Batman Beyond: Hvordan kan det næste Arkham-spil se ud?

Batman for evigt





Advarsel - store spoilere for Batman: Arkham Knight, inklusive Knightfall, der ender forude

Tre spil, to batsuits og et knasende flot bybillede senere er Rocksteadys vinderindsats bag Bat-signalet endelig slut. Med Gotham city nu i sikkerhed, fugleskræmsel i lænker og Batman afsløret, vælger Bruce Wayne at sejle ud i solnedgangen som en masse hurtigt forkullede stykker. Okay fint, så måske indebar 'Knightfall Protocol' faktisk ikke en eksplosiv selvmordspagt med Alfred. Alligevel virker tanken om at sprænge hele flagermus-basen til kongeriget som en frygtelig permanent afslutning på kappens historie. Er Bruce Wayne stadig i live? Mest sandsynligt - men hvad angår flagermusen? Det er nogens gæt.

Måske er dette virkelig det for Arkham-universet? Så igen, måske er Batman-mærket bare pokkers for stort til at modtage nogen hårdt tjent R&R. Hvis det er tilfældet, og den forestående ankomst af 'Batman V Superman' helt sikkert tyder på, at det er det - så er mine penge på WB. Montreal tager kappen og hætten op. Spørgsmålet er: efter 4 ekspansive eventyr - inklusive WB's egen Arkham Origins - hvilke elementer af Batman-mytosen mangler endnu at blive udforsket? Mere end du måske tror, ​​faktisk. Her er blot nogle af de spændende steder, Arkham Bat endnu ikke har befærdet.



En mørkere ridder?

Den tredje og sidste finale af Batman: Arkham Knight - i forlængelse af den tårevåde 'farvel til Frodo'-scenen - involverer to gothamitiske idioter, der røver et fornemt ungt par med våben. Deres uhyggelige plan tiltrækker hurtigt opmærksomheden fra en mystisk flagermus-lignende årvågenhed, som efter at have forvandlet sig til et flammekranset helvedesdyr hurtigt fortsætter med at farve alles bukser i en helt ny nuance af brun. Yeaaah Batman er tilbage! Naturligvis er der en række teorier, der kan hjælpe med at forklare denne sekvens, og derved give os nye fingerpeg om fremtiden for franchisen.

Det kan være, at Batman simpelthen har tilegnet sig Scarecrows frygtgas for at genvinde sin gadecred. Da byens hooligans ikke længere bøjer sig til Flagermusen, giver denne form for taktik rigtig god mening, selvom den også demonstrerer en mere og mere følelsesløs ignorering af hans fjenders velbefindende. Måske er vi ved at se en nyligt hårdhændet Bruce Wayne ala The Dark Knight Returns Batman? Det er bestemt muligt, selvom der er flere andre, lige så holdbare forklaringer



Ud over

Spørge dig selv. Hvorfor skulle en nyligt afmasket Bruce Wayne gøre sig al den ulejlighed at forfalske sin egen død, sprænge sit hjem i luften og potentielt kompromittere sin inderste omgangskreds – simpelthen for at vende tilbage til sin gamle rutine et antal måneder senere? Implikationen ser ud til at være, at 'Batmonster', der skimtes i slutningen af ​​Arkham Knight, slet ikke er Bruce Wayne, men snarere en slags efterfølgerfigur eller måske endda en bedrager. Forskellige Batman-historier har alle beskæftiget sig med dette nummer af ikke-Bruce Bat, inklusive Knightfall - hvor Azrael tager kappen op, Black Mirror - der foregår under Dick Graysons embedsperiode som Bat, og Battle for the Cowl - hvor en lille hær af foregivere kæmper alle om titlen.

Måske mest spændende - hvis højst usandsynligt - er muligheden for, at Terry McGinnis kan være manden bag masken. McGinnis, der er skabt specielt til Batman Beyond-serien - også kendt som 'Batman of the Future' - tager kappen op efter utilsigtet at være stødt på en ældre Bruce Wayne. Som den sekundære titel antyder, foregår denne fortsættelse af Batman-sagaen nogle år ude i fremtiden - en quasi-cyberpunk Gotham nu oversvømmet af kriminalitet. McGinnis eller ej, den slags omgivelser ville give WB Montreal en interessant grad af frihed i, hvordan man genfortolker og puster liv i Rocksteadys ekspansive by.



Flagermus fra fortiden

Efter at have skåret tænderne i en bogstavelig oprindelseshistorie, kan det være tilfældet, at WB Games vælger at vende tilbage til et tidligere punkt i Batman-mytosen. Når alt kommer til alt kan B-manden prale af hele 76 års materiale - sikkert nok til et par nutidige eventyr? Hvad med den nylige Court of Owls-historie, hvor et dybt forankret hemmeligt selskab tager sigte på flagermusen? Eller Venom, hvor Bruce Wayne kæmper med tvillingedæmonerne svigt og afhængighed? Arkhams kampsystem kan være omtrent så dybt, som det nogensinde kommer til at blive, men det samme kan ikke altid siges om dets håndværksmæssige tilgang til fortælling eller karakter. Det behøver ikke at være The Last of Us vel at mærke, men fans kunne helt sikkert tåle at se en mere nuanceret side af Bat.

Hvorfor ikke tage inspiration fra 'Dark Moon Rising', to fortællinger om Batmans kampe mod det overnaturlige eller kulten, hvor den nyligt skimtede Deacon Blackfire forgriber sig på byens hjemløse befolkning, giver afkald på kaos og psykologisk knækker flagermusen. Med hensyn til disse byomfattende katastrofer, synes Arkham-udviklerne at være så glade for at skohorne ind i hver titel, måske vil WB måske prøve at udvide konceptet - sætte spillet under et igangværende No Man's Land eller Zero Year-miljø. Spillere har allerede udforsket et optøjer-rystet Gotham tre gange, måske var det på tide, at byen blev endnu mere forræderisk - f.eks. en tilgroet ødemark eller en fuld-on krigszone?



Uudnyttede fjender

På trods af alle dens fejl - langsom billedhastighed, manglende ambitioner og en hel gaggles værdi af fejl - klarede Arkham Origins det i det mindste rigtigt af sin ekspansive skare af grusomme. Deathstroke var truende, Bane generobrede sin intelligens, og den kvindelige Copperhead viste sig at være et interessant, men uventet twist. Med størstedelen af ​​Batmans store spillere nu fuldt introduceret, virker det kun passende at forvente, at den næste potentielle titel skulle forsøge at blande bunken. Den voksende risiko for overeksponering vil sandsynligvis føre til, at WB placerer et vilkårligt antal af sine største hits, hvor Jokeren, Scarecrow og Penguin næppe vil påtage sig store roller.

Naturligvis kunne den primære skurkeplads med fordel fyldes af næsten enhver karakter, der kommer fra Batman-pantheonens midt-til-top-lag. Underskurke kan i mellemtiden blive trukket fra stort set hvor som helst. Clayface fremstod som lidt mere end en plot-enhed i Arkham City, men med 8 forskellige inkarnationer at vælge imellem og evnen til at efterligne næsten alle i Gotham, kunne karakteren give en streng undersøgelse af verdens største detektiv. Så er der Killer Moth, en fjende med mærkeligt navn, som sandsynligvis ville vise sig at være en interessant folie for flagermusen, der fungerer som en 'skytsengel' for det kriminelle broderskab, som Batman gør for lovlydige. Sådanne som Lincoln March kunne tilføje et helt nyt personligt element til Batmans kamp, ​​mens andre one-shot skurke, inklusive Holiday, The Phantasm og James Gordon Jnr, også kan berettige en tilbagevenden kaj.

Go godgets

I betragtning af det imponerende niveau af indsats, der er hældt ind i AK's Gotham City, virker det kun rimeligt at forvente, at enhver efterfølgende title(r) også ville gøre fuld brug af indstillingen. Det er trods alt præcis, hvad der skete med Arkham Origins, og det spil viste sig for det meste i orden. Mere Gotham City vil sandsynligvis betyde flere Batmobile-formede shenanigans, selvom WB Montreal også kan gøre klogt i at introducere lidt mere variation i sit køretøjsspil. Sådanne som Batcopter, Batboat og Batskiff kan alle være lidt af en strækning, men der er ingen grund til at give afslag på den to-hjulede Batpod eller tidligere uspillelige Batplane. Sidstnævnte ville helt sikkert tage noget af kanten af ​​disse lange krydskortgennemgange.

Hvad angår gadgets, kunne det være rart at se flere specialiserede Batsuits i aktion - også den imponerende XE-variant fra Origin's Cold, Cold Heart. Så er der den vidunderlige Bat-goo-pistol, der er i stand til at klæbe fjender til bestemte overflader på samme måde som Spider-Mans web-skud. Tænk bare på de anarkiske anvendelser af den ene - at skyde grynt i skraldespande, spille en Riddler-fremstillet dartskive, arrangere bevidstløse fjender i form af et flagermus - og alt sammen i byens tjeneste.

DC United

Uanset hvilken tidslinje - nutid, fortid eller fremtid - holdet, der leder op til det næste potentielle Batman, vælger at følge, synes nu at være et glimrende tidspunkt at begynde at introducere nogle ekstra DC-alumner. Næste års Batman V Superman repræsenterer blot åbningssalven i et filmisk angreb, der skal byde på mange af Justice Leagues store spillere. Der er ingen tvivl om, at Warner Bros. vil øge navneanerkendelsen inden da, og måske endda oprette en række succesfulde spin-off-spil i processen. Som jeg tidligere har hævdet, er Arkham-serien et fremragende grundlag for at opbygge andre superpowered titler - og hvilken bedre måde at annoncere dem alle på end med en kort tur i Arkham?

Dobbeltspil viste sig at være en interessant tilføjelse til Rocksteady-trilogien, selvom konceptet stadig har masser af plads til at vokse. Tomandshold er sjovt, men hvad med at hæve tallet til tre eller måske endda fire helte, der alle kæmper mod en skare, der tæller ind i 50'erne eller 60'erne? Robin, Nightwing og Catwoman havde helt sikkert deres øjeblikke, men forestil dig bare den vanvittige action med folk som Wonder Woman, Superman og Green Lantern, der alle er sammen med flagermusen. Tænk Marvel Ultimate Alliance, den eneste måde, meget bedre.

Dimension Hopping

Rocksteadys Arkham-trilogi etablerede helt præcedensen for trippy, virkelighedsknagende dødbolde. Asyl havde sit skrot med fugleskræmselet, sat inden for rammerne af en smuldrende underverden, mens City sendte os tønde ned i kaninhullet takket være den gale hattemager. Så var der dæmonprocesserne, som bestilt af Ra's Al Ghul, fulgt op af Citys talrige dyk i flagermusens urolige sind. Det er tilstrækkeligt at sige, at hele 'Batman on drugs'-vinklen er blevet godt og grundigt udnyttet. Og alligevel forbliver mange af disse øjeblikke uudsletteligt ætset i hovedet på fans. Det ser ud til, at Arkham-titler har brug for et wild card, men hvor kan de ellers henvende sig?

Hvis det er bizarre nye verdener, du leder efter, så kig ikke længere end DC-multiverset, en uendelig række af parallelle eksistenser, der ligner vores egen - kun anderledes. , bekæmper vampyrer (Red Rain) eller bekæmper det sovjetiske hemmelige politi (Superman: Red Son). Indsæt blot én 'virkelighedens rivende' fjende i blandingen og lad Batman opleve livet uden for Arkham-verset. Vi har haft de alternative kostumer, lad os nu lege i de alternative verdener.