Det virkelige Nuketown: Where Call of Duty fik sit mest ikoniske kort

(Billedkredit: Activision)





Det er idyllisk på en måde. 50'ernes stationcar, der sidder på køreturen. Den dobbelte garage med et kantet, skråt tag, der leder øjet mod det blottede murværk i et hjem fra midten af ​​århundredet. Gennem hoveddøren sad skinnende køkkenmøbler og figurer sammen omkring bordet, armene frosset i livlig samtale. Den perfekte amerikanske kernefamilie.

Ude i gården præsiderer en gartner i en tilknappet blå kjole over rækker af valmuer, solsikker og krysantemum - levende farver matchet af sommerfuglene, der flagrer ovenover. Se dog højere ud over stakithegnene, og du vil se hektar ørken. Den dobbelte regnbue i horisonten, uhyggelig og uforklarlig, som noget fra Death Stranding.

Det er Nuketown for dig: et sted med tillokkende sidestilling. Hvor plænesprinklerens trøstende sprøjt forudsiger maskingeværild, og tv-apparatet ikke viser andet end statisk; forældet af signaldødszonen i Nevadas ødemark.



Som et Call of Duty-kort er det blevet ikonisk, en trang og hektisk legeplads, hvor mannequiner tester din triggerfinger, og sigtelinjer brydes af en knaldgul skolebus. Det er blevet omarbejdet og lavet om til alle Black Ops-spil til dato, og vil næsten helt sikkert dukke op igen i år i det længe rygtede Call of Duty: Black Ops Cold War.

Mærkeligere end fiktion

(Billedkredit: Activision)



Nuketown er dog langt fra en abstraktion. Ja, Treyarch kan have hentet inspiration fra Kingdom of the Crystal Skull, Indiana Jones-filmen, der blev udgivet kort før Black Ops gik i gang med udviklingen, hvor Indy overlever en atomprøvesprængning ved at gemme sig i køleskabet i et replika-forstadshjem. Men selve Crystal Skull trak på 1950'ernes alt for virkelige 'domsbyer': uhyggeligt detaljerede falske bosættelser, som den amerikanske regering byggede for at måle virkningen af ​​sine atomvåben.

Amerikanerne etablerede deres Nevada-teststed blot et halvt årti efter bombningerne af Hiroshima og Nagasaki. Beliggende 65 miles nordvest for Las Vegas var dens svampeskyer store nok til at kunne ses fra hoteller i centrum og blev en pervers slags turistattraktion.

Vi plejede at stå op om morgenen, køre ud til motorvejen og se eksplosionen, lokale Gail Andress fortalte Las Vegas Weekly . Der var en almindelig karavane af biler på vej ud. Vi parkerede i siden af ​​vejen, ventede til det hele var overstået, tog hjem, spiste morgenmad, fik børnene i skole og gik så på arbejde. Det så ud som om solen kom op igen.



Teknikere byggede undergangsbyerne i varierende afstande fra nulpunktet for at se, om de kunne modstå eksplosionernes eksplosion og varmen. De genskabte købmandsforretninger, tankstationer og snesevis af murstens- og træhuse og udstyrede dem med indpakkede fødevarer og industridonerede møbler.

(Billedkredit: Activision)



Læs mere

Warzone Rumble

(Billedkredit: Activision)

Call of Duty: Warzones latterligt OTT in-game lobbyer er den bedste del af dens Battle Royale

Arbejdere stillede familier af mannequiner indeni, som om de blev fanget i det sidste øjeblik af normalitet før udslettelse - netop det øjeblik, så mange amerikanere frygtede i den tidlige kolde krig, efter barndomsøvelser lærte dem at krybe under deres skoleborde.

Mannequinernes tøj havde et praktisk formål (embedsmænd ønskede at observere, hvordan materialer som uld, bomuld og nylon ville virke under de ekstreme forhold ved en atomsprængning), men de tjente også til at gøre scenerne mere foruroligende og bidrog bestemt til Nuketowns uhyggelige atmosfære. Som med så meget rædsel gør det det velkendte unaturligt.

Optagelser taget til en helt ærligt skræmmende kortfilm distribueret af den amerikanske regering i 1955 viste virkningen af ​​det års Apple-2-test på de falske hjem. Alene temperaturen blærede malingen på et hus 6.000 fod fra nulpunktet, før eksplosionen rev tagrenderne af dets tag. Tættere bygninger blev revet i stykker, varmen rullede synligt deres vægge op, før de eksploderede.

Atomenergikommissionen detonerede over 100 bomber mellem 1951 og 1962, hvilket gav hver enkelt et sødt navn som Badger, Eddie eller Annie. En atombombe på 32 kiloton blev døbt Harry, men senere tilnavnet 'Dirty Harry' af pressen, da fejlberegninger og vindændringer producerede usædvanligt store mængder radioaktivt nedfald.

(Billedkredit: Activision)

Hvis ideen om overjordiske atomprøvesprængninger i din nationale baghave lyder vanvittig for dig, så tager du ikke fejl. AEC, som valgte Nevada-stedet efter Koreakrigen gjorde test i det sydlige Stillehav ulevedygtige, fortalte lokalbefolkningen, at deres bedste handling [var] ikke at være bekymret for nedfald.

Alligevel blev nedfaldet i to og et halvt årti regelmæssigt båret mod vest af vinden, hvor det ville passere gennem St. George i Utah. Byen rapporterede om stigninger i et væld af forskellige kræftformer i den periode, og i 1990 vedtog kongressen en lov om at yde kompensation til 'downwinders'. Mens den amerikanske regering byggede falske samfund for at teste virkningerne af stråling, påvirkede dens bomber virkelige.

I et bizart tilfælde, en notorisk crummy episk med John Wayne i hovedrollen, som Genghis Khan blev skudt lige uden for St. George. Embedsmænd sagde, at Utah-ørkenen var helt sikker, men i årene efter udviklede 91 af de 220 medvirkende og besætning på The Conqueror kræft, blandt andet Wayne. Et link blev aldrig bevist.

bliver mørkt

(Billedkredit: Activision)

'Den første undergangsby i Nevada i 2010's Black Ops er fortsat den mest uhyggelige og mest stemningsfulde.'

Måske bidrager den historie til den fortsatte fascination af Hollywood - og i forlængelse heraf den Santa Monica-baserede Treyarch - med undergangsbyer. Radioactive, den nye film om livet for atompioneren Marie Curie, byder på en afstikker til Nevada-teststedet, der gentager Indiana Jones. Filmskabere bliver ved med at vende tilbage til disse forskruede filmsæt, befolket af mannequiner, bygget til nogle af de mest enorme og uansvarlige pyroteknik, der nogensinde er set.

Iteration har taget Nuketown væk fra sin primære inspiration og fortrængt forstæderne, så de passer til rammerne for hvert efterfølgende Treyarch-spil. Call of Duty: Black Ops 3 gentænkte kortet som en sci-fi-simulering, og dets seneste version var placeret i et mini-Moskva.

Men den første undergangsby i Nevada i 2010's Black Ops er stadig den mest uhyggelige og mest stemningsfulde. Der, selv nu, er et spil bowling i gang. En kvinde sidder på en gynge, helt stille, og en familie ved et spisebord spiser et måltid med kunstig frugt. Ude på gaden er en flyttebil fyldt med papkasser, selvom deres ejere aldrig vil flytte ind eller ud. Og den knaldgule skolebus sidder evigt i en blind vej, den kan aldrig forlade, da der ikke er nogen steder at tage hen; kun hektar ørken og forestående undergang.

For mere om GamesRadar+, tjek den største kommende spil i 2020 stadig på vej, eller se vores seneste afsnit af Trending Topics nedenfor.