211service.com
Denne Destiny 2-fornyer er 100 timer inde og stadig dejlig forvirret
(Billedkredit: Bungie)
I sidste måned var jeg total nybegynder i Destiny 2: Beyond Light-universet, efter at have downloadet kernespillet og dets skinnende nye udvidelse med absolut ingen Destiny-oplevelse. En måned senere, og jeg er godt 100 timer inde – men det betyder ikke, at jeg ved, hvad jeg laver halvdelen af tiden. Der er alt for meget i dette spil til fem dages spilletid til at være lig med beherskelse, men det undvigende løfte om højere Skæbneviden har fortæret mig.
Som jeg skrev i min første Destiny feature , Jeg var 'forvirret, men fuldstændig forelsket' af Destiny 2. Takket være dets forvirrende plot og sprøde kamp, følte jeg mig ofte målløs, men på en cool måde – som en rumbeatnik med hang til vold. I et stykke tid havde jeg ingen idé om, hvilke quests jeg skulle forsøge mig med, og hvorfor jeg skulle investeres i dem, men med den slags dedikation, som kun smørglat skudspil kan inspirere en spiller som mig, hvis opmærksomhed er lige så flygtig som embedstiden. af en Destiny 2 stemmeskuespiller.
Men nu, lidt over en måned siden, jeg første gang gav Destiny 2 en chance, har jeg gennemført hovedkampagnerne for Beyond Light og Forsaken, jeg har prøvet Trials, gennemført et fangehul med succes og hoppet gennem et raid. Jeg har lært at køre på Destiny 2-cyklen, men det har ikke været nemt at tage træningshjulene af. Hvor andre spils manglende håndholdte hænder kan få mig til at give op på grund af frustration, har lokket med skinnende rustninger, mere avancerede våben og større tal holdt mig tilsluttet.
Beyond Beyond Light

(Billedkredit: Bungie)
Et af de første problemer, jeg stødte på efter at have afsluttet Beyond Light-kampagnen, var, hvad i alverden jeg skulle gøre næste gang – der er så mange egennavne, sælgere, quests, raids, dusører og så lidt retning. I de første par dage efter at have trampet Eramis, bestod min Destiny 2-rutine af kort at se på kortet, mentalt lukke ned og hoppe ind i Gambit for at skyde fjender tankeløst.
Da jeg afsluttede Beyond Light, troede jeg, at jeg var komfortabelt kompetent som Destiny 2-spiller; Jeg havde et blødt punkt for Variks, et forelsket i Exo Stranger, og jeg prædikede for min partner om både mit spøgelses og Zavalas noget forældede holdning til mørket. Jeg havde yndlingsvåben, en favoritklasse, og nåede den højeste rang i Gambit. Men det stod hurtigt klart, at jeg knap havde en tå i det brusende hav, som er Destiny 2. Så jeg henvendte mig til samfundet for at få hjælp.
Jeg begyndte at spørge spillere, jeg fandt i LFG (Looking for Group), hvad jeg nu skulle gøre. Dette foranledigede en kakofoni af modstridende råd: 'Åh, du er nødt til at gøre [alien-lydende egennavn], hvis du ønsker at få [alien-lydende egennavn]'. 'Nej, nej, du skal fokusere på at få dit lysniveau op, det er for lavt til at tackle [navn på episk lydende sted]'. 'Det første, du skal gøre, er at låse op for flere Stasis-evner, og du kan ikke gøre det uden denne multi-tier quest, som du skal bruge [alien gun] fra en anden quest til'. Jeg tog rigelige noter, sammenlignede rådene og lavede en prioriteringsliste. Og så begyndte min søgen efter Destiny nirvana.
Deep Stone Friends

(Billedkredit: Bungie)
Destiny 2, uden for strukturen af sine kampagner, er i sagens natur indviklet og overvældende fyldt med indhold. Spillere som mig, der foretrækker at lære et spils mekanik ved at prøve og fejle, vil næsten med det samme finde sig selv uden fortøjning. Destinys slutspil kan ikke spilles med vilje; det skal tilgås med standhaftig dedikation til gentagelse for fremskridts skyld og en grundigt undersøgt angrebsplan. Det er her, Destiny-fællesskabet kommer i spil.
Bortset fra hyppig og generøs hjælp fra mine jævnaldrende, har jeg brugt guider til næsten alt og modtaget et væld af støtte fra andre spillere. Jeg har haft gode interaktioner med det utroligt store fællesskab – for sammenhængen har Destiny 2's subreddit flere følgere end Star Wars – og det var endda, da det blev opdaget, at jeg ikke havde rørt min Fang of Xivu Arath artefakt, fordi 'det gjorde jeg ikke ved jeg kunne'. Hjælpsomme og venlige møder med en majoritet af mandlige spillere er uventede for mig, men det faktum, at de lagde mig på ryggen og bogstaveligt talt bar mig igennem noget afgørende Destiny 2-indhold, er den slags feel-good-historie, vi har brug for til starten af 2021. En del af den historie involverer en tilfældig gruppe briter og amerikanere, der slæbte mig gennem Deep Stone Crypt – her er, hvordan det gik ned.
I starten af razziaen tilbyder mine nye bedste venner mig rollen som 'scanner'. Saligt uvidende om, hvad dette ville kræve af mig, men også nervøs for at have en defineret rolle, indvilliger jeg. Derefter leder et kor af engelske og amerikanske accenter mig gennem min rolle, hvilket kræver, at jeg tager en Scanner-buffer fra en terminal og råber ud, hvilke svære at se datapads, der lyser guld – og det er ikke engang den første del af raidet . Inden jeg kommer til det tredje møde, som kræver, at jeg tager fat i Scanner-bufferen og råber ud, hvilken chef der gløder guld og derfor er den rigtige chef, før alle cheferne sprænger i luften og tvinger os til at genstarte sektionen, mine håndflader sveder så meget, at jeg næsten ikke kan holde controlleren.
Det tog os fire-plus timer at bedste Deep Stone Crypt, hvor jeg sprang middag og drak næsten en flaske vin. Da vi var færdige med den sidste chef, var jeg ikke sikker på, om det var virkeligheden eller alkoholen, der tog sin vej, men da den sidste byttekiste åbnede sig, og jeg endelig høstede frugterne af denne udfordrende søgen, rullede lettelsen og selvtilfredsheden ud. over mig som en bølge.
Big Brain Destiny

(Billedkredit: Bungie)
The Deep Stone Crypt er et glimrende eksempel på, hvor meget Destiny beder dig om at gøre i sine mere involverede scenarier og kampmøder. Selvfølgelig kan du 'ingen tanker, hovedet tømme' din vej gennem PVE med et blankøjet smil på dit ansigt, men hvis du vil gå ud over det, bliver du nødt til at svede alvorligt mentalt. Det betyder, at du laver lister over ting som placeringer af entropiske skærver, leveringer af cookies og gennemser dit inventar, indtil alle våbenikonerne sløres sammen (ja, jeg bruger Destiny Item Manager nu).
Lige når du tror, du har spillet et hjørne, napper det i dine ankler og løber til den anden side af rummet. Jeg troede, at jeg var begyndt at forstå våbnene efter ugers blik i forvirring til ord som 'Arbalest' og 'Riskrunner'. Men jeg er ikke en min-maxer som standard, og jeg har en tendens til at springe over at læse ting, der bliver for dybt i detaljerne, da det overvælder mig. Så hvis jeg fik to af det samme legendariske våben, og det ene havde et højere lysniveau end et andet, gad jeg bestemt ikke sammenligne de to, fordi jeg troede, de var ens – jeg afmonterede bare det nederste niveau og gik videre. Det, mine venner, er et Destiny no-no, der svarer til at rulle gennem en hel Call of Duty: Warzone-kamp og forsøge at dræbe folk med kun din standardudgave.
Det viser sig, at der er ting i Destiny, der hedder 'God Rolls', som jeg var chokeret over at erfare, ikke er et nik til den kanelrulle/chili-kombination, jeg fandt på på college. Hvert enkelt våben falder med vildt forskellige frynsegoder. Den rigtige kombination af frynsegoder resulterer i den såkaldte God Roll, den ideelle våbenbygning. Ligesom min Stars in Shadow pulsriffel, som har en quickdraw-håndteringsevne, der er perfekt til PVP, en polygonal riffelløb, der øger stabiliteten, en taktisk mag, der både øger stabiliteten og genindlæsningshastigheden. Jeg forstår kun vagt takket være Destiny Item Manager (som viser et tommelfinger op-ikon ved siden af gode våbenbyggerier), Lys.gg , og Destiny-samfundet, som har vist sig at være ufejlbarligt tålmodigt over for mine åndssvage spørgsmål.
Under en Crucible-session bad min tilfældigt fundne Discord-holdkammerat mig om at dele mit inventar på skærmen med ham, efter at jeg havde svært ved at beskrive min bygning og våbenvalg. Så snart jeg gjorde det, gav han et ægte gisp og råbte: 'Du har de bedste støvler i spillet, og de er ikke på?!' Hvortil jeg svarede: 'Jeg kan ikke lide den måde, de ser ud med mit outfit.' Jeg tror, det er sikkert at sige, at jeg ikke er langt hen ad vejen, der fører til Skæbneoplysning; der er stadig meget at gå, men jeg vil i det mindste gøre det i mine tværgående trin.