211service.com
De 10 mest foruroligende Zelda-chefer
Du spiller Zelda for at føle varme og kærlighed og optimisme under solrige himmelstrøg og i grønne marker, for at leve livet som en legendarisk dreng, der rider på heste og redder landsbyer, og ÅH MY GUD HVAD FAN ER DEN TING. Mareridtsvæsner med navne som Blind, The Prisoned eller Demise hører hjemme i folk som Resident Evil, Dark Souls og gigantiske tværdimensionelle hvirvler på bunden af havet. Men ikke med Nintendo. Ikke et kollektiv, der tror, at ondskaben er en fed mand i bukser, der kan lide guld.
Hjernespøgende chefer vrider sig og vrider sig lige under den stille overflade af Zeldas rolige vand, automatisk undertrykt af vores sind som traumatiske minder på grund af hvor forfærdelige de er. Ikke underligt, at Link aldrig taler: han er i en permanent tilstand af shellshock og behandler kun sin sorg i smertefulde råb fra Hyah! I så fald skal du overveje denne terapi. Jeg undskylder for det, jeg er ved at vække igen.
bongo bongo

Spil: Ocarina Of Time
Dette rådnende skyggedyr er sort og lilla som et vredt blåt mærke, og hans muskuløse krop efterlader ikke plads til misfortolkning af hans yndlingshobby: at knuse punkere under kæmpe svedige håndflader (selvom han også ligner liget af en studerende, der døde midt på tønden). ). Forud for begivenhederne i Ocarina forseglede Impa Bongo Bongo i en brønd under landsbyen Kakariko, men han brød ud, da Ganondorf greb magten og satte alt i brand. Links kamp med ham finder sted på et massivt par bongoer, som giver mødet en rytmisk kvalitet: tiden angriber i tempo og sender ham i et vanvittigt trommeslag. En teori antyder, at Bongo Bongo er en tidligere landsbyboer, der blev henrettet for forræderi og kastet ned i brønden - dette forklarer hans grove halshugning og de forskellige torturanordninger, der er spredt rundt.
Blind

Spil: Et link til fortiden
Denne tidligere tyvhøvding opererede ud af Kakariko Village, før han snublede ind på en portal ind i den mørke verden, hvor Gannon så sine lysfingrede legitimationsoplysninger og udpegede ham til vagt i Thieves' Town fangehullet. Han forklæder sig som jomfruen Link bliver sendt for at redde der, og da Link fører hende/ham ind i lyset, afslører hun/han sig selv: en bredskuldret, trenchcoat-bærende fyr, der ligner Resident Evils Nemesis, kun værre, fordi han kaster kropsløse hoveder efter dig. Der er noget forfærdeligt reduktivt over en fjende, der ikke kan se kun kendt som blind, som at kalde en fyr, der sveder meget, for sved eller noget. Her er en lektion i ikke at definere mennesker ud fra deres handicap.
De fængslede

Spil: Skyward Sword
Link kæmper faktisk mod The Prisoned over tre runder, fordi den er så holdbar, som hundrede boksere smeltet sammen og dækket af vægte. Målet er at stoppe denne spækhugger med ben, der raser op ad en spiralsti og undslipper sit synkehul ved at hugge sine kugleformede tæer, så den falder om i en klodset bunke. Hvilket, hvis jeg skal være ærlig, får mig til at have lidt ondt af Monsters Inc.-afvisningen. Selvom det er armløst, er det langt fra harmløst. *Zelda skattekiste jingle spiller*. Monsteret har udviklet sig til en uhyre magtfuld tilstand, siger din assistent, Fi. Jeg beregner oddset for, at du vil besejre det med sværd alene til cirka 0 %. Hun har ret: som om dens første form ikke er rædselsvækkende nok, bliver efterfølgende møder vanskelige, når det begynder at vokse mærkelige vedhæng og endda begynder at flyve. Så hvad var det at fængsle? Tjek næste slide.
Død

Spil: Skyward Sword
Den sidste chef for Skyward Sword er dybest set Ghost Rider dækket af flåter. Han oplader sit massive tornede sværd, før han slipper knitrende blå elektricitet løs på Link, så sørg for ikke at have et stærkt ledende jernskjold med dig, for det vil få dig stegt. Langt om længe , naturfagstimerne betaler sig. Selvom han ligner en sammensmeltning af al frygt rullet til én og sat i brand (en knivspids The Prisoned, en smule Ganondorf, en klat af fodsvamp), er han faktisk bange for insekter: pisk et insektnet ud under kampen og han trækker sine slag. Funktion eller bogstavelig fejl?
Morpheel

Spil: Twilight Princess
Slimet hud, tentakler, massive tænder - tillykke, Nintendo, vi kan aldrig få unagi igen. Ifølge historien blev denne oprindeligt føjelige kæmpeål ond ved at indtage kraftfuld skyggemagi, som du aldrig bør gøre, selv når den er tømmermand, og selv når en ål. Hele kampen finder sted i dette væsens sandede undersøiske domæne, da Link bruger sit kløskud til at plukke et ensomt øje fra dets gelatinøse vedhæng og skære gentagne gange. Undgå den stime af bombefisk, som Morpheel slipper løs som gengældelse og fortsæt med at rive dens blodskudte seerkugle ud (med det mener vi 'øje', vi ville bare ikke bruge ordet 'øje' igen, fordi det er dårlig stil), og det plyndrende havvæsen vrider sig i smerte, smadrer til sidst en mur og tørrer ud, mens hans base dræner for vand. Tak for den velsmagende skyggemagi, mmm.
Facade

Spil: Link's Awakening
Du opdager Facade in the Face Shrine, hvilket er passende, da der ikke er andet for ham end et spøgelsesagtigt krus. Ikke engang et hoved. Så snart du går ind i lokalet, dukker to øjne og en måbende mund op på gulvet under dine fødder, hvilket sætter dig i direkte fysisk kontakt med Facade på måder, der umiddelbart overtræder Links strenge 'berøringsforbud'-politik. Det er den værste erkendelse af din frygt for, at nogen hacker sig ind i dit webcam og ser dig sove, bortset fra at privatlivsinvaderen tuder med at bruge telepatiens kraft og kagler irriterende. Det er dog en let kamp i sidste ende, hvor Link opnår sejr ved at efterlade bomber i ansigtet. Nemt, når vi i sidste ende er mennesker, og facade er et gulv.
Skeldritch

Spil: Spirit Tracks
Rygsøjlen. Muligvis den mest skræmmende knogle i kroppen, en søjle af sammenkoblede kamme, der indeholder alle vores vitale nerver og en påmindelse om, at vi dybest set bare er tusindben med et par ekstra bidder. Skeldritch er klog på dette og skærer mellemmanden ud (dvs. lemmer), konsoliderer hans ryghvirvler i én håndterbar del og dækker den med tyk metalpanser. Som om det ikke var nok at være så misundelig stor, at han kunne klare begge 3DS's skærme, bærer han en vikingehjelm for at beskytte sin kranium, som uden tvivl er endnu vigtigere end selve rygsøjlen. Link skal bruge touchpad'en til at rejse sand og blokere Skeldritchs kanonkugler, undvige hans halebenslaser og derefter smadre hans rubinhjerne fra hinanden på en sådan måde, at du sætter pris på at have arme.
Majoras vrede

Spil: Majora's Mask
Først kommer Majora, så kommer Majoras inkarnation, så, når du er virkelig træt af at høre ordet Majora, og det begynder at miste al mening, kommer den sidste manifestation af denne vanskelige formskifter: Majoras vrede. Det er de mærkelige piske, der gør ham virkelig foruroligende, den måde, de ser ud til at rage ud af hans krop som naturlige forlængelser af hans blodfyldte arterier. I mangaen ifører Link sig sin Fierce Deity Mask og dræber Majora's Wrath i et slag, men det kræver mere indsats her, mens du undviger uberegnelige hvirvler og slager, mens han råber som en hund, hvis hale lige er blevet trådt på. Du kan bare forestille dig de våde lyde, som disse vene-ting ville lave på bar hud, som at blive slået af tunge nudler.
Diabolske Cubus-søstre

Spil: Phantom Hourglass
Mere åbenlyst utroværdig end Leatherface-klanen. Du støder på den første søster på et spøgelsesskib, da hun sødt beder dig om at redde resten af hendes søskende. Én efter én giver de dig lortetips, som hvordan du ikke skyder reaplings i ryggen med pile (det er den vigtigste måde, du besejrer dem på), og fortæller dig, at du skal åbne skattekister fyldt med rupoors (sorttonede rupees, der dræner din kassebeholdning ). Når du genforener de djævelske Cubus-søstre, viser de tak ved at klæde sig af for at afsløre hæslige grinende blik og affyre brusende energibolde din vej til stævne efter stævne af dødmandssalve. De hoster dog modvilligt en nyttig nøgle op, når du slår dem, hvilket er mere end Leatherface ville gøre.
Gooma

Spil: The Adventure Of Link
The Palace On The Sea-chefen er en … tyr? Det er som at sætte en vandmand til at styre jordens tempel. Interessant nok er han eksklusiv til spillets amerikanske version. I den japanske original finder denne bosskamp sted mod Helmethead, som er fuldstændig mindre frygtindgydende. Mens officielle kunstværker får The Goomster til at ligne en buebenet Brock Lesnar krydset med en ko, præsenterer han ikke en alt for svær fjende, forudsigelig og nem nok til at undvige med springtryllelsen. I øvrigt må du ikke forveksle Gooma med Goombaen ved navn Gooma fra Paper Mario, som er en svamp opkaldt efter en sammensætning af 'Goomba' og 'bedstemor'. Faktisk har jeg lige besluttet, at du kan, hvis du vil, fordi intet af dette betyder noget.