsageligt købt for rigtige penge, fordi slibningen for at opnå nok mønter uden økonomiske investeringer er nok til et fuldtidsjob – eller handle på transfermarkedet. Små iterationer er kommet i spil, som fjernelse af formationskort og introduktion af trupbygningsudfordringer, men for det meste er Ultimate Team den samme tilstand, som den altid har været.
Størstedelen af Ultimate Team-spil er stadig fokuseret på de pakker, du køber ved hjælp af mikrotransaktioner i spillet, og de samme kløfter kan findes mellem forskellige spillerstile – dem, der dedikerer al deres fritid til at tjene penge på transfermarkedet, dem, der tabe et svimlende beløb på disse pakker og kan vende spillere for en fortjeneste på grund af ren mængde, og de få, der har været utrolig heldige fra pakker købt med mønter tjent i spillet. Det overvældende flertal af FIFA-fans vil ikke opleve begejstringen ved at se Prime Icon Ronaldo gå ud med fanfare, men vil se en målmand med 84-bedømmelse utallige gange.

(Billedkredit: EA Sports)
Med alt det sagt, har Ultimate Team også forbedret sig på visse områder. Fitness-mekanikeren er blevet fjernet fuldstændigt, hvilket betyder, at dine spillere altid er ved fuld styrke i hver kamp. At hamstre fitnesskort som et egern med nødder eller have et back-up 'fitnesshold' hører fortiden til. Stadiontilpasning er også her; fra målsange og publikumssang til pyroteknik og farve på stadionmaling, din hjemmebane er nu din .
Ovenstående er skridtet fremad. Selvmålene kommer i form af, hvordan menuerne nu er så meget mindre intuitive. Sidste år oplevede en enorm ændring i form af actionhjulet, og nu har det omarbejdet FUT-navskærmen igen . Menuerne er laggy og ofte forsinkede ved knaptryk. Transfermarkedet tager minutter at opdatere efter på hinanden følgende søgninger. At skifte fra at søge i din klub til transfermarkedet husker ikke søgeparametrene. Du kan ikke masseindløse belønninger på målskærmen. Du kan ikke søge efter alle guldkort, kun 'sjældne' eller 'almindelige' individuelt. Listen er næsten uendelig.
Et spil med to halvlege

(Billedkredit: EA Sports)
Mens Ultimate Team er det største salgsargument for FIFA-fans hvert år, er alle tilstande i spillet (bar Volta) stort set det samme; 11v11 fodbold. Det bliver ofte spøgt af ikke-sportsfans, at det er en skør udsigt at købe den årlige gentagelse af FIFA, fordi du bare betaler for en listeopdatering. Det meste af tiden er dette indtryk vildledt, men med FIFA 21... kan de have en pointe. Medmindre du er en, der har spillet FIFA 20 fra start til slut, er dette års titel ikke til at skelne mellem.
Det betyder ikke, at spillet er identisk – der er nogle nye funktioner, der vil holde veteraner på tæerne. 'Agile Dribbling' er den nye driblemekaniker med tæt berøring, så en spiller kan holde bolden tæt på fødderne med hurtige, behændige berøringer. Prøv dette med en midterforsvarer, og du vil ikke se meget forbedring, men piske den ud til Rashford på fløjen, og du kan nemt drille bolden forbi forsvarsspillere.
Du kan også instruere spillere, hvor de skal løbe, ved at svirpe den højre pind enten efter at have trykket på R1, eller når de slipper bolden fra en aflevering. Når det kombineres med den nye Player Lock-funktion, der gør det muligt for dig at bevare kontrollen over den spiller, du har passeret fra - lav et brugerdefineret løb og derefter kalde efter bolden en gang i rummet. Disse to nye funktioner kombineret giver meget mere kreative og flydende angrebsbevægelser, hvor dygtige spillere kan stige op til det højere færdighedsloft, når de samler afleveringer. Plus at krydse og heade er ikke helt understyrket længere, så det er en gyldig metode til at sætte bolden i nettet igen.

(Billedkredit: EA Sports)
Desværre er den mest effektive måde at score på stadig ved at køre bolden til sidelinien med dine 90+ tempospillere og derefter passere på tværs af målet og smadre den hjem i et praktisk talt åbent net. Det har været sådan i årevis, og det betyder, at den bedste taktik til at imødegå det er 'drop back'-instruktionen med en meget lav defensiv linje – det samme som det har været de sidste 12 måneder.
I den anden ende er AI-forsvaret blevet styrket yderligere. Ikke til det punkt, hvor du blot kan kontrollere midtbanen og lade dit autonome forsvar beskytte dit mål, som det var tilfældet i FIFA 20, men kontekstuelle blokeringer og automatiske udrykninger for bolden er blevet udbedret betydeligt. Det er næsten umuligt blot at drible mod et forsvar, skære inde og slå et finesseskud fra uden for feltet nu; du er nødt til at komme bag om forsvarslinjen, hvilket gør langdistanceskrigere især, og deprimerende nok sjældne.
For et spil, der bruger samme motor som de sidste par år med kun mindre opdateringer, er FIFA 21's ydeevne på en PS4 Pro afgrundsdyb. Billedhastighedsfald, især når man tager dødbolde og deltager i færdighedsspil/træningsøvelser i karrieretilstand, er udbredt overalt. I menuerne springer den ofte over, især når du indløser belønninger fra tilstande som Squad Battles og Division Rivals i FUT. Måske er dette ulempen ved at skulle udvikle spillet på tværs af to generationer, men indtrykkene er ikke strålende, især hvis du ikke skal hente et nyt system ved lanceringen.
En femårig kontrakt

(Billedkredit: EA Sports)
Tålmodigheden hos karriere-mode aficionados har endelig båret frugt, fordi FIFA 21's vigtigste offline-tilstand er det mest imponerende aspekt af denne aflevering. Det tog år, men dette er området, hvor der er blevet lyttet til samfundet, og resultatet er en kolossal forbedring.
Football Manager har helt klart været inspirationen til mange af disse nye funktioner: De to vigtigste er blevet løftet direkte fra den. Spillerens skarphed angiver, hvor passende et holdmedlem er. Jo flere kampe de spiller og træningsøvelser de deltager i, jo højere er deres skarphed, og som et resultat vil deres egenskaber i spillet blive boostet. På den anden side lider spillere, der ikke har ret meget, af forringet skarphed og reducerede egenskaber.

(Billedkredit: EA Sports)
For de langsigtede ledere, der ønsker at se spillere udvikle sig gennem hele deres karriere, er udviklingscentret for dig. Spor, hvordan dit holds præstationer, moral og individuelle statistikker skrider frem, sammen med enhver positions- og rolleoplæring, du ønsker at implementere. Suppler disse justeringer ved at vælge passende træningsøvelser, ændre den ugentlige tidsplan og motivere dem på pressekonferencer før og efter kampen.
Karrieretilstand har også en helt ny kampstarter, der gør det muligt for dig at hoppe ind i et simuleret spil på et hvilket som helst tidspunkt. Du kan se spillet i Football Manager-stil med en top-down-visning, der lader AI'en tage kontrol, indtil du vil hoppe ind. To mål foran med 10 minutter tilbage? Hop tilbage til sim-view for at spare tid. Det er funktioner, som den loyale karriere-fanbase har efterlyst, og de er endelig her, med strålende udførelse.
tilbage? Bemærk.

(Billedkredit: EA Sports)
Volta, indendørs fodboldtilstand, der debuterede sidste år med lidt fanfare, er også vendt tilbage. Det er dog generelt mere af det samme; 3v3, 4v4 eller 5v5 fodbold med den samme mekanik, som du finder i hovedspillet 11v11. Færdighedsbevægelser er meget nemmere at udføre, men arkadespændingen ved FIFA Street er der ikke, takket være den mere realistiske natur.
Debuten er dog en tilsyneladende Journey-inspireret historie. I stedet for Alex Hunter følger The Debut din oprettede avatar, mens de er på eventyr gennem verden og deltager i indendørs fodboldturneringer. Kaka introduceres ret tidligt, og som forventet er din karakter fuldstændig starstruck. Mens The Journey havde en ægte drengedrømmehistorie med klude til rigdom, springer The Debut direkte ind med den første turnering i Sao Paulo. Der er ringe grund til at bekymre sig, og når Volta mangler noget interessant i første omgang, er der bestemt ingen narrativ hook, der får dig til at vende tilbage.
Pro Clubs er næsten ikke blevet rørt, med kun to meget mindre tilføjelser. Du kan tilpasse udseendet af dine AI-spillere til samme detaljeringsniveau som din personlige pro-spiller, og tilpassede taktikker er endelig på plads. Førstnævnte har ingen effekt på gameplayet, men sidstnævnte er nyttigt og giver mulighed for større kontrol under Pro Clubs-kampe.
Et kedeligt træk

(Billedkredit: EA Sports)
FIFA 21 er bestemt ikke værre end FIFA 20, men det mangler nogen meningsfuld følelse af forbedring. Det har været tilfældet i årevis, men Ultimate Team spiller betydeligt hurtigere end de almindelige Online Seasons-kampe, så du er uheldig, hvis du foretrækker den gameplay-stil, men ikke kan lide FUT's pay-to-win karakter. Eksistensen af 'scripting' eller momentum er stadig en logisk sammensværgelse, men som enhver hårdfør FIFA-spiller ved, er det en vanskelig opgave at have en lille føring i en online kamp, når spillet ikke vil have dig til at vinde.
Fra et afslappet perspektiv er FIFA 21 fint. £50 giver dig en masse af indhold, inklusive en gratis opgradering til næste generations version; der er mere dybde i det øjeblik-til-øjeblik-gameplay end nogensinde før, og der er et væld af indhold, fra Career Mode til Volta til Ultimate Team.
Der er dog et kerneproblem i hjertet af det hele; selv når jeg vinder, er FIFA 21 bare ikke særlig sjovt at spille. FUT-gameplay er, hvor den mest underholdende handling er, men 90 % af min tid går med at beklage min modstanders fremre linje af Aubameyang og Salah eller – når jeg vinder – sveder så hårdt for ikke at miste kontrollen, at det holder op med at være sjovt.
Begge fodboldkampe skal øges markant i forhold til næste generation. Mens hjemmekonsoller går ind i en æra med hidtil uset potentiale, hvad angår ren sjov, hverken FIFA 21 eller PES 2021 komme i nærheden af de respektive seriers PS2-storhedstid.
Dommen 3 3 ud af 5
FIFA 21Aktionen fra øjeblik til øjeblik er måske bedre end sidste års spil, men dette er intet andet end en glorificeret opdatering af spillerlisten. Kun Career Mode-fans har grund til at fejre.
Mere info
| Tilgængelige platforme | PS4, Xbox One |