211service.com
Dying Light: The Following DLC anmeldelse
Vores dom
Innovation eller udførelse? Vi tager det sidste, så længe Techland sidder bag rattet. En herligt underholdende, blodvåd landtur.
GamesRadar+ dom
Innovation eller udførelse? Vi tager det sidste, så længe Techland sidder bag rattet. En herligt underholdende, blodvåd landtur.
At slå nogen med din bil er sjældent sjovt. Det selverklærede 'offer' skriger i smerte, lover at sagsøge og hviner over, at hans ben ikke længere fungerer eller er knyttet til hans krop. I mellemtiden har den stakkels chauffør gennemgået besværet med at begrave et lig og lyve for politiet. Ikke en sjov måde at tilbringe en aften på.
Så mærkeligt, at det at slå en zombie med din bil føles som at vinde i lotteriet på din fødselsdag. En svimmel, visceral spænding, der ikke er sløvet efter timers leg. Dead Rising 3 kan have slået det til køretøjerne, og der er flere zombiespil derude, end der er sandkorn i Sahara, men det har været Dying Lights M.O. fra begyndelsen; tager et uoriginalt koncept og udfører det så godt, at du husker, hvorfor ideen var så god i første omgang.

Denne udvidelse forlader byen Harran for dets nabolandskab. Fans af den geniale førstepersons-parkour (alvorlig klatring med en vidunderlig fysisk følelse af, at Assassin's Creed virkelig burde bruge sit sabbatår på at rive af) kan blive skuffede. Der er langt færre strukturer at klatre over denne gang. Men i betragtning af, hvor meget parkour, der fik grundspillet til at skille sig ud, er det imponerende, hvor lidt jeg savnede det. Når du først har fået din bil, er det en værdig erstatning at køre ned ad lange landeveje. Ikke at jeg nogensinde har set vejene. Erfaring tildeles for hurtig kørsel og landende spring men kom nu . Der er kun én sand måde at øge din kørsel på.
At speede gennem et felt af stønnende zombier belønner dig med et kor af squelching med et blodsprøjt crescendo. Den håndterer som en drøm, responsiv styring, hvilket betyder, at ingen udøde har et håb om at undslippe undersiden af vores dæk. Modangreb fra gennemsnitlige zombier er latterligt svage og lader mig rive hele landevejene fra hinanden. Af og til satte man sig fast på min hætte, dens hoved eksploderede og dens indre sprøjtede over os med 60 miles i timen. Strålende, vanedannende blodbad.

I modsætning til Dead Risings våbennedbrydning, som havde en tendens til at knække dit yndlingslegetøj over knæet i det øjeblik, den fornemmede, at du begyndte at have det sjovt med det, opfordrer The Following til hensynsløs kørsel. Ram en horde med din hætte og XP flyver op. Ramper er overalt, med erfaring tildelt for selv de løseste fortolkninger af ordet 'landing'. Bilen tager skade og skal tankes op, men du kan slippe afsted med at sparke den ned ad flere bjerge, før spillet anbefaler en tuning-up. Techland forstår, at det er 8000 % sjovere at sidde bag rattet end at brokke sig over motoren. På det tidspunkt, hvor jeg havde opgraderet min bil med en flammekaster, indså jeg, hvorfor jeg havde pustet sølvmaling i timevis – dette er det rigtige Mad Max-spil, jeg har ventet på.
Bare fordi du er på fire hjul, betyder det ikke, at du ikke føler dig sårbar. Om natten forfølger flygtige, glubske zombier, der praktisk talt er øjeblikkelig død, hvis de fanger dig, markerne og vejene. Bliv opdaget, og din bil kan lige så godt være en ligvogn. Dit eneste håb er at sprænge fuld fart i den anden retning, uundgåeligt at tiltrække flere flygtige undervejs, konstant opmærksom på, at verdens dødeligste conga-linje er lige bag dig . Det er ikke helt så intenst som de paniske parkour-udslip, der fik pulserne til at køre gennem hovedspillet, men det er uden tvivl spændende. Sjældent er det spil, der giver dig en bil, der slipper landminer, og som stadig har dig til at bekymre dig om dit liv hver gang.

Ud af bilen fortsætter kampen rytmerne i grundspillet, en helt tæt og personlig affære, der aldrig lader dig føle dig sikker. Én zombie er let nok, men tre eller flere burde gøre dig bekymret – som det burde være. Våbenopgradering og udformning er alt sammen nemt at opnå takket være en klar, hjælpsom brugergrænseflade. Igen, Techland ryster ikke innovationsbåden, giver den bare et slikk maling og sørger for, at den kører (skrigende af rædsel) som en drøm.
Din grund til at flytte ud på landet er for at undersøge en religiøs kult, der på en eller anden måde virker immun over for zombieisme. Selvom det hovedmysterium er ret overbevisende, holdes The Following tilbage af kedelige, uslidelige karakterer, der taler til os live fra den uhyggelige dal. Hvad er meningen med at give NPC'er så detaljerede ansigter, hvis de knap nok skal bevæge sig? En frustrerende slip i et ellers lækkert udseende eventyr. Selv en tøsende billedhastighed kan ikke ødelægge ærefrygten ved en smuk solnedgangskørsel.

Et generøst antal forskellige quests holder tempoet stærkt, indtil det sender dig indenfor. Overlange svømmesektioner kan tilgives, men en bosskamp med en Demolisher får andre spils store kampe til at se omtrent lige så stressende ud som at tage vanter på. Førstepersonsudsigten, der giver kørsel så stor en følelse af hastighed, er forfærdelig her, hvilket gør forsøg på at undvige øvelser i kedeligt gætværk. At sidde fast på sceneri uden for rammen irriterede mig, men det havde intet på forsøg 63, hvor Demolisheren på en eller anden måde kunne ramme mig, selvom Jeg var ikke i samme rum . Når der ikke er mere plads i helvede, vil det være acceptabel kollisionsdetektion.
Men når som helst kan du opgive de frustrerende ting, hoppe ind i bilen og lufte dine frustrationer ved at forvandle de gående døde til friske kørestop. Accelererer gennem landskabet, redder civile, dræber monstre og løser et mysterium; det er World War Z møder Scooby Doo med et strejf af skøre løb. Hvis du ikke synes, det lyder din tid værd, så burde jeg måske afsætte en aften til at køre dig ned alligevel.
Denne anmeldelse vises også i Officielle Xbox Magazine .
Dommen 44 ud af 5
Dying Light: The Following DLC anmeldelseInnovation eller udførelse? Vi tager det sidste, så længe Techland sidder bag rattet. En herligt underholdende, blodvåd landtur.
Mere info
| Tilgængelige platforme | Xbox One, PS4, PC |