211service.com
Destiny 2 Cosmodrome-udvidelsesplaner skrottet for at fokusere på nyt indhold
(Billedkredit: Bungie)
Bungie planlægger ikke længere at udvide Cosmodrome-patruljezonen i Destiny 2 og vil i stedet prioritere nyt indhold til fremtidige sæsoner.
'Da vi nærmede os Beyond Lights lancering, blev det klart for os, at vi havde et valg at træffe,' sagde Bungie i sin seneste blogindlæg . 'Efter at have returneret alle de tre oprindelige strejker, investerer vi så mere tid og ressourcer i at bringe Cosmodrome til D1-paritet, eller skifter vi vores fokus til at bygge nye oplevelser for år 4 og derefter? Da vi troede, at vi havde nået vores oprindelige mål og kendte fællesskabet og teamets ønske om nyt indhold, valgte vi den sidste mulighed.
'Men da vi tog den beslutning, formåede vi ikke at opdatere dine forventninger til, hvor langt Cosmodrome-oplevelsen skulle udvides, og det var en fejl. Så for at opklare tingene: Med Devil's Lair and Fallen S.A.B.E.R. strejker vender tilbage, vi har ikke nogen aktive planer om at tilføje mere til Cosmodrome, end hvad der er der [og] vil fokusere på nye opdateringer generelt.'
Da Destiny Content Vault først blev annonceret, Bungie skitserede en køreplan for, hvordan ældre indhold ville være uhvælvet, startende med udgivelsen af Cosmodrome i Destiny 2 og fører til tilbagevenden af Vault of Glass (som stadig er planlagt til et stykke tid i år 4). I den første fase af planen vendte en klassisk Strike og en del af Cosmodrome – hvad der i øjeblikket kan udforskes i spillet – tilbage sammen med Beyond Light, mens fase to tilføjede to nostalgiske Strikes i sæson 13. Men fase tre, som ville se Destiny 2's version af Cosmodrome 'udviklet til nogenlunde Destiny 1 Year-1 parity' er nu blevet annulleret.
Med andre ord bliver Destiny 2's Cosmodrome ikke større. Bungie har ingen planer om at udvide patruljezonen eller tilføje mere understøttende indhold til destinationen såsom Lost Sectors eller quests. I stedet vil det fokusere på nyt indhold til fremtidige sæsoner. Bungie fastholder dog, at det 'vil fortsætte med at bruge Destiny Content Vault til at skabe variation i live-spillet i fremtiden.'
Personligt kan jeg ikke sige, at jeg er frygtelig skuffet over denne nyhed. Cosmodrome var et godt hit af nostalgi, men ligesom nye våben er bedre end genudstedte våben, er nyt indhold bedre end ældre indhold.
Destiny 2 crossplay er også planlagt til at lancere i år.