211service.com
En Way Out-anmeldelse: Løfter co-op-spil på en måde, som intet har før
Vores dom
A Way Out løfter co-op-spil på en måde, som intet har før, og bringer spillere sammen for at skabe en smukt fortalt historie, som alle har brug for at opleve.
Fordele
- Co-op udspiller sig på innovative og friske måder
- En ægte delt historie
- På niveau med eventyr som Uncharted
Ulemper
- Kan være lidt QTE tung
GamesRadar+ dom
A Way Out løfter co-op-spil på en måde, som intet har før, og bringer spillere sammen for at skabe en smukt fortalt historie, som alle har brug for at opleve.
Fordele
- + Co-op udspiller sig på innovative og friske måder
- + En ægte delt historie
- + På niveau med eventyr som Uncharted
Ulemper
- - Kan være lidt QTE tung
En Way Out PC PC tilbud 2 tilbud tilgængelige
CD-nøgler Hent $7,49 Udsigt GameStop $8,99 Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priserDet er længe siden, jeg har spillet et spil, der virkelig er samarbejdende. Ja, der har været ting som det genialt hektiske Overcooked, de tossede Snipperclips eller store AAA co-op-oplevelser i Destiny 2 eller Monster Hunter World, men teknisk set er det valgfrit at spille sammen med dine venner i et af disse spil. Det er bestemt ikke tilfældet med A Way Out. Denne nye indie-titel fra Hazelight og den anden EA Original-titel (den første var Fe, som udkom tidligere i år), er bygget udelukkende til co-op - til det punkt, at du faktisk ikke kan spille den, medmindre du rebet ind en ven, enten for en lokal eller online multiplayer-action.
Nu lyder det måske som noget af et problem for A Way Out, da ikke alle kan lide at spille med en anden person, men det er en fin detalje, at du kun skal eje en kopi af spillet for at spille. Det hjælper også, at hver eneste designbeslutning, Hazelight har truffet med A Way Out, sætter co-op som det centrale fokus. Aldrig før har jeg spillet et spil, der får dig og din ven til at føle sig som et ubrydeligt hold, hvor spillets historie ikke udvikler sig, medmindre du er i konstant kommunikation med din partner.
To hoveder er bedre end ét
Du spiller som et par fanger, der ønsker at bryde ud af fængslet og tjene deres frihed. Leo er anmeldt for væbnet røveri, overfald og storslået tyveri, mens Vincent afsoner for bedrageri, underslæb, åh og en lille smule mord. Hvorfor Hazelight valgte at lave to karakterer både hvide, brunhårede mænd er dog lidt forvirrende. Det kan indimellem blive lidt forvirrende, hvem der er hvem. Det er klart, at Leos ret store næse og bakkenbarter skulle adskille ham fra den skæggede Vincent, men det føles som om, der kunne have været lidt mere kreativitet i karakterdesignet, selvom man kun ser på hårfarven alene.

Men det aftager ikke det faktum, at teamet hos Hazelight - ledet af Josef Fares, fra Brothers: A Tale of Two Sons-berømmelse - har skabt en historie, der bygger en af de bedste fælles oplevelser, spil nogensinde har givet. Dette er ikke et spil bygget til to spillere, det er bygget til to spillere, der deler én fortælleoplevelse, én historie, ét mål. Og det skabes først, når de to karakterer arbejder sammen. Hvert waypoint, hvert checkpoint, hvert lille sidespil føles komplet, fordi I gør det sammen. Om det er at sprøjte vandet for at indlede fisk til hinanden; går ryg mod ryg for at skyde op ad et væggab; passerer en mejsel mellem celler for at finde en udgangsrute; eller endda bare at spille Connect Four eller et spil basketball, co-op føles aldrig som en ekstra ekstra, det hele er bygget til, at I kan nyde sammen på en måde, der er tilfredsstillende og værd, uanset omfanget af interaktionen.

Men selvfølgelig, fordi du spiller som to mennesker, er der tidspunkter, hvor det kan være lidt mere besværligt at arbejde sammen. Der er øjeblikke i spillet, hvor du skal vælge en tilgang til en bestemt situation. Vincent har en tendens til at tage det roligere, mere rationelle greb, mens Leo er meget mere tilhænger af vold, støj og den mere direkte tilgang. Når du for eksempel er tæt på at blive genkendt på hospitalet, vil Leo slå fyren bevidstløs og gemme ham et sted, mens Vincent vil prøve at tale sig ud. De er begge gyldige muligheder, men du og din virkelige partner i kriminalitet skal blive enige om den tilgang, du skal tage, før historien går videre. Eventuelle skænderier om taktik skal løses i det virkelige liv, for spillet fungerer kun, hvis du er klar til at være et hold.
Innovationer inden for film såvel som co-op gameplay

Der er sjældne øjeblikke, hvor dine karakterer ikke begge er på skærmen på samme tid, men Hazelight har også tænkt på måder at gøre dette visuelt interessant. Når du bevæger dig fra den ene karakter til den anden, skifter biograffilmen og flyver gennem ventilationsåbninger, korridorer og vinduer for at sikre, at du konstant er engageret, uanset om du spiller eller ej. Det ene øjeblik ser du Leo smadre politiets ansigter ind med en lampe, det næste øjeblik ser du Vincents bagdel forsvinde ned ad en luftåbning og dukke op på den anden side for at finde endnu flere betjente. Det gælder dog også for visningen af delt skærm, hvor vinduer ændrer sig og roterer afhængigt af fokuspunkterne eller den særlige scene, du er i. For en actionsekvens er figurvinduerne for eksempel vandret stablet, mens andre steder skifter de lodrette felter til giv den ene eller anden karakter den største boks, afhængigt af det aktuelle fokus.

Det er blot et lille eksempel på opmærksomheden på detaljer, der hældes i A Way Outs historiefortælling. Selvom det er den vigtigste drivkraft i spillet, er det også prisværdigt, hvor varieret gameplayet også er. I løbet af spillets omkring ti timers spilletid vil du opleve alt fra nøgternt fortællende sekvenser til biljagter, og der var tidspunkter, hvor jeg var nødt til at minde mig selv om, at dette ikke var et Uncharted-spin-off med flere eventyr af Sam og Nathan Drake, sådan er kvaliteten og blandingen af A Way Outs handlings-, historie- og puslespilsløsningselementer. Pacing er også perfekt, så du aldrig keder dig af alt for lange mellemsekvenser eller udvidede actionsekvenser.
Faktisk, bortset fra det lignende karakterdesign, var det eneste, der var lidt - og jeg mener en smule - irriterende ved A Way Out, at åbningen var lidt QTE (hurtigtidsbegivenhed) tung. Men jeg tror, at det eneste ægte problem, A Way Out har, er at få folk til at spille. Co-op kan afskrække mange spillere, men ikke at opleve A Way Out er at nægte dig selv et af spils største eventyr til dato.
Anmeldt på PS4 Pro.
En Way Out PC PC tilbud 2 tilbud tilgængelige
CD-nøgler Hent $7,49 Udsigt GameStop $8,99 Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser The Verdict 4.5 4,5 ud af 5
En udvejA Way Out løfter co-op-spil på en måde, som intet har før, og bringer spillere sammen for at skabe en smukt fortalt historie, som alle har brug for at opleve.
Mere info
| Tilgængelige platforme | PS4, Xbox One, PC |
| Genre | Eventyr |