Battlefield Hardline anmeldelse

Vores dom

Selvom det ikke føles så vigtigt som Battlefields tidligere, gør opfindsomme nye multiplayer-tilstande og en frisk, om end lidt ufokuseret kampagne Hardline til den værdige tv-spin-off til DICEs store budget-blockbusters.





Fordele

  • Multiplayeren er frisk uden at afvige for drastisk
  • En kort
  • tilfredsstillende
  • hvis lidt fjollet kampagne
  • Hotwire og Crossfire kan blive dine nye yndlingstilstande
  • Det ser helt fantastisk ud - især Benito Martinezs ansigt

Ulemper

  • Historien springer spektakulært over hajen
  • En overdreven afhængighed af grundlæggende stealth i kampagnen

GamesRadar+ dom

Selvom det ikke føles så vigtigt som Battlefields tidligere, gør opfindsomme nye multiplayer-tilstande og en frisk, om end lidt ufokuseret kampagne Hardline til den værdige tv-spin-off til DICEs store budget-blockbusters.

Fordele

  • +

    Multiplayeren er frisk uden at afvige for drastisk

  • +

    En kort



  • +

    tilfredsstillende

  • +

    hvis lidt fjollet kampagne

  • +

    Hotwire og Crossfire kan blive dine nye yndlingstilstande



  • +

    Det ser helt fantastisk ud - især Benito Martinezs ansigt

Ulemper

  • -

    Historien springer spektakulært over hajen

  • -

    En overdreven afhængighed af grundlæggende stealth i kampagnen



DAGENS BEDSTE TILBUD $13,49 hos Amazon $15,70 hos Amazon $22,42 hos Amazon

Oh mein Gott hast du das gesehen? Ich tötete ihn nur mit der zip-line hahaha! Det er den lyd, en gal tysker laver, når han skyder og dræber mig med en zipline under en multiplayer-kamp i Battlefield Hardline. Jeg sidder over for ham, rasende. 50 journalister fra hele Europa er pakket ind i det, jeg får at vide, og jeg kan ikke gider at tjekke, at det engang var en ko-malkestald. Nu er det stedet for EA's anmeldelsesevent, og det eneste, der bliver drænet, er farven fra mit ansigt.

Så genopliver jeg. Jeg udstyrer en anden spilskiftende gadget, gribekrogen, og stiger op på et tag med min snigskytteriffel. Krat-chow! Kuglen slanger et stribet hvidt spor gennem hans kranium. Med min naturlige nuance tilbage, tænker jeg på, hvad denne gribende hook one-upmanship repræsenterer. Det er Hardline at gøre tingene mere retfærdige. Der er nye våben at bruge, ni nye kort at mestre og nye taktikker at bruge, alt sammen så gamle hænder ikke har en umiddelbar fordel. Spillere plejede at udjævne slagmarken; nu udjævner Hardline spillefeltet.

Den bedste af de fem nye tilstande (der er syv i alt) er Hotwire, hvor hold stjæler køretøjer og fremskynder dem og samler point op. Tænk Conquest på hjul: hurtig, rasende og fyldt med potentiale. Prøv at udstyre reparationsværktøjet og hoppe ind i passagersædet for at holde din makkers motor kørende; snup et RPG og baghold et brændstoftankskib fra en busk ved vejkanten; læn dig ud af vinduet og affyr granater mod forfølgere som en vred hund, der på en eller anden måde er kommet i besiddelse af granater. Når alle starter på samme fod, kan selv begyndere blive gode til Hotwire.



Crossfire er en anden overbevisende. Her skiftes hold til at eskortere deres VIP til et afleveringssted. Dine kan gemme sig, indtil alle er døde, før de forsigtigt går til udgangen, eller overrasker modstandere ved at spurte fra starten. I en runde på Riptide, der er placeret i og omkring overdådige ø-palæer, vælger mit hold langdistancerifler og bytter skud med vores modstandere nede i højre side af kortet, mens vores VIP udnytter distraktionen og hopper i den ventende speedbåd. Igen, med taktik under udvikling, vil du ikke møde gentagen skam, mens bedre spillere bogstaveligt talt griner dig i ansigtet. Først.

Kender jeg dig ikke fra et sted...?

Battlefield Hardline er fuld af kendte ansigter med mange porer på dem, hvilket indikerer, at de er af overlegen ansigtskvalitet. Den fyr, der ligner David Aceveda fra The Shield, er faktisk ingen ringere end Benito Martinez fra The Shield, som bogstaveligt talt spiller David Aceveda (Benito Martinez) i The Shield. Der er Adam Harrington, der tager en pause fra politidramaer som L.A. Noire, CSI og NCIS for at optræde i dette politidrama. Du genkender måske Kelly Hu fra Castle og Hawaii Five-O, mens hovedperson Nick Mendoza går under navnet Nicholas Gonzalez, når han ikke er med i Sleepy Hollow og The Flash.

Forvent ikke at se kampvogne rulle over en højderyg eller jetfly, der skriger over hovedet - Hardline fokuserer på infanterikamp. Faktisk fremmer de tre andre nye modes spil på nært hold: Heist ser et hold forsvare en pengefyldt boks fra en gruppe røvere, der forsøger at tømme den. Ligeledes er Blood Money centreret om at fylde dine lommer med sedler, men denne gang er begge hold i gang for at se, hvor meget de kan løfte inden for tidsgrænsen. Et-liv-per-runde Rescue ser betjente forsøge at udtrække gidsler fra kriminelle, eller på anden måde tage vores fangevogtere. Visceral har gjort en fælles indsats for at sætte skub i Battlefields puls.

Alligevel er det langt fra CoD eller Counter-Strike. De åbne udbredelser af Derailed, Downtown og Dustbowl er målrettet designet til kaos i køretøjer - tricket er, at de kan reduceres afhængigt af tilstanden. De fleste kort er mindre og afføder punkter tættere på, for at opretholde en strammere, mere intim gameflow. Du kan lukke døre for at blokere udgange og skabe kvælningspunkter og tænde for radioer for at maskere fodtrin. Holdkammerater behøver ikke engang at droppe sundhed og ammunition, da du bare kan nappe det fra dem som en wrestler, der udfører et hot tag.

I mellemtiden ændrer nyindførte afhøringer, som du kan udføre på fjender, du lige har myrdet for at lære deres holdkammeraters positioner, samt belønninger for at spille godt som hurtigere klatring eller en ekstra granat, subtilt konkurrencedynamikken i farten. Det hele bidrager til hurtigere, skiftende, mere tilfredsstillende skudspil fra øjeblik til øjeblik, der klarer sig lige så godt i 40-personers spil Conquest som i anspændte, sudden death-sessioner med Rescue eller Crossfire.

Hvert kort har også en unik force majeure. Riptide og Dustbowl er vært for dramatiske vejrpåvirkninger, som begrænser sigtbarheden. Downtown byder på en kollapsende kran, der river nye ruter op, mens hele bygninger smuldrer i Hollywood Heights og The Block. Råber af, at det kommer ned! da indledende rumlen viger for brølet af kollapsende beton er altid spændende, selvom det er manuskript.

Den anden, mindre værdifulde side af Battlefield-mønten er singleplayer. Som en 20p mønt fast på en 50p mønt eller noget. Du spiller nybegynderbetjent Nick Mendoza, der er indrammet for en forbrydelse, han ikke har begået (åh, hold dit ansigt, det afsløres i åbningsscenen). Det starter forfriskende i lille skala, hvor Mendoza og hans partner patruljerer de slemme gader i Miami på sporet af en narkohandler.

Granatkastere er åbenbart ikke en del af en beat politimands arsenal, blinkende badges for at fryse og manchetter bøller er din mest effektive metode til gaderydning. Men efter en lovende begyndelse, der kryber rundt på en bandebesat skole, udvikler stealth-spillet sig aldrig. Uanset om du infiltrerer et indkøbscenter under en voldsom orkan, tømmer en skrotgård, der kravler med bandemedlemmer, eller skiller en bayou-forpost ad, det er det samme hver gang: registrer fjender på afstand med din scanner, bevæg dig ind og smid kuglehylstre som distraktioner, og opfør derefter nedtagninger af langsomme, forudsigelige fjender.

Når tingene går højt, føles shootouts ironisk nok mere stille end i tidligere Battlefields. Du kan ikke kaste granater, dit primære våben er altid en pistol eller maskinpistol, og du er alene eller med en enkelt, AI-styret partner for det meste af det. Et mønster begynder at dukke op, hvor du kryber langs ret lineære miljøer, før du dukker op i lidt større multi-directional stealth-bokse og enten spiller 'flash the badge' eller skyder alle. Alligevel giver våben et slag, og hovedparten af ​​banerne rummer masser af mikroødelæggelser. Et klimaks i en narkobarons kunststudie ser kugler ødelægge buster, knuse glas og rive gips. Wow, du har forårsaget $3 millioner skade, siger din makker bagefter. Sig, hvad du vil, men du kan ikke slå den sensoriske feedback fra Battlefields kamp.

Det er en skam, at spillet snart forlader den grove bystemning, der blev etableret i de første par missioner. Hardlines højdepunkt er et af dets første, et tidligt standoff med et rum af ophidsede pokerspillere, der giver dig det onde øje, situationen ulmer, før den smitter over i en kugleballet, der ødelægger rummet. Politiets proceduremæssige forudsætning svulmer i latterlighed til en finale, der er mere 007 end CSI.

Kampagnen kan tabe sig i midtpunktet, men det er et ikke mindre underholdende akkompagnement til multiplayerens hovedshow. Og online leverer Hardline. Selvom det ikke er helt så vigtigt med hovedbegivenheden som tidligere Battlefield-blockbusters, er den strammere, hurtigere Hardline helt sikkert den gode politimand.

Dette spil blev anmeldt på PlayStation 4.

Battlefield Hardline (PS4) PS4 tilbud 2 tilbud tilgængelige Amazon Prime $21,22 $15,70 Udsigt Amazon Prime 25,99 USD Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 3.5

3,5 ud af 5

Battlefield Hardline

Selvom det ikke føles så vigtigt som Battlefields tidligere, gør opfindsomme nye multiplayer-tilstande og en frisk, om end lidt ufokuseret kampagne Hardline til den værdige tv-spin-off til DICEs store budget-blockbusters.

Mere info

GenreSkydespil
BeskrivelseSkab kaos som en kriminel eller bring orden i den som politimand i den seneste tilføjelse til Battlefield-serien, Hardline.
Platform'PS4','Xbox One','PC'
amerikansk censorvurdering'Moden', 'Moden', 'Moden'
UK censor vurdering'','',''
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre