211service.com
De 25 bedste PS1-spil nogensinde
15. Vagrant-historie

(Billedkredit: Square Enix)
Square havde fuldt ud mestret PlayStation-hardwaren, da Vagrant Story ankom, og spillet er helt fantastisk, når man tænker på, hvad udviklerne arbejdede med. Selvom mellemsekvenserne er betagende at se, er de ikke det centrale fokus her - faktisk er Vagrant Story en overraskende strømlinet version af sin genre, hvor action og eventyr prioriteres i stedet for de sædvanlige RPG-hentningsopgaver og NPC-interaktioner. Der er også en vis dybde i kampen – du kan endda målrette fjendernes individuelle lemmer for strategisk at nedbryde dem og reducere deres evne til at fungere.
14. Spyro Dragen

(Billedkredit: Activision)
Det virker som et dumt spørgsmål, når man ser tilbage, men der var engang en reel debat om, hvorvidt PlayStation faktisk kunne lave et 3D-platformsspil – et ordentligt, med store åbne scener, ikke korridorerne og hulerne i Crash Bandicoot og Croc. Spyro The Dragon var det eftertrykkelige svar på det spørgsmål. Ikke alene kunne PlayStation lave et 3D-platformsspil, men det kunne også gøre et rigtig godt. Det er ikke det sværeste PlayStation-spil, du vil spille, men placeringerne er vidunderlige at udforske, og det føles fantastisk at kontrollere Spyro, så du vil nyde at komme igennem til slutningen.
13. Tomb Raider

(Billedkredit: Square Enix)
Selvom der er fem PlayStation-spil at vælge imellem, er det Lara Crofts første eventyr, der virkelig gør tricket for os. Der var simpelthen ikke noget som Tomb Raider, da det første gang blev lanceret i 1996 – denne kombination af udforskning, puslespilsløsning og pistolspil i et 3D-miljø var helt unik. Det er også en helt anden oplevelse end dens efterfølgere. Selvom den byder på mindeværdige kulisser som det berømte møde med dinosaurer, er den originale Tomb Raider mere afhængig af mentale udfordringer end action og holder sig tæt til temaet gravplyndring frem for at begive sig ud i det fri.
12. Oddworld: Abe's Oddysee

(Billedkredit: GT Interactive Software)
Det allerførste Oddworld-spil satte dig i rollen som Abe, en stakkels kødfabriksarbejder, der ved et uheld opdager, at han og hans Mudokon-kammerater er ved at blive forvandlet til velsmagende godbidder. Dit job er at befri så mange af dine medslavede Mudokons som du kan, ved at beordre dem om, telepatisk kontrollere farlige fjender, kaste granater rundt og meget mere. Det er noget af et hybridt puslespil-platformspil, med den filmiske ambition fra Another World og Lemmings karakterstyring, men med den ekstra bonus af nogle fremragende præ-renderede billeder og temmelig mørk humor. Også Abe kan prutte.
11. WipEout 2097

(Billedkredit: Sony)
Den originale WipEout havde gjort meget for at etablere PlayStation som en fed konsol, og den hurtige futuristiske raceraction var lige så spændende anden gang. WipEout 2097 var langt nemmere at komme ind i takket være mere tilgivende kollisioner og den nye Vector-hastighedsklasse, en langsommere standard at lette folk i. Men udfordringen var ikke blevet fjernet – du kunne nu ødelægge dine rivaler med nye våben som det ikoniske Quake Disruptor og Phantom-hastighedsklassen og det hemmelige Piranha-hold ventede på mesterracere. Licenseret musik fra The Prodigy og The Chemical Brothers forsødet netop aftalen.
10. PaRappa Rapperen

(Billedkredit: Sony)
Ud over at være en genial kilde til hunderim, er PaRappa The Rapper et plakatbarn for den kreative, finurlige side af PlayStation. Ud over at være en hel generations introduktion til begrebet musikspil, er den farverige tegneseriegrafik, mærkelige papirtynde karakterer og bizarre situationer, som PaRappa kommer ind i, en verden bortset fra alt andet på systemet. Plus, PaRappa selv er måske den mest relaterbare karakter, der nogensinde har medvirket i et videospil – trods alt er hans største bekymringer at få en sød partner, lære at køre bil og få en desperat tiltrængt afføring. Vi har alle været der.
9. Silent Hill

(Billedkredit: Konami)
Andre overlevelses-gyserspil kunne have været blodige og endda anspændte, men Silent Hill var en af de allerførste, der var virkelig foruroligende. Meget af det skyldtes den psykologiske rædselstilgang, som Konamis udviklere brugte, men på samme måde gjorde de meget for at få de små ting til at betyde noget. Sikker på, at Silent Hill måske bruger tåge til at dække over en begrænset trækafstand som så mange andre spil i æraen, men få af dem inkorporerede det som en atmosfærisk touch på helt samme måde. Og det Dual Shock-hjerteslag, når du har dårligt helbred? Brrr.
8. Grand Touring 2

Tilbage i slutningen af halvfemserne var det svært at forestille sig, hvordan Polyphony Digital muligvis kunne have forbedret den originale Gran Turismo. Spillet var langt det største og mest realistiske racerspil, der var tilgængeligt på ikke kun PlayStation, men enhver konsol, og spillerne var gået vilde efter det. Den enkle løsning var bare at have mere af det hele. Mens racerløbet føltes ret ens, og den forbløffende grafik forblev, byder Gran Turismo 2 på flere biler og flere baner at køre dem på – inklusive den helt nye medtagelse af rallybaner, der introducerer offroad-konkurrence til serien.
7. Crash Bandicoot 3: Warped

(Billedkredit: Activision)
Som den uofficielle maskot for PlayStation, vidste du bare, at bonkers bandicoot ville dukke op her. De første to spil blev berømte for deres højkvalitets platformspil på tværs af 3D ind i-skærmen sektioner såvel som mere traditionelle 2.5D områder. I stedet for at forsøge at genopfinde hjulet, tilføjer dette tredje spil bare masser af ekstra ting at lave. Spillet byder på motorcykelture, jetski-sektioner, undervandseventyr og mere, alt sammen med den samme fremragende præsentation, som du ville forvente. Det er alt sammen fantastisk for nybegyndere, og udfordringen er der stadig for fanatikere, med nogle virkelig afprøvede tidsforsøg at tackle for 100 % fuldførelse.
6. Tekken 3

(Billedkredit: Namco)
Tekken-serien var den førende 3D-kampserie på Sonys konsol fra det øjeblik, den ankom, og den tredje del var let toppen af Namcos præstationer med serien i den æra. Kernekamphandlingen blev forfinet med animationer, der mere naturligt flød ind i hinanden, og det visuelle var bedre takket være højopløsningstilstanden og mere solide karaktermodeller. Det var dog ikke alt, da Tekken 3 var fyldt med ting at lave. Der var masser af unlockables fra bizarre karakterer som Gon til mærkelige tilstande som Tekken Ball, plus det rullende beat-'em-up Tekken Force-spil.
Hvad er vores bedste valg? Klik på 'næste side' for at se vores nedtælling af de fem bedste PS1-spil.