211service.com
'En bedre Skyrim end Skyrim. Gratis': Steam-anmeldelser bliver vanvittige over denne gratis mod til Skyrim, der gør den til en helt ny åben verden RPG
Skyrim udkom for 8 år siden – ja, det får mig også til at føle mig gammel – så ærligt talt ville jeg ikke blive overrasket, hvis du også har skyllet den for alt hvad den er værd. Men der dukker op fra sin aske som en føniks, der rejser sig fra flammerne (metaforen er berettiget, jeg forsikrer jer), at der kommer en helt ny åben-verden RPG, forklædt som en community-lavet mod ved navn Enderal: Forgotten Stories.
Spillet er muligvis lavet ved hjælp af Bethesdas Creation Engine, men Enderal vil ikke give dig nogen større déjà-vû, da det faktisk er et helt nyt spil. Så selvfølgelig kan teksturerne og omgivelserne se lidt bekendte ud fra tid til anden - de er trods alt baseret på vildmarkens og Bannered Mare. Og, ja , de ulve, du vil løbe væk fra – mere om det senere – ligner præcis dem, du ville plyndre i Skyrim for at finde granater (spørg mig ikke, hvordan de går derind), men alt historie og karaktermæssigt er helt ny.
Faktisk tilbyder Enderal over 30 timers originalt indhold, det er stort set gratis (selvom du skal eje en kopi af det originale Skyrim for at kunne downloade det), og det er langt om længe tilgængelig på Steam . Da studiet bag projektet, SureAI, kan prale af over 1,5 millioner downloads af Enderal til dato og med snesevis af anmeldelser på Steam, der roste det som værende overlegent i forhold til Skyrim, måtte jeg bare finde ud af, hvad det er, der gør dette spil så specielt. For at gøre det satte jeg mig ned med Nicolas Samuel Lietzau, Enderals projektleder – som også var ansvarlig for at lave spillets enorme manuskript på 250.000 sider og instruere de engelske og tyske lokaliseringer, der indeholdt en rollebesætning på over 80 professionelle stemmeskuespillere – for at finde ud af, hvordan denne kolossale total-konvertering mod blev bragt til live.
Enderal i en nøddeskal
Du ankommer som udlænding til landet Enderal, hvilket betyder, at du i modsætning til dets borgere kan gøre, hvad du vil, som normalt - og ret forfærdeligt - en persons rolle er bestemt af den kaste, de er født ind i. Hovedplottet får dig til at undersøge en mystisk sygdom, og derudover er der snesevis af sideopgaver at tage fat på. Roden til det hele er baseret på de uhyggelige ideer fra C.G. Jung, en psykolog, der mente, at menneskeheden delte en kollektiv underbevidsthed. Jo mere tid du bruger i Enderal, jo større chance er der for, at tingene bliver uhyggelige (især i betragtning af, at hovedantagonisterne kun optræder i drømme og visioner), men på trods af hvad Lietzau bekymrer sig om er et prætentiøst grundlag for et spil, fortæller han mig, hvordan Hele idéen var at tage dette meget teoretiske koncept, dette meget abstrakte koncept, og gøre det til en følelsesmæssig, relaterbar historie, som var meget karaktercentreret.

Hvis Steam-anmeldelserne er noget at gå efter, er SureAI bestemt lykkedes, selvom studiets forsøg på at skabe en troværdig, følelsesladet historie var så effektive, at Lietzau fortæller, hvordan nogle spillere blev udløst af nogle af mareridtssekvenserne på grund af nøjagtigheden af deres skildring. af vold i hjemmet. Hvis det ikke gav dig nok af et hint, er Enderal en mørk, tematisk moden RPG. Hvis du forventer ligheder mellem det og Skyrim, vil du blive dybt skuffet. En af de få ting, der forbinder de to, er dog en joke om at få en pil i knæet - ja, seriøst.
Dette er ikke Skyrim
Da Enderal er bygget ved hjælp af Creation Engine, ville du forvente, at der er en vis overlapning med Skyrim, der går ud over at bruge de samme aktiver. Lietzau fortæller mig dog, at historiemæssigt havde Skyrim ingen indflydelse på Enderal, hvor han i stedet citerede Biowares varemærkeopmærksomhed på komplekse karakterer som inspiration - og nævnte Mass Effect og Dragon Age i samme åndedrag. Sammenligninger med sådanne imponerende triple-A-spil er dristige, men anmeldelserne på Steam understøtter, hvad jeg får at vide. De fleste spillere kan virkelig ikke få nok af det: Skyrim 2: Gratis og bedre udgave , verden virker næsten håndlavet , og vi betaler gerne 60$ [sic] for den, så god er den er blot nogle af de ting, der er nævnt på Enderals Steam-side, og i øjeblikket er der over 600 anmeldelser, der vidner om spillets prestige, som overskygger de 63 negative. Sammenligninger med old-school RPG'er som Gothic er også mange i anmeldelserne; der er ingen niveauskalering, så nogle områder er et no-go, når du starter som en belejret rejsende (selv ulve bør undgås til at begynde med), og at dræbe en fjende giver dig XP i stedet for at øge en færdighed som i Skyrim. Enderal er bestemt ikke let, men dets specielle mærke af hård kærlighed har vundet hundredvis af spilleres hjerter.


Ældste ruller 6 : udgivelsesdato, trailer, nyheder og alt andet, vi kender
Men at betræde den fine linje mellem friheden i en åben verden og stærke fortællinger, som findes i nogle af bedste RPG spil fordums er tricky. Lietzau fortæller mig, at der er masser af open world-spil, der tilbyder frihed, men historien er ikke så nærværende... [nogle mennesker] foretrækker Enderal frem for Skyrim, fordi de følte, at Skyrim manglede i denne atmosfære og historieafdeling, og det er præcis, hvad Enderal giver.
Ud over en historie centreret omkring de gysende fjender, der bor i din underbevidsthed (joke er på dem, jeg har haft Fresh Prince of Bel Air-temamelodien fast i mit hoved siden for evigt), fortæller Lietzau mig, at Enderal ikke har de typiske hente-quests, der ofte kan findes i open world-spil. Nå, de har en, der giver dig opgaven med at samle magiske symboler, men det er en måde at få dig til at udforske verden, og det gør det ok i min bog. Bortset fra den, vil du undersøge forsvinden af en andens kone, følge fugle, mens de svæver gennem himlen for at finde deres reder, og spore forsvundne personer på tværs af det store rum. Med 30-125 timers gameplay er det store udvalg af quests, du finder over hele verden, forskelligartet nok til at udfordre nogle triple-A RPG'er. Jeg vil bare sige dette igen, hvis du ikke var opmærksom før - Enderal er gratis på Steam lige nu. Jeg håber virkelig, du installerer det, mens du læser dette.
Vil du have en god historie? Så kan du ikke gøre noget, du vil - med god grund
Med sidemissioner som de førnævnte venter på dig ude i den åbne verden, bebrejder jeg dig ikke, hvis du vil hoppe ind og begynde at udforske med det samme. Du bliver dog nødt til at være tålmodig fra tid til anden, da Enderal har en særlig fortælleteknik, som Lietzau kalder segmenteret linearitet, som midlertidigt låser dig fast i en hovedmission, så du ikke kan blive distraheret fra presserende problemer, som du kan i nogle af det bedste åbne verden spil .

Så udtrykket 'segmenteret linearitet' lyder måske temmelig tørt i starten, men der er en god grund til, at du ikke har fuldstændig frihed i Enderal, som du har i Skyrim. Som Lietzau udtrykker det, i Fallout eller i Skyrim kan du bare dræbe enhver, du taler med på ethvert givet tidspunkt, selvom denne person hælder deres hjerte ud. Det er noget, der bare fuldstændig dræber følelsen af historien, og det er noget, vi bare besluttede ikke at tillade i Enderal. Da disse karakterer tilføjer meget til historien og er meget mere værd end noget blod på din klinge, er der en specifik funktion, der forhindrer dig i at forlade dialogen for at forhindre de hurtige massakrer, som du sikkert har lavet en eller to gange (kom igen) , indrøm det).
Hvis du er ok med det faktum, at du ikke altid kan tøve med at spille hovedhistorien, og du allerede har Skyrim i Steam, er Enderal en no-brainer. Du behøver ikke engang at have Skyrim installeret på din maskine for Petes skyld, og jeg vil sige dette igen: Enderal er gratis. Så i stedet for at bruge penge på det, skal du bare være forberedt på at bruge timer efter timer i dens verden.
Sulten efter andre Skyrim-mods? Tjek vores artikel om bedste Skyrim-mods tilgængelig til PS4, Xbox One og pc lige nu!