211service.com
Call of Duty Modern Warfare 3 intel placeringsguide
Med skyskrabere, der eksploderer, civile i konstant fare, og hvert eneste køretøj, du kører ind i, bliver næsten øjeblikkeligt væltet, kan du gå glip af nogle af de 46 stykker information, der er spredt ud over Modern Warfare 3s filmiske kampagne. Heldigvis for dig er vi guider, som forfattere er blevet følelsesløse over for enhver følelsesmæssig stimuli, som udviklere kan finde på, hvilket giver os mulighed for hurtigt og effektivt at kronikere samleobjekter som sexede spillerobotter. Læs ord. Se videoer. Vind spil.

AKT 1
Black Tuesday (5 intel-artikler)
en. Inde i lejlighedsbygningen skal du tjekke til højre for den styrtede helikopter for at finde et soveværelse. Informationen er ved fodenden af sengen.
to. Gå ned ad trappen, der fører ind i butikken, vend derefter om og se efter et stykke information på et skrivebord under trappen.
3. Så snart du kommer ind i børsens lobby, skal du tjekke venstre side af rummet.
Fire. På et af de cirkulære skriveborde i det sydvestlige hjørne af vekselgulvet, nær trappen, der fører op.
5. Så snart dit mål er at plante en termitladning på jammeren, skal du se til højre side af taget efter et bord med informationen på.
Hunter Killer (2 intel-objekter)
en. Efter at have fjernet de første to fjendtlige fundet inde i ubåden, skal du kigge efter dette stykke information i det yderste højre hjørne af rummet på en køjeseng.
to. Når du er på den øverste gangbro, kommer du til det sydvestlige hjørne. Det er hjørnet modsat, hvor du skal sætte en opladning på døren.
Utaknemmelig person (4 oplysninger)
en. Så snart du kommer ned til gården, skal du kigge efter en lille alkove til højre, i den nordlige ende.
to. Når du går ned ad gaden, skal du kigge efter et åbent hus til højre, før gaden drejer mod vest. Inde i et af de mindre rum på et endebord finder du informationen.
3. Kort efter du er gået gennem falddøren for at komme til UGV'en, skal du se bag den enorme forsendelseskasse.
Fire. Så snart du er færdig med UGV'en og skal KOMME TIL HAKKEREN! (yessss), se efter en legepladsrutsjebane til venstre, når du forlader bygningen.
Turbulens (2 intel-elementer)
en. Efter nul-g-sekvensen skal du gå ned ad trappen lige til blindgyden og dreje til højre. Informationen er på køkkenbordet.
to. Ret hurtigt efter flyet styrter vil du støde på et væltet træ, som du skal springe over. Så snart du gør det, tjek jorden foran dig.
Tilbage på nettet (3 intel-elementer)
en. Når du er hoppet ned fra din snigskytte for at samles med dit hold, så skynd dig ind på fabrikken, som de søgte. Denne information er i det bagerste hjørne.
to. På det punkt, hvor du møder dit hold, drejer gaden til venstre. Gå ned ad gaden, indtil du får øje på en hytte til venstre, som du kan komme ind på. Inde på en kasse
3. Dette stykke information er på et bord bagerst i kirken.
Mind the Gap (3 intel-elementer)
en. Gå ind i bygningen overfor den låste dør, drej til venstre, og se efter oplysningerne om en kasse.
to. Før (eller efter) åbning af lastbildørene, løb til bygningen mod nordøst. Du finder trapper, der fører op til en catwalk. Følg denne sti, indtil du kan komme ind i bygningen og tjekke skrivebordet for noget information.
3. Så snart du kommer til toppen af den første rulletrappe, skal du kigge efter en aviskiosk foran dig. Efterretningen er på jorden bag disken.