211service.com
Er Final Fantasy Explorers bare Monster Hunter med moogles?
Final Fantasy Explorers er Final Fantasy gør Monster Hunter . Baseret på den velkendte, bæstdræbende præmis, udfordrer den dig til at slagte umuligt stærke monstre, så du kan blive hårdere og slagte endda stærkere monstre, videre i det uendelige, på samme måde som Capcoms gigantiske franchise fungerer. Men givet alt andet om opdagelsesrejsende, ville det være svært at forveksle det med andet end et Final Fantasy-spil - mellem de berømte gudelignende Eidolons, du møder i kamp, ikoniske monstre, der hjælper dig i kamp, og Final Fantasy-helte, som du kan forvandles til i højeste styrke, det er dybest set Final Fantasy-koncentrat.

Final Fantasy Explorers, som skal udgives i vest i denne måned, er bygget til hurtige enkeltfokusmissioner (ca. 100 timer af dem), hvor du krydser et lille områdekort for at nå og besejre chefen, før tiden løber ud. Næsten hvert eneste væsen, du støder på, kommer fra et velkendt sted - en tidlig mission involverer at kæmpe mod Shiva, den iskolde snestormsgudinde (som du måske kender fra alle de seneste Final Fantasy). Og bliv ikke overrasket, hvis du løber med ansigtet først ind i en Malboro, et væsen, der udelukkende består af fangarme, skarpe tænder og forfærdelig halitose. Kun to nye fjender er helt nye, den sværdvingede Amaterasu og det fabelagtige plantevæsen Dyrad (tænk Ursula fra Den Lille Havfrue, kun lavet af vinstokke), som begge føler sig hjemme blandt det menageri af gudfrygtige væsener, du sætter til hvile.
Med op til otte separate evner og et hold på tre i ryggen (bestående af enten dine venner fra det virkelige liv, online-venner eller fejlende enten monstre, du har fanget på din rejse a la Final Fantasy 13-2), eneste mål er at bringe disse væsner ned til gengæld for bytte, og prøv ikke at lade nogen af minimonstrene mellem dig og chefen komme i vejen for dig. I et tilgivende twist på Monster Hunters formel kan ikke engang døden stoppe dig længe - hvis du nogensinde falder i kamp uden en Phoenix Down-handy, kan du bytte tid uden for uret med en genoplivning, og spillet tildeler ekstra dyrebare minutter til kampe hvor du er særligt tilbøjelig til at dø. Husk, at hvis du nogensinde ser en mission med en tidsbegrænsning på syv timer - er det sandsynligvis kun tyve minutter af helvede.

Dine gevinster kan bruges til at fremstille gradvist mere imponerende våben og rustninger og udvide dine ledige jobklasser, men de tilbyder også en endnu vigtigere præmie. Under din rejse kan du skaffe dig ånden fra elskede Final Fantasy-karakterer og kortvarigt forvandle dig til dem ved hjælp af en evne kaldet Trance, der fungerer som en miniature-grænse-break, efter du har opbygget din specielle måler.
Efter at have udrustet en helts 'magicitet'-ånd, vil du være i stand til at bruge den karakters evner eller endda tage deres optræden midt i kampen, og frigive folk som Omnislash på monstre, der virkelig skulle ikke have taget en kamp med dig. Du kan også skræddersy et outfit ud fra, hvordan dine yndlingsfigurer ser ud - der er tusindvis af mulige kombinationer, og hvis du er helt klar til at spille som Cecil fra Tidus 100 % af tiden, faciliterer Final Fantasy Explorers gerne din fan-kærlighed.

Square-Enix har allerede udtrykt interesse for at gøre Final Fantasy Explorers til en igangværende serie , at vise dette indtog på ukendt territorium kan være mere end en enkelt gang. Explorers er indstillet til at blive udgivet i Nordamerika den 26. januar og Europa den 29. januar, så vi ved hurtigt nok, om det står til at blive en rigtig udfordrer.