211service.com
De 25 mest inspirerende kvindelige karakterer i spil
Kvindelige spilfigurer er kommet langt siden de dage, hvor Lara Croft og Princess Peach var de eneste, der fløj med det feminine flag, og resultaterne er ret ærefrygtindgydende. Da udviklere og industrien som helhed endelig indser, at piger, der spiller spil, ikke er en myte, er der sket et stort skift i kvindelig repræsentation i spil. Tiden er forbi, hvor kvindelige karakterer bare er dukker med glasøjne, piger i nød eller blot forlængelser af hovedpersonen. Kvindelige heronies og karakterer er blevet mere som, du ved, rigtige kvinder.
Nogle udviklere kæmper for at klare det, nogle insisterer på, at kurver og personlighed er for svære at lave på én gang, og nogle har for travlt med at justere deres jiggle-fysikmotorer til at bemærke. Men andre har gjort seriøse fremskridt i retning af at skabe troværdige kvinder, der er lige så heroiske og inspirerende som deres mandlige modstykker, og ligesom vi giver ros til Master Chief og Gordon Freeman for at inspirere os til at være fantastiske, fortjener disse damer også at blive fejret. Her har du de 25 mest inspirerende kvindelige karakterer inden for gaming, som presser os til at blive bedre ved selv at være så store. Girl power!
Yuna (Final Fantasy X)

JRPG'er elsker den blide healer arketype. En stille og hjælpsom karakter, der lever for at støtte holdet, hun (og det er næsten altid 'hun') klarer sig ikke særlig godt alene, og ender desværre med at se svag og ubrugelig ud som følge heraf. Yuna er blevet slået med det mærke før, døbt en lidenskabsløs pige med lidt at byde på. Tilsyneladende glemmer de folk, der kommer med den påstand, at denne pige sætter skub i enhver, der kommer i vejen for hende, uanset om det er kidnappere, en djævelsk bejler eller en gud, hun har tilbedt hele sit liv. Skruejern, Yuna har en vilje til diamant , og et ønske om at nå sine mål, uanset hvad det kræver.
En del af hendes overbevisning kommer helt sikkert fra hendes tid som tilkalder, da hun gennemgik en opslidende træning for at få magtfulde magiske bæster til at dukke op ud af den blå luft ved hjælp af kun hende sind . Men selv når den doktrin, hun voksede op med, viser sig at være løgn, og alle, hun forsøger at beskytte, vender sig mod hende, vælger hun at skære sin egen vej og nægter at opgive det, hun ved er rigtigt. Som de siger, tal sagte og bære en stor stab , og Yuna gør det med opblomstring. Ja. Sådan lyder det ordsprog.
Lara Croft (Tomb Raider)

Indlysende, ikke? Det er der en grund til. Selvom Lara startede livet som en ret generøst proportioneret Indiana Jones-substitut, efter at hendes køn blev ændret delvist gennem udviklingen af den originale Tomb Raider, etablerede hun sig hurtigt som det kvindelige spilikon, der går til. Hvorfor? I starten var det simpelthen på grund af manglende konkurrence. Tilbage i 90'erne var kvindelige hovedpersoner sjældnere end gyngehestemøg, og at se en kvinde, der var i stand til at gøre alt, hvad en mand kunne gøre (og ofte bedre) var inspirerende for unge piger, der var interesserede i spil.
Siden da har Lara gennemgået flere transformationer. Nogle Tomb Raiders går fuldstændig glip af pointen, overdrevent seksualiserer Lara og gør hende sur, men den seneste genstart viser den stærkeste, mest moderne Lara Croft. Det er denne iteration, der tjener pladsen i denne funktion. Laras mentale sejhed og drive skiller sig mest ud, selvom hendes evne til at drive en pil gennem fjendens nethinde er smuk (retter slipset) iøjnefaldende også.
Cassandra (Dragon Age: Inquisition)

Den troende Cassandra tager et alvorligt slag mod sin tro, når hun mindst venter det, og hits bliver bare ved med at komme. Hendes kære ven, Divine Justinias død, ville have været trossvulmende nok for et helt liv, men den katastrofe fejer kun støvet af hidtil ukendte rædsler, som truer hendes identitet som tempelridder og søgende. Mens den rimelige reaktion på så meget tragedie ville være at opgive sin tro og tage en ny karriere som en bitter bjergeneboer, har Cassandra ikke tid til rimelig . Hun har en Chantry at genopbygge, fordi hun har set det gode indeni og ved, at det er værd at kæmpe for.
Selvom Cassandra ofte kan fremstå som stædig og ubevægelig, er en af hendes største styrker at vide, hvornår hun skal holde fast, og hvornår hun skal være villig til at bøje sig. Hun er rystet over Chantry's hurtige tilbagegang, men forsøger aldrig at benægte dens fejl eller opgive den, i stedet søger hun at reparere, hvad hun mener er ødelagt. Hun er også den første til at udrydde uretfærdigheden, hvor den lever, og opfordrer næsten på egen hånd til inkvisitionen, mens alle andre er for svimle til at tænke. Cassandra er en ustoppelig storm, men også en med et roligt og stille øje.
Ellie (The Last of Us)

Ligesom Lara er Ellie en overlever; et produkt af hendes miljø. Selvom hun nemt kunne have været designet som en nødlidende pige, brugt til at forstærke surrogatfar/datter-forholdet i The Last of Us, var Naughty Dog smart nok til at undvige sådanne simple stereotyper. Det er ikke Ellies evne til at dræbe, der markerer hende som en stærk kvindelig karakter, men hendes evne til at acceptere den verden, der er ved at falde fra hinanden omkring hende.
Ellie er en af de mest moderne, realistiske karakterer, der nogensinde er designet – uanset køn. Det er klart, at der ikke er noget at sige til, hvordan menneskeheden ville reagere i lyset af en svampeapokalypse, men som med enhver situation, vil de, der vokser op uden at vide noget anderledes, normalisere verden omkring dem, uanset hvor fremmed den kan virke for alle andre. Ellie gør det med selvtillid.
Aveline de Grandpre (Assassin's Creed Liberation)

Den første dame, der bærer titlen som hovedperson i et Assassin's Creed-spil, Aveline lever mere end op til arven fra Assassins, der kom før. En kvinde af blandet afstamning, der bor i New Orleans på et tidspunkt, hvor den familiehistorie kunne (og næsten gør) få hende til at blive solgt til slaveri, Aveline er ikke over at sætte sig selv i farefulde situationer for at bekæmpe den undertrykkelse, der rådner hendes by.
En af måderne, hun når sit mål på, er gennem en række forklædninger, der kan give hende adgang til alt, hvad hun ønsker, fra de undertryktes holdeceller til det høje samfunds haller. Mens nogle spillere har været hurtige til at påpege, at dette svarer til hendes spilledress-up, har hvert outfit strategiske fordele og ulemper, og hun bruger alle tre med stor effekt. Mens hun nemt kan kravle ind af et måls vindue og stikke en kniv gennem struben på dem, kan hun også samle oplysninger fra deres husstand, mens hun udgiver sig for at være slave, eller ødelægge dem socialt og økonomisk gennem familievirksomheden. Hun er en tredobbelt trussel, og det er før hun begynder at blande og matche sine færdigheder mellem personas. Du skal elske en dame, der kan dræbe en med en parasolpistol uden selv at lægge sin drink fra sig.
Clementine (The Walking Dead)

Det siger meget, når en otte-årig pige er så meget dygtigere end nogen af de voksne i hendes generelle nærhed, at de alle henvender sig til hende for at få lederskab. Clementine kæmper sig igennem hver snerrende, nedbrydende forhindring, der kommer i vejen for hende, og Clementine aldrig, aldrig, nogensinde, nogensinde opgiver kampen for at overleve, og Ice Bucket Challenge ville sandsynligvis give dig færre kuldegysninger end at høre hende sige: 'Stadig. Ikke. Bidet.'
Ikke at Clementines en eller anden frygtløse automat, der eksisterer uden for menneskelige følelsers og kamps område. Det står umiddelbart klart i sæson 1, hvor forsvarsløs hun er, og selvom hun bidrager til gruppen, er hun stadig afhængig af Lee for at forsvare hende og træffer nogle følelsesladede beslutninger, der truer hendes overlevelse. Men det gør hende bare mere inspirerende, viser hendes vækst til en stærk og dygtig i løbet af sæson to. Uanset prøvelser eller odds, hun står over for, kæmper hun sig igennem smerten og lader aldrig sin beslutsomhed vakle. Mand, jeg vil gerne være som hende, når jeg bliver stor.
Alyx Vance (Half-Life 2)

Hvis Gordon Freeman er den stærke tavse type, så er Alyx Vance hans perfekte – mere vokale – kvindelige modstykke. Hun er en usædvanligt velkendt karakter, der perfekt undviger den lunende støtterolle, mens hun stadig bevarer følelsesmæssig dybde. Nok, hun har set og begået nogle alvorlige drab, men du får aldrig følelsen af, at hun har mistet forbindelsen til sin egen menneskelighed. Der er nogle vidunderligt ømme scener mellem både hende og hendes far og Gordon selv.
Ikke nok med det, men hun opfører sig som et normalt menneske. Mange kvindelige karakterer er bare praktiske fortælleredskaber, der bruges til at skubbe historien fremad, hvilket får deres adfærd til at virke mindre end naturlig, men alt, hvad Alyx gør og siger, har både kontekst og mening. Mere som hende, tak.
Bayonetta (Bayonetta)

Ved første øjekast vil du blive tilgivet for at klumpe Bayonetta ind i den mandlige fantasygruppe af kvindelige videospilfigurer. Hun er umuligt velproportioneret, alt for seksualiseret og har en tendens til at blive nøgen. En masse. Sagen er, at alle de sexede ting bliver spillet for grin, og når du først fjerner det (haha osv.), er der en velafrundet karakter, der lurer under det hele.
Så er der det faktum, at Bayonetta er en modvillig, men omsorgsfuld 'mor'-figur. I stedet for at forkæle sit afkom, beholder hun dog sin datter (nå, øh, det er faktisk ikke hendes datter, det er virkelig en yngre version af Bayonetta selv, hvilket skaber et interessant paradoks, og åh, jeg har mistet tråden om, hvor jeg var går med dette...) sikkert uden at skærme hende mod de (ganske vist bizarre) farer i spillet. Se, der er ingen, der siger, at Bayonetta er en klassisk kvindelig rollemodel, men hun formår at være realistisk inspirerende i en meget -en rigtigt spil.
Jaina Proudmoore (World of Warcraft)

Jaina Proudmoore er en masse ting: højtstående, egenrådig, så dygtig med magi, at hun kan slette hele dit nabolag af kortet, hvis du giver hende sur. Men én ting er hun ikke er særlig heldig. Hendes barndomskærlighed viser sig at være en slags monster (selv før han bliver en skal for en udøde dæmonkonge), hendes far ser ud til at have til hensigt at ødelægge hendes forsøg på diplomati, og hendes døde fjender har en grim vane med at kravle ud af deres grave . Men hvis bare en Ordet beskriver hende, det er 'bestemt'.
Selvom Jaina helt sikkert er fortvivlet, da Arthas falder under vægten af sin egen korruption, og hendes far ikke kan se forbi sin egen stolthed, nægter hun at lade hverken definere sit liv eller holde hende tilbage. I stedet, som en troldkvinde med umådelig magt, retter hun sine talenter mod at ændre verden til det bedre, skabe sikre tilflugtssteder for de undertrykte og arbejde sammen med Thrall for at opbygge tillid mellem Horden og Alliancen. Hun er også en utrolig badass, og når horden vender sig mod hende og ødelægger det, hun holder af? De kunne ikke løbe hurtigt eller langt nok til at flygte til helvede, hun bringer ned på deres hoveder. Ingen passiv prinsesse her.
Celes Chere (Final Fantasy VI)

Det er klart, at Celes ville have været tilfreds med et simpelt liv i tjeneste for imperiet, og det er svært at bebrejde hende. En dygtig fighter og dekoreret general fra den kejserlige hær i en alder af 18, alt hun skulle gøre var at gå på partilinjen, og hun ville ikke have andet end et liv i velstand og agtelse foran sig. Hun ville være nødt til at deltage i nogle utrolige menneskelige grusomheder, da imperiet dræbte sig over hele verden, men det er en lille pris at betale for ære. Bortset fra, at hun afviser den forestilling og opgiver alt for at kæmpe tilbage mod imperiets undertrykkelse og beskytte de mennesker, hun elsker.
Indrømmet, hun bevarer en grad af loyalitet over for imperiet, selv efter at hun har sluttet sig til Returners, og forråder sine venner ved en berygtet lejlighed. Men i sidste ende får dette hende bare til at føle sig mere menneskelig og gør, at hun kæmper for at gøre det rigtige endnu mere beundringsværdigt. Hvor let ville det have været at dræbe hendes venner, når de er svagest og regere verden ved kejserens højre hånd? Svaret er meget , så når Celes vender sig om og sætter en kniv i Kefkas bryst i stedet, ved du, at der ikke er bagtanker. Hun ved bare, at det er det rigtige at gøre, og hun gør det uanset de personlige omkostninger.