Bethesda forsvarer Fallout 76's betalte reparationssæt: 'Det er simpelthen bare en praktisk ting'





I de næsten syv måneder siden Fallout 76 første gang lanceret, har den set masser af op- og nedture, fra tidlige dage fyldt med spilbrydende fejl, til nylige vindfald af gratis indhold som Wild Appalachia-opdateringen og andre stop på Fallout 76-køreplanen. Men nok den mest omtalte tilføjelse siden lanceringen er det betalte reparationssæt, der sælges i Atomic Shop, som tidligere kun tilbød kosmetiske genstande. Og på trods af al modreaktion fra spillere, står Bethesda ved reparationssættene som 'absolut ikke pay-to-win'.

PC gamer talte for nylig med Bethesda-projektleder Jeff Gardiner og udviklingsdirektør Chris Mayer til et dybdegående interview om alt, hvad Fallout 76 har, og emnet for reparationssættene kom uundgåeligt op. Hvis du ikke er bekendt, købes reparationssæt med Atoms (som kan optjenes for at nå bestemte milepæle i spillet eller købes for rigtige penge), og de vil reparere enhver genstand til maksimal holdbarhed, uanset hvor du er i verden. De var de første Fallout 76 mikrotransaktioner som ikke er rent kosmetiske, hvilket fik nogle spillere til at tro, at Bethesda havde brudt sit løfte om et spil, hvor penge ikke kan købe en taktisk fordel.

'Vi troede på, at reparationssættene var en bekvemmelighedsartikel for folk, der ikke ønskede at slibe for klæbemiddel og andre ting, og det var bare en måde for dem at genveje spilsystemer, bestemt ikke betale for at vinde,' sagde Gardiner . 'Jeg vil skændes [med] enhver, der [reparationssæt] får dig til at vinde i kampen. Først og fremmest konkurrerer I ikke rigtig med hinanden, bortset fra i PvP-tilstand. Vi har alle oplysningerne, hvor ofte folk reparerer, hvad de reparerer, og igen, du kan reparere i spillet, det er simpelthen bare en praktisk ting. Det er mit bud på reparationssæt.'



Selvfølgelig fortsætter Bethesda med at overvåge spillerfeedback og har foretaget masser af livskvalitetsændringer siden lanceringen - som at udvide gemmernes størrelser for opdagelsesrejsende i ødemarker, der følte, at deres lommer blev fyldt op alt for hurtigt. Da han blev spurgt, hvorfor gemmerne var så begrænsende i starten, forklarede Gardiner, at 'vi ønskede, at folk skulle tage beslutninger om, hvad de har med i dette spil. Men med tiden indså vi, at vi var for drakoniske, så vi øgede det, og vi øgede det igen. Vi kunne sikkert endda øge det [yderligere]... men igen, vi ønsker, at der skal være nogle lette overlevelseselementer, hvor du skal træffe beslutninger om, hvad du har i dit inventar.'

Bethesda spillede kaotisk, da han blev spurgt om den mulige tilføjelse af en Creation Club som dem i Skyrim og Fallout 4 , der fungerer som en butiksfacade for officielt sanktionerede spillerfremstillede mods. 'Vi er udmærket klar over, at vores modding-fællesskab er en del af [at gøre spillet levende],' sagde Gardiner. 'Det er alt, hvad jeg vil sige. For nu. Men vi er godt klar over, hvor vigtigt det er for både modderne og samfundet og os. Så det ville vi være dårligt til at ignorere.'

Gardiner tilføjede, at Fallout 76-spillerbasen er 'meget sunde', og at Bethesda er spændt på at bringe Fallout 76 til Steam på PC , og sagde 'vi besluttede at prøve vores egen platform for at lancere den, og nu vil vi have Steam-brugere til også at få adgang til den.' Desværre var der ingen diskussion om den 10% spillerhandelsskat, der har nogle spillere i en tiff, og vi venter stadig på ny info om den indkommende Nuclear Winter-opdatering efter Wild Appalachia denne sommer.



Om ikke andet ser det ud til, at Bethesda altid lytter til spillerens feedback vedrørende deres spil og anerkender de tilfælde, hvor designbeslutninger ikke slog ud; for nylig, Todd Howard indrømmede, at kritik af Fallout 76 var 'velfortjent'. Vi vil helt sikkert se, hvad der er i vente til Fallout 76 under Bethesda E3 2019, der vises i E3 2019 tidsplan , som starter kl. 17:30 PT / 20:30 ET den kommende søndag den 9. juni.

Tjek det seneste ud Fallout 76 patch noter , eller se, hvad der sker i denne uge inden for spil og underholdning med vores seneste udgivelsesradar: