211service.com
Du er som en NPC i Skyrim. Den måde, de reagerede på drager på, det er dig: Hvordan ESO: Elsweyr gør drager skræmmende igen
Se, jeg ved, at du stadig venter på Ældste ruller 6 skal annonceres, og det er jeg også. Men hvis du virkelig ønsker at blive vist, hvor meget vi alle tog drager for givet Skyrim , led ikke længere end Elder Scrolls Online: Elsweyr for svaret. I Skyrim kan du godt have været i stand til at råbe drager ud af himlen, ånde ild lige tilbage mod dem og have haft evnen til at sikre, at de holdt sig død ved at suge deres sjæle ud med dit dragefødte blod. Men dette er Elsweyr – magtbalancen er anderledes i Tamriel denne gang.
Den første gang, du ser en drage over hovedet, vil overraske dig, den giver dig totalt et Skyrim-flashback, fortæller Matt Firor, ESO's Game Director. I modsætning til i Skyrim vil du kun have lige så meget magt over de tilbagevendende drager som de NPC'er, der så ofte løb rundt som hovedløse høns, så snart en landede på en nærliggende kro. Ja, ligesom de der civile, der troede, at det på en eller anden måde ville hjælpe at slå en drage, i stedet for at benytte lejligheden til at løbe tilbage ind i deres huse, som enhver fornuftig person kunne.
Drager er ikke som du husker
Læs mere 
Hvorfor vente utålmodigt på The Elder Scrolls 6, når denne MMO har alt, hvad du behøver?
Efter at have brugt noget tid på at spille Elsweyr og chatte med Firor, er jeg ret overbevist om, at den kommende udvidelse er lavet til både Skyrim-misbrugere og ESO-veteraner. Faktisk, hvis du ville have mere af en udfordring i Skyrim - hvis du oplevede, at du rutinemæssigt slog drager med hænderne bundet bag ryggen til sidst - så er Elsweyr helt sikkert noget for dig. Med drager i ESO for allerførste gang, er disse monstrøse væsner den øverste udfordring i udvidelsen og er en del af hovedhistorien. Men vær advaret: De er ikke for sarte sjæle.
Nå, Skyrims historie handlede i bund og grund om drager, ikke? Firor begynder, inden han bemærker, at i ESO lever du i en verden, hvor du ikke er Dovahkiin, så drager er virkelig hårde. Og det har han ret i. Du har ingen magt over drager, fortsætter Firor og beskriver de ændringer, som ESO-holdet har været nødt til at foretage på fan-favoritvæsenerne. Du taler ikke til dem, du kan ikke råbe af dem, og du kan ikke bruge deres evner mod dem, som du gør i Skyrim - du er som en NPC i Skyrim. Den måde de reagerede på drager på, det er dig i ESO.

Hvis du er alene, skal du bare løbe væk!'
Matt Firor, spildirektør
Fede ord, men det er sandt. Du kan ikke slå dem på egen hånd, og så at bekæmpe dem får dig virkelig til at føle, at du er en NPC – omend en NPC med magt over ødelæggelsesmagi, natur eller endda bare en, der er unaturligt god med bue, sværd eller skjold . Jeg prøvede at tage en og stol på mig, det endte ikke godt. Heldigvis slap jeg fra den intakt... men det var kun fordi den fløj væk.
Disse drager er frygtindgydende, hvilket betyder, at du skal bruge en hel gruppe for overhovedet at have en chance for at slå en. Plus, da du ikke er dovahkiin, forbliver de store flyvende krybdyr ikke døde. Faktisk fortæller Firor mig, at du ikke rigtig dræber en drage, medmindre du spiser deres sjæl (som i Skyrim, når du rent faktisk fortærer deres sjæl), så når du først slår dem ned, dør de i et stykke tid, men de er ikke fuldt ud død.
De kommer tilbage, og selvom du har dræbt dem før, vil du stadig være i stand til at finde dem som begivenheder på kortet - lidt ligesom Anthem's World Events. Så hvordan slår du dem overhovedet? Hvis du er alene, skal du bare løbe væk!' Firor er hurtig til at rådgive mig, selvom han er lige så hurtig til at konstatere, at det ikke nødvendigvis bliver nemmere med venner ved din side. 'Det skalerer, det er en verdensbegivenhed, så jeg tror på, at du nok skal have mindst fire [spillere]... hvis du har flere, bliver det hårdere og hårdere.'' Hej, ingen sagde, at et liv med drager skulle kæmpes Vær nem.
Quicksave massakrespillere, glæd jer
Dragons er ikke det eneste, der revitaliserer ESO i denne årelange Season of the Dragon-kampagne. Du kan nu for allerførste gang spille som Necromancer, hvilket (selvfølgelig) giver dig kræfter over de udøde. Men selvom du måske har en masse sjov med at trække skeletter fra snavset eller helbrede dine holdkammerater ved at bruge dødens vanhellige kraft, er ESO's NPC'er ikke fan af den slags mørk magi. Faktisk, hvis du kaster en besværgelse midt i en by, er vagterne tilbøjelige til at reagere ugunstigt.

Firor fortæller mig, at nogle af vagterne bare vil springe på dig og slå dig for helvede, hvis de fanger dig i at handle den slags sygelig magi i deres nakke. Dette er dårlige nyheder for alle, der forsøger at rollespille en frygtelig misforstået necromancer, men en drøm, der går i opfyldelse for dem af os, der nyder en særlig form for glæde ved at spille onde karakterer. Kom nu, du har hurtigt reddet og derefter forsøgt at massakrere alle NPC i en nærliggende by... ikke? Åh okay, lad være med at opføre dig, som du ikke har gjort det. Der er ingen dom her.
ESO: Elsweyr ændrer regelbogen, og hvis du er en Skyrim-misbruger, bør du forberede dig på en overraskelse. Med de væsentlige ændringer af drager og tilføjelsen af necromancer-klassen, er det nu et godt tidspunkt at springe ind i ESO for dig selv og se, hvad balladen handler om, især hvis du er blevet lidt for afhængig af Thu'ums i Skyrim … sig ikke, at jeg ikke advarede dig.
Hvis du har spillet Skyrim ihjel og har brug for et nyt spil, er her bedste RPG spil du kan spille lige nu, eller se nedenfor for at se de spil, du skal holde øje med i 2019!