211service.com
Det dæmoniske afkom af Bloodborne og Super Metroid: Du burde spille Momodora: Reverie Under the Moonlight
Hvad er det?
En barsk Metroidvania, der henter lige så meget inspiration fra 16-bit klassikere, som den gør Bloodborne
Spil det, hvis du kan lide:
Navigering af labyrintlignende gange; grublende, dæmonisk terror; dø meget
- Format: PS4/PC
- Pris: $9,99/£6,99
- Udgivelses dato: Ude nu
Lad os få dette af vejen foran: Momodora: Reverie Under the Moonlight er svært. Virkelig hårdt. Inden for de første få øjeblikke efter at have ramt Start og ankommet til dette hjemsøgte, pixelerede land, skal du sandsynligvis - nej, helt sikkert - dø. Fjender kan gøre massiv skade med et eller to hits, og din eneste måde at regenerere sundhed på er en håndfuld klokkeblade, der kun vender tilbage, når du aktiverer et redningspunkt, som bliver længere og længere fra hinanden, efterhånden som du udvikler dig. Momodora vil slå dig ned, men du vil blive ved med at vende tilbage, hvert nyt forsøg styrker din beslutsomhed og lærer dig, hvordan du overvinder dens udfordringer
Det er det punkt, hvor jeg trækker klichéen ud af, at Momodora er som Dark Souls eller Bloodborne af ikke-lineære sidescrolling-platformsspillere, men det er en beskrivelse, der er helt passende her – og ikke kun på grund af dens vanskelighed. Momodora omfavner mange af de ting, der gør Bloodborne så unik - den angribende atmosfære, de mange forgrenede stier med genveje, der gør de efterfølgende ture nemmere at navigere, og en helvedes dodge roll - men vrider dem lige nok, og kombinerer disse elementer med dens detaljerede pixelkunst og frodige animationer for at gøre dem til sine egne.
En tyk, trykkende tåge af uro hænger over hele spillet, da præstinde Kaho ankommer til et fremmed land for at afskaffe forbandelsen, der inficerede hendes hjem. Mens hun skubber frem, finder hun ud af, at noget ondt har ødelagt dronningen her, og din mission er at jage fire stykker af en talisman og besejre hende og dermed rense landet. Det er en simpel fortælling, en der stort set kommer af vejen og lader sin snigende frygt gøre det meste af arbejdet med at sætte scenen. Du vil vandre gennem støvede gamle bygninger, gotiske kirker og grønne haver, alle sammen forgiftet af en dæmonisk tilstedeværelse, intet andet end lyden af lav stønnen eller tærskningen af fjendens angreb for at ledsage dig. Af og til vil du støde på en beboer i dette forvandlede kongerige, nogle af dem, der håndterer deres nuværende livssituation bedre end andre. Lad ikke dens smukt stilede SNES-influerede grafik narre dig: Momodora kan være direkte forstyrrende, når den vil være det.
Det er også et pixel-perfekt action-platformspil, som belønner vedholdenhed og vedholdenhed med nye evner og udfordringer, der får mest muligt ud af dem. Momodora fortæller dig ikke eksplicit, hvor du skal gå ud over dit overordnede mål: Gendan talismanen, og gå ind i slottet for at kæmpe mod dronningen. Hvordan du udforsker, er i høj grad op til dig. Der er ingen rigtig eller forkert måde at komme videre gennem dette fordærvede landskab, men der er en god chance for, at du vil vandre ind i en bosskamp, som du er dårligt rustet til at håndtere - endnu en side, der er flået lige fra Bloodbornes spillebog. Du kan blive ved med at studere deres bevægelser og forsøge at slå dem tidligt, eller du kan gå på jagt efter skjulte sundhedsopgraderinger, købe noget udstyr for at forhindre statussygdomme eller påføre giftskader på din bue, eller blot prøve at finde en rute, du føler dig mere komfortabel med tackling i øjeblikket.

Fjender har meget tydelige signaler, og selvom du sandsynligvis vil blive cremet under dit første forsøg gennem en vanskelig sektion, ved dit tredje eller fjerde forsøg, vil du undvige-rulle forbi angreb og tage fjender ud med en veltimet combo fra din helligt blad som en professionel. Nå, i det mindste indtil en pilefælde dukker op og spytter dig i luften i det næste rum - men nu ved du det til næste gang. Hver gevinst, du opnår, føles optjent, din første times kamp efter enhver form for fodfæste giver plads til fuldstændig beherskelse, efterhånden som du vænner dig til Momodoras enkle, men tilfredsstillende mekanik.
Omkring fem timer eller deromkring til slut er Momodora: Reverie Under the Moonlight kort, men sødt - ja, så sødt som et spil fyldt med hekse og dæmoner, der er klar til at myrde, kan du alligevel være. Hvis du leder efter en solid platformer med en tilfredsstillende udfordring og en helvedes atmosfære, så sørg for ikke at gå glip af denne.
You Should Be Playing fejrer innovative, uventede spil, der hører til på din radar, med et nyt spil hver mandag kl. 0900 PST / 1700 GMT. Følge med @gamesradar på Twitter for opdateringer.