211service.com
Discovery Tour: Viking Age er en fantastisk måde at fordybe dig i historien om Assassin's Creed Valhalla
(Billedkredit: Ubisoft)
I Assassin's Creed Valhalla , Jeg er alt for fortrolig med det 9. århundredes klostre i England takket være de mange plyndreventyr, jeg har været på som Eivor. Det er nemt at blive pakket ind i kampens hede, når økser støder sammen, byttet plyndres, og bygninger sættes i brand. Så når jeg træder ind i rollen som en ung munk kaldet Ealric i Discovery Tour: Viking Age, nyder jeg chancen for at opleve et helt nyt perspektiv på et sådant raid. Mens jeg begiver mig gennem en historie og fuldfører missionens mål, lærer jeg om historien bag de klosterøvelser, jeg udfører. Inden længe forstyrrer vikinger brat min dag, og jeg får på egen hånd at se, hvordan det er at være på den anden side af et raid, mens jeg flygter fra scenen med et gammelt relikvie.
Ealric er blot en af de forskellige roller, du kan påtage dig i otte historisk inspirerede historiebuer, der udgør oplevelsen af Discovery Tour: Viking Age. Med quests, der sætter dig i centrum af tidsperioden, er den tredje Discovery Tour i Assassin's Creed-serien stadig en ikke-voldelig, lærerig oplevelse ligesom tidligere ture, men denne nye og mere fordybende tilgang har til formål at bringe os endnu tættere på historien om Assassin's Creed Valhalla. Som Discovery Tours verdensdesigndirektør Maxime Durand forklarer, blev denne nye retning oprindeligt udløst af samtaler og feedback, som holdet havde modtaget fra de tidligere ture.
'Fordi vi lavede de to første opdagelsesrejser, var vi i stand til at deltage i diskussioner og bringe spillet ind i klasseværelserne i meget større skala,' forklarer Durand. '[Efter] at have haft alle disse diskussioner med lærere, med universitetsprofessorer, indså vi, at vi ikke udnyttede det fulde potentiale af videospil til dets maksimale til læringsmuligheder. Og det var egentlig det, der udløste ideen om at ændre formlen.'
'Vi fokuserede virkelig på to nye paradigmer, som er learning by doing og historie gennem historier,' tilføjer Durand. 'Og tanken bag det er, at empati fører til læring, fordi vi bekymrer os om karaktererne, og også at gøre tingene med karakteren, med avataren, fører faktisk også til større læring og større forståelse. Så det var virkelig kommentarerne fra undervisere, der skubbede os til at vende tilbage til videospilsformlen.'
Søg efter viden

(Billedkredit: Ubisoft)
Læs mere

(Billedkredit: Ubisoft)
5 måder Assassin's Creed Origins' Discovery Tour gør det sjovt at lære .
Ved at give os mulighed for at lære om fortiden gennem historiemissioner med mål at fuldføre, åbner vikingetiden Valhallas historie på en måde, der føles mere engagerende end de to foregående oplevelser. Historien bag Assassin's Creed: Origins og Assassin's Creed: Odyssey blev for det meste udforsket gennem guidede ture i det gamle Egypten og Grækenland, hvor sidstnævnte var lidt mere interaktivt. Med et skift i retning af at påtage sig rollen som forskellige karakterer, begyndte holdet at arbejde på konceptet for vikingetiden på nogenlunde samme måde, som de havde gjort for tidligere ture: ved at se på, hvad de allerede havde at arbejde med fra kernespillet. Som Durand forklarer, gav denne Discovery Tour mulighed for at udforske 'Norges historie, historien om England og de mytologiske verdener', vi ser i Assassin's Creed Valhalla.
Med dette i tankerne begyndte grundlaget for quests i den seneste turné med at undersøge skolepensum i Storbritannien, Skandinavien og andre dele af verden for at se, hvad der kunne fungere godt i klasseværelset. 'Det, der virkelig ændrede sig denne gang, er, at vi tidligere arbejdede med historikerne som konsulenter, så de kunne deltage i den kreative proces, fordi vi vidste, at vi ville skabe en historie,' siger Durand om det indledende koncept. 'Ved at arbejde hånd i hånd med konsulenterne forsøgte vi virkelig at få den bedste historiske information, helt sikkert, men vi ville også sikre os, at vores karakterer var overbevisende og også troværdige og realistiske. Fordi tre ud af de fire karakterer, vi har, er nye karakterer, de er fiktive, vi ville sikre os, at vi fik en følelse af autenticitet, men samtidig at det formidlede de rigtige budskaber, som vi ønskede at formidle. .'
Mange af lokationerne på turen vil være bekendte for dig, hvis du har spillet gennem Assassin's Creed Valhalla. Historier foregår i områder som Winchester og Jorvik, hvor du er fri til at udforske under og efter hver mission ligesom tidligere ture. På alle steder vil du støde på opdagelseswebsteder, der vises som gule markører - disse websteder giver dig mulighed for at lære mere om vikingetiden og kontekstualisere historiske fakta, der komplementerer den søgen, du i øjeblikket er på. Der kan også findes blå markører, der giver dig et fascinerende Behind The Scenes-kig på udviklingen af Assassin's Creed Valhalla.
Durand mener, at disse historiske markører tilbyder et ekstra lag af læring, der er fantastisk for dem, der ønsker at få en dybere forståelse af historien, såvel som fans, der ønsker indsigt i tilblivelsen af kernespillet. 'Fordi vores skala er mindre, kan vi fokusere på nogle områder af kortet, der tjener os bedre med hensyn til historisk budskab,' siger Durand om rammerne for visse quests. 'Så vi har for eksempel quests, der finder sted i Winchester eller i Jorvik. Disse steder blev lavet ganske godt af holdet med hensyn til historisk realisme, men det er stadig inspireret, der er stadig fantasi derude. Vi har denne mulighed for både at engagere os i det narrative aspekt af søgen og bruge de andre elementer, som er Discovery Sites og Behind The Scenes, til at forklare den virkelige historie bag [dem], og nogle gange hvor vi er længere væk fra det [historisk nøjagtighed]. Så det er både meget interessant, tror jeg, for folk, der er oprigtigt interesserede i, hvordan videospil laves, men det er også meget oplysende i forhold til mediekendskab.'
At træde ind i historien

(Billedkredit: Ubisoft)
'Det er bare så vigtig en indgang til at forstå perioden og gøre perioden levende for så mange mennesker'
Ryan Lavelle
Holdet stræbte efter at være så historisk nøjagtige som muligt for Discovery Tour, hvilket bevises af de mange historikere og arkæologer, der samarbejdede om projektet. Ryan Lavelle, professor i tidlig middelalderhistorie ved University of Winchester, er en af de eksperter, som Ubisoft-teamet rådførte sig med på både Assassin's Creed Valhalla og Discovery Tour: Viking Age. I en senere søgen under turen fortsætter du med at følge den unge munks rejse, der ledsager kong Aelfred gennem Winchester, som er området Lavelle rådgivet om til oplevelsen.
'Jeg blev bedt om at kunne foreslå særlige temaer forbundet med livet i Winchester og kong Alfred den Stores hof omkring 878. Og det er virkelig interessant, at det er en lidt anderledes dato end Assassin's Creed Valhalla, så der er en lille tidsforskydning det foregår der,' forklarer Lavelle. 'Det var interessant at tale om de elementer. De havde [Ubisoft] spurgt mig om temaer, der kunne komme ind, som kunne indgå i noget af plotlinjen, noget af gamificationen ved at tænke på, hvordan Kongens råd kunne fungere, og hvordan beslutninger kunne træffes på den slags niveau.'
Udover at rådgive om elementer om 'kongerigets daglige liv', gav Lavelle også et 'andet øje' for funktioner som de historiske markører. 'Det var i det væsentlige en slags øvelse i at markere folks arbejde; noget, jeg er ret vant til som universitetslektor,« griner Lavelle. 'At give feedback og kommentarer og bare prøve at foreslå måder, hvorpå tingene kan omformuleres til de historiske markører, for eksempel, men [for] at få det rigtige niveau for publikum. Ikke for akademisk, men samtidig ikke at dumme det helt ned og i det mindste forenkle tingene for meget. Og at sikre, at tingene har det rigtige niveau af nøjagtighed, var også en stor del af det.'
Opdragene føles virkelig, som om de bringer historien til live i Assassin's Creed Valhallas verden, og fra min tid med karakterer som Ealric og en ung købmand i Norge, lærer jeg en masse om traditioner, overbevisninger og praksisser i tidsperioden . Ved at lade dig opleve rollerne af forskellige karakterer og deres daglige historier i stedet for guidede ture, føles Discovery Tour: Viking Age mere interaktiv og fordybende end de tidligere oplevelser, der kom før den. Jeg kan hurtigt se, hvordan disse historiebuer vil engagere både spillere og ikke-spillere, der ønsker at lære mere om Valhalla og dens historie.
Det er bestemt en meget underholdende måde at træde ind i historien på, som Lavelle mener har sand værdi i form af uddannelse. 'Det er bare så vigtig en indgang til at forstå perioden og gøre perioden levende for så mange mennesker,' siger Lavelle. 'Det er bestemt at åbne det op af uddannelsesmæssige årsager, jeg synes, det er enormt. Jeg glæder mig til mulighederne for, at helt nye publikummer bliver introduceret til den periode, som jeg virkelig elsker.'
Assassin's Creed Valhalla-ejere kan få adgang til Discovery Tour: Viking Age gratis den 19. oktober 2021 på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X. Den kan også købes som en selvstændig oplevelse på pc den 19. oktober og i 2022 på konsoller.