211service.com
Den mest afgørende del af udviklingen af videospil forklaret - og hvordan det drev Fortnites løbske succes
Spilmotorer bliver stadig mere sofistikerede. Uanset om det er et pixel-art sidescrollende eventyrspil, et gennemgribende science fiction first-person shooter, en gribende gangsimulator eller endda et fortryllende fantasy RPG, er der en spilmotor, der hjalp med at gøre spillet til virkelighed. Her er en oversigt over nogle af de bedste spilmotorer, der drev de største spil i 2018 og de bedste titler i denne konsolgeneration. Og da nogle af disse motorer er tilgængelige gratis, kan du endda prøve dig frem til at skabe dit eget spil.
8) Forfrysninger

EA's kraftcenter af en motor er blevet brugt i flere og flere af dets spil siden starten i Slagmark serie, hvor den nu udelukkende bliver brugt. Det er overvejende blevet brugt til at skabe fantastiske first-person shooters, senest Battlefield 1 og Star Wars Battlefront II , men gennem årene er det løbende blevet forbedret og skubbet i forskellige retninger for at arbejde med andre genrer, såsom racing, sport og RPG-titler. Motoren er også kendt for at være heftig nok til at kunne håndtere komplekse ødelæggelige miljøer og kæmpe multiplayer-kampe. BioWare Hymne vil være det næste spil, der drager fordel af motoren.
7) Enhed

Unity-motoren er blevet mere og mere populær gennem årene og er nu synonym med udvikling af indie-spil. Dette skyldes i høj grad, at den, ligesom Unreal-motoren, er tilgængelig til at downloade gratis, og enhver, der vil prøve deres hånd med spiludvikling, kan. Der er også en enorm mængde støtte fra udviklingssamfundet, som giver et væld af dedikerede tutorials. Firewatch , Yooka-Laylee , Kophoved og det kommende Ooblets og Ori Og Wispernes Vilje er blot en lille brøkdel af spil, der har brugt denne motor. Og så i verden uden videospil, er lysende som Disney, Coca-Cola, Nasa og Lego også registrerede Unity-brugere.
6) CryEngine

CryEngine udviklet af Crytek er blevet brugt til at lave mange populære titler, herunder Far Cry , Forfalden tilstand , Ris: Roms søn , Bytte , Udvikle sig og Jagt: Opgør . Ubisoft Montreal designede en stærkt modificeret version, kaldet Dunia, for at fortsætte Far Cry serie med Far Cry 2 . Dette gav dem mulighed for at skabe et åbent-verden-spil og tilføjede en masse nye forbedringer, såsom ødelæggelige miljøer, dynamiske vejrsystemer, nat- og dagcyklusser og realistiske ildsimuleringer, som fik pyromanen frem i os alle. Senere spil i serien brugte den opdaterede Dunia 2-motor.
5) iD Tech 6

Hver af id Tech-motorerne skabt af id Software er unikke, men de har alle en enorm fælles historie. Den første motor hed oprindeligt 'Doom'-motoren og blev brugt til at lave de to første Doom spil. Nu er den i sin sjette iteration og er blevet brugt til at skabe Doom genstart og Wolfenstein: The New Colossus . Mange spilserier har id Softwares motor at takke for deres udvikling, såsom den uhyre succesrige Call Of Duty med sin IW motor, og Halvt liv , Portal og Team Fortress med kildemotoren; begge disse motorer kan spores tilbage til id Tech 2-motoren.
4) GameMaker Studio 2

Spil som de smukke Hyper Light Drifter og det frustrerende vanedannende
10 Second Ninja X brugte denne motor og har begge set stor succes. Det bedste ved GameMaker Studio er, at det bruger et brugervenligt træk-og-slip-system, så enhver, der ønsker at prøve deres hånd med spiludvikling, sandsynligvis kan smide noget sammen med lidt ballade. Det har også sit eget scriptsprog til at udvikle mere komplekse spil. Dette har fået den til at blive go-to-motoren for amatørudviklere. Selvom det er fuldt ud muligt at lave begrænsede 3D-spil ved hjælp af denne motor, bruger de fleste mennesker det til at lave 2D-spil.
3) REDengine

Denne førstepartsmotor skabt af CD Projekt Red blev brugt fra The Witcher 2 fremad. Deres nuværende motor, REDengine 4, bliver i øjeblikket brugt til at udvikle den længe ventede Cyberpunk 2077 . Motoren blev skabt ud fra gruppen med open-world RPG'er i tankerne, så det gav dem mulighed for at skabe store, åbne verdener, der havde en bedre trækafstand og bedre AI-håndtering til de travle byer, som vi vil se. De formåede at skabe et spektakulært spil med The Witcher 3 , med REDengine 3, så hvem ved hvilke ekstra kapaciteter den fjerde iteration vil tilbyde.
2) Creation Engine

Gamebryo-motoren, skabt af det nu hedengangne Numerical Design Limited, var blevet brugt til at udvikle en række forskellige titler, herunder Bethesda Game Studios' The Elder Scrolls IV: Oblivion og Fallout 3 . Bethesda besluttede dog i sidste ende at udvikle sin egen Creation Engine til at lave efterfølgende spil, da det mente, at Gamebryos grafikfunktioner var forældede. Resultatet var en motor, der ikke kun havde bedre grafiske muligheder, men bedre AI, verdensopbygning, animationer og tegneafstande.
1) Unreal Engine

Udviklet af Epic Games er denne motor sandsynligvis den mest kendte af alle de tidligere nævnte. Hvis nogen nogensinde har hørt om spilmotorer, er det sandsynligt, at de er blevet gjort opmærksomme på eller har set en af de mange tech-demoer, som virksomheden regelmæssigt udgiver. En latterlig mængde af udviklere har benyttet sig af Unreal Engine til at udvikle deres spil; et par bemærkelsesværdige omtaler er Gears of War serie, Batman Arkham serie, Masseeffekt trilogi og mere for nylig Hav af tyve , SpilUnknown's Battlegrounds , og Fortnite , men listen kunne fortsætte. Det bliver ikke kun brugt flittigt i videospil, det bruges også ofte i film og tv. Nu tilgængeligt gratis for alle, der ønsker at udvikle deres egne spil, er det eneste, der kræves, at du betaler 5 % af det, du tjener på spillet, når det sendes.
Denne artikel dukkede oprindeligt op i det officielle Xbox Magazine. For mere fantastisk spildækning kan du abonnere på OXM her.