Bravely Default 2 anmeldelse: 'Nostalgisk, men innovativ, kompleks, men alligevel tilgængelig og fyldt med karakter'

(Billede: Square Enix)

Vores dom

Bravely Default 2 er et af de bedste spil at pege på, når folk spørger, hvad der gør JRPGs sjove.





Fordele

  • Spændende bud på turbaseret kamp
  • Medrivende jobsystem
  • Utrolige karakterdesign og musik

Ulemper

  • Fjender gentager lidt for meget

GamesRadar+ dom

Bravely Default 2 er et af de bedste spil at pege på, når folk spørger, hvad der gør JRPGs sjove.

Fordele

  • + Spændende bud på turbaseret kamp
  • + Medrivende jobsystem
  • + Utrolige karakterdesign og musik

Ulemper

  • - Fjender gentager lidt for meget

Jeg ville have haft denne Bravely Default 2 anmeldelse klar før, hvis spillet ikke var blevet meget længere – og på en eller anden måde bedre – ud af ingenting omkring 50 timer i. Måske er det op til mig; bonuskapitler er praktisk talt en Bravely-tradition på dette tidspunkt. Ikke at jeg brokker mig eller noget, for nu hvor jeg endelig har gennemarbejdet denne enorme JRPG, er jeg mere end klar til at lægge den på samme hylde som Persona 5 Royal og Dragon Quest 11 S som en af ​​de bedste spil i sin genre. Bravely Default 2 er absolut sublim, og det er en tidlig frontløber for årets spil.

Heltenes rejse

Bravely Default 2



(Billedkredit: Square Enix)

På ægte Bravely-manér åbner vi med fire usandsynlige helte samlet af lige så usandsynlige omstændigheder, der tvinger dem til at samle fire elementære krystaller og redde verden. Det er et klassisk, om end godt slidbane setup, men Bravely Default 2 leverer det med en følelse af blinkende selvbevidsthed, der gør hele forskellen. Dette er ikke et spil om lysets helte, der er fantastiske. Det er en forbløffende dyster historie om korruption, besættelse og ofre, og den er forhøjet af mangfoldigheden af ​​samfund i den og styrken af ​​dens hovedrolle.

Hurtige fakta: Bravely Default 2

Bravely Default 2



(Billedkredit: Square Enix)

Udgivelses dato : 26. februar 2021
Platforme : Nintendo Switch
Udvikler : Team Asano / Claytechworks
Forlægger : Square Enix / Nintendo

Kernepartiet introduceres meget hurtigt: Seth (eller hvad du nu kalder ham), en tidligere sømand, der starter på en frisk, efter at hans fortid er afbrudt; Gloria, prinsessen og eneste overlevende fra det tabte kongerige Musa; og endelig Elvis og Adelle, henholdsvis en troldmand, der optrævler sin afdøde mentors sidste arbejde og lejesoldaten, der ledsager ham. Der er i det væsentlige fire hovedpersoner her, og de er alle fantastiske på deres egen måde. Gloria er standhaftig og ærlig og holder festen fremad. Elvis er lidt af en klasseklovn, men han er loyal over for en fejl, og hans vittigheder skjuler en stille intelligens. Adelle er hurtig til at handle og lige så hurtig til at sige sin mening, og hun leverer nogle af de mest visne og mindeværdige replikker i spillet. Og ved at hoppe af de tre modnes Seth til en forfriskende følelsesladet folie med et værdifuldt perspektiv.



Hvis det lyder som om, jeg er knyttet til disse karakterer, er det, fordi jeg er det, og ikke kun fordi, jeg har brugt næsten hver eneste vågne time med dem i den sidste uge og forandring. Fra deres design til deres opførsel til spillets stemmeskuespil, der er flere hits end savner, gør Bravely Default 2 et fantastisk stykke arbejde med at få sine helte til at føle sig som almindelige mennesker – mennesker, der havde deres egne mål og problemer længe før de blev pakket ind i noget større end dem. De kæmper med omfanget af deres nyfundne ansvar, men de omfavner det og læner sig op ad hinanden for at få støtte og tryghed. De er hurtige venner, men kunne ikke være mere forskellige, og dynamikken mellem dem bliver kun mere interessant, efterhånden som mere af verden omkring dem kommer i fokus.

Globetrottere

Bravely Default 2

(Billedkredit: Square Enix)



Meget ligesom det første spil - velsagtens også meget ligesom det første spil til tider, med nogle brede streger løftet næsten ordret – Bravely Default 2 er en historie fortalt gennem kongeriger. Du starter i Halyconia ved havet og flytter derefter til de tørre templer i Savalon og så videre til Wiswald og videre, hvor hvert illustreret bybillede er smukkere end det sidste. Dit primære mål er at fange en krystal i de fire hovedområder, men selvfølgelig har hver enkelt unikke problemer, der kommer i vejen, for slet ikke at sige de skyggefulde figurer, der trækker i tråde bag kulisserne.

Hvert kongerige er rammen om en kort og ofte tragisk historie, og disse beskæftiger sig med alt fra morderiske kulter til kongelige kampe til uopretteligt tab. Stemningen bliver lettere af endnu mere sympatiske karakterer, men dette er virkelig et dystert spil meget af tiden. Dårlige ting sker for gode mennesker, og man når ikke altid frem i tide. Når det er sagt, er det grundlæggende budskab et håbefuldt budskab, og for hver krystal indsamlet bliver de umiddelbare virkninger af dine handlinger tydeligere. Dette forstærker vigtigheden af ​​din søgen, mens det giver redde-verden-opsætningen nogle tiltrængte rynker, og jeg følte mig ordentligt motiveret til at nedkæmpe nye skurke hvert skridt på vejen.

Bravely Default 2

(Billedkredit: Square Enix)

Hver region er også en fornøjelse i sig selv, moden med nye skatte, sideopgaver og oplåselige jobs. At udforske betaler sig i Bravely Default 2, og selvom det isometriske kamera nogle gange er kræsent, er det mægtig sjovt bare at kigge rundt og nyde seværdighederne. Der er en brætspil-y charme til verden, der passer til dens miniature, næsten chibi-agtige karakterer, men der er noget seriøst lys og vandteknologi under motorhjelmen.

Jeg har gode minder om at få mine tænder sparket i, efter at jeg faldt over et sjældent monster, som jeg var vej for lavt niveau til at kæmpe, kun til at vende tilbage 30 timer senere og absolut forstøve det. Jeg fandt mig selv overraskende engageret i sidemissioner, da de balancerer de sædvanlige frem og tilbage-mål med den slags mellemsekvenser, som mange spil ville reservere til hovedhistorien. Mit yndlingsopgave involverer en kæmpe svinelignende ork, der leder efter det eneste menneske, der nogensinde har vist ham venlighed. På et tidspunkt måtte jeg skaffe ham noget schnitzel, så han kunne fælde et træ, og jeg kunne fortsætte hovedplottet. Dette spil regler.

Standardmodigt

Bravely Default 2

(Billedkredit: Square Enix)

At besejre skurke og fuldføre nogle quests vil låse op for job gennem spillets tilbagevendende og underholdende bogstavelige Asterisk-system. Stjerner er bare ligefrem magiske perler, der gør dig til en mester i et eller andet håndværk eller kampstil, hvilket er en ret cool måde at flette sådan en ikonisk søjle af JRPG'er ind i selve verden. Der er omkring to dusin stjerner i alt, hver med over et dusin aktive og passive færdigheder. Du kan kun bruge de aktive færdigheder fra dine hoved- og underjob, men du kan blande og matche op til fem passive evner fra enhver klasse, du har niveauet. Oven i det kan alle bruge ethvert job, plus at de alle får deres egne smarte outfits. Dual-classing er med andre ord sidste uge. Jeg står ikke ud af sengen for mindre end at bygge seks job.

At udjævne forskellige jobs og eksperimentere med mærkelige kombinationer er altid sjovt, og Frankenstein-at sammensætte den ideelle loadout er enormt tilfredsstillende. Jeg sværger, det føles ulovligt at kombinere nogle af passiverne i dette spil. Ved slutningen af ​​spillet kunne min Adelle-bygning solo klare næsten alle ikke-boss-møder i en enkelt omgang, mens får mana . Du kan producere genstande fra den tynde luft, smække fjender med så mange debuffs og lidelser, at de næsten ikke kan bevæge sig, og få skadeshætten til at ligne et minimum. Jeg brugte timer på at smile glad til menuer, mens jeg byggede dungeoneering og bossspecifikke builds til hvert medlem af mit parti, og hver ny stjerne tilføjede noget meningsfuldt og spændende til mit færdighedssæt. Herren ved, at jeg havde brug for ethvert værktøj, jeg kunne få fat i. Jeg spillede igennem på hård tilstand, og sværhedsgraden føltes helt rigtig – aldrig så brutal, at jeg havde brug for at male, men udfordrende nok til at opmuntre mig til at maksimere mine karakterer.

Bravely Default 2

(Billedkredit: Square Enix)

Jobsystemet i Bravely Default 2 er en skattekiste af teorihåndværk, og en sen-game-afsløring gør det til en næsten bundløs brønd af muligheder. Det alene kunne bære spillet, men det har også et af de bedste turbaserede kampsystemer nogensinde. De titulære modige og standardkommandoer er tilbage, så du kan gemme kamppunkter defensivt eller brænde et par igennem for at udføre flere handlinger på én gang. Dette passer til den cykliske natur af turbaserede kampe til en tee. Mod chefer ville jeg lagre BP for at minimere indkommende skader, mens jeg forberedte mig på et stort sving eller lige så ofte en nødhelbredelse. Mod normale fjender ville jeg teste mine grænser ved at brænde ind i negativt BP for at tage mig af problemmål eller afslutte kampe hurtigt, dog med den enorme risiko for at være ude af stand til at agere igen i et par omgange.

Jeg sagde dette, da jeg spillede den originale Bravely Default, men det føles stadig som den slags ting, som turbaserede spil altid førte op til. Der er intet som modigt at misligholde, og ud over det spændende er det en meningsfuld udvikling af en af ​​gamings mest kendte mekanikker. Bravely Default 2 forbedrer dette yderligere ved at tilføje tydeligere tur-timere og en blanding af modangreb, der gør balancen mellem angreb og forsvar endnu mere diskret. Og vi har ikke engang nået alle de færdigheder og job, der kan generere BP til dit hold og fuldstændig vende tabellen om, hvordan du griber nogle kampe an.

Bravely Default 2

(Billedkredit: Square Enix)

Det er svært at tage problemer med noget i Bravely Default 2, og der er så mange små detaljer, der tager det ud over det. Hurtig rejse er super praktisk og tilgængelig fra starten. Fangehuller får indgangs- og udgangsportaler, når du rydder dem for at gøre stikprøvekontrol eller sidesøgning nemmere. Intuitive menuer gør detaljering hurtig og nem. Du kan manuelt udløse kampe ved at slå fjender med et sværd i oververdenen. Med specielle genstande kan du kæde møder sammen til nye jobs på magtniveau. Den har et AFK-element, der genererer nyttige ting, mens din Switch er i dvaletilstand. Der er et helt røv kortspil gemt væk i et kasino med nogle virkelig fede præmier. Og lad os ikke glemme schnitzel-tinget.

Bravely Default 2 er bare top-til-bund kvintessensen JRPG-sjov. Det er nostalgisk, men innovativt, komplekst, men alligevel tilgængeligt og fyldt med karakter. Jeg er begejstret for at se Bravely-serien fortsætte, og jeg håber ved gud, at det ikke tager seks år mere for Bravely Default 3.

Dommen 5

5 ud af 5

Bravely Default 2 anmeldelse: 'Nostalgisk, men innovativ, kompleks, men alligevel tilgængelig og fyldt med karakter'

Bravely Default 2 er et af de bedste spil at pege på, når folk spørger, hvad der gør JRPGs sjove.

Mere info

Tilgængelige platformeNintendo Switch
GenreJRPG
Mindre