211service.com
Alle Halo Infinite-våben og de bedste til at bruge i multiplayer
(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Hop til:- Bedste Halo Infinite multiplayer våben
- Halo Infinite UNSC våben
- Halo Infinite Banished våben
- Halo Infinite Forerunner våben
Der er 22 Halo Infinite-våben, med en klar Halo Infinite-våbenliste, der rangerer dem. Og du kan prøve dem alle sammen nu i den nye multiplayer beta. Efter en overraskende tidlig lancering er Halo Infinites multiplayer-tilstand gået live forud for dens fulde officielle udgivelse den 8. december, så alle med en Xbox eller pc kan downloade multiplayer-betaen og teste de nye og gamle våben i Halo Infinites arenaer eller store Big Team Kampkort. Vi har givet dem alle en chance for at se præcis, hvordan de fungerer. Hvis du vil vide mere om alle Halo Infinite-våben, hvordan de virker, og hvilke du helt sikkert bør hente i multiplayer, så har vi dig dækket.
Der er masser af tilbagevendende Halo-klassikere som Battle Rifle, Sniper Rifle og SPNKR Rocket Launcher i Halo uendelig , selvom der er et par bemærkelsesværdige udeladelser. Et arsenal af værktøjer til de forviste, inklusive spyddet, stalkerriflen og pulskarbinen, og et forfrisket sæt højteknologiske Forerunner-våben er også tilgængelige, som spillere kan samle op og bruge i Halo Infinite. Mens nogle ikoniske Halo-våben som Magnum-pistolen og det taktiske haglgevær er bekræftet som værende ikke tilgængelige i Halo Infinite ved lanceringen, men der er en mulighed for, at de kan tilføjes senere.
Halo Infinite udstyr | Halo Infinite Beta | Halo Infinite Tenrai begivenhed | Sådan stiger du hurtigt i Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite rangerer i rækkefølge | Halo Infinite drabstogt | Halo Infinite går ned på pc | Halo Infinite User er forbudt
Bedste Halo Infinite multiplayer våben
Halo Infinite våben tier liste

(Billedkredit: Microsoft)
Våbensandkassen i Halo Infinite føles utrolig varieret og raffineret, hvor hvert våben har sin egen plads. Selvfølgelig vil visse våben være gode til visse situationer, men der er helt sikkert nogle, der udmærker sig generelt eller er gode til, hvad de gør. Du bør helt sikkert hente disse fem våben, når du ser dem på slagmarken i Halo Infinite multiplayer, uden nogen særlig rækkefølge:
- Kampriffel - For det bedste præcisionsvåben, der ikke er snigskytteriflen, er kampriflen, hvad du har brug for. Dette våben belønner virkelig nøjagtighed, og spillere, der kan kontrollere dets rekyl og forblive på målet, vil få hurtige fire-burst-drab på mellemdistance med Battle Rifle.
- Raketstyr – Benævnt SPNKr in-game, Rocket Launcher er fantastisk til at få multikills i Quicklplay arena-kampe og fungerer godt mod køretøjer i Big Team Battle. Det er et allround destruktivt kraftcenter, men sørg for at du ikke sprænger dig selv i luften.
- Spidd – Dette våben er den ultimative fartøjsdræber med evnen til at one-shot små og skrøbelige køretøjer og alvorligt beskadige større. Det er også altid et one-hit kill på fjendens spartanere og fungerer også som en tung snigskytteriffel med meget begrænset ammunition, så gå ikke glip af det!
- Hedebølge – Til enhver kamp på nært hold er Heatwave et fantastisk våben at have klar. Den kan pålideligt dræbe fjendens spartanere i to skud ved hjælp af det lodrette affyringsmønster, og nogle heldige rikochetter kan måske hjælpe dig. Skift til det vandrette mønster for klynger af fjender.
- Cindershot – Cindershot er en fantastisk anti-spartansk granatkaster, der kræver en smule dygtighed at vænne sig til, men som kan være dødbringende i de rigtige hænder. At vænne sig til dens projektilhastighed og hoppe for konsekvent at lande to direkte hits vil give dig mulighed for at rydde op i hele hold i Quickplay med dette våben.
- Assault Rifle - Det bedste ved Assault Rifle er, at du ikke engang behøver at samle det op, da alle starter hver kamp med det. Halo Infinites iteration af det klassiske våben er faktisk ret godt, og du bør overveje at holde fast i det, da det er en solid all-rounder til tætte og mellemlange kampe.
Halo Infinite UNSC våben
Halo Infinite Assault Rifle

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Et moderne Halo-spil ville ikke være komplet uden den tidløse Assault Rifle. Denne Halo Infinite-iteration af Assault Riflen, MA40, har en høj skudhastighed, et 36-rund magasin og en anstændig håndtering, hvilket gør det til et alsidigt nærgående våben. Med sine smart-link-sigter, der vender tilbage fra Halo 5: Guardians, kan Halo Infinites version af Assault Rifle være effektiv op til medium rækkevidde, så længe spilleren har god rekylkontrol. Men derudover vil Assault Riflen blive udklasset af et hvilket som helst af præcisionsvåbenene, såsom Battle Rifle, da det simpelthen ikke er præcist nok, og kuglerne ikke giver nok skade.
Halo Infinite Battle Rifle

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Med som et af de bedste præcisionsvåben i Halo Infinite vender Battle Riflen tilbage med tre runder. BR75-versionen af Battle Rifle set i Halo Infinite bringer den originale Bungie-æra-udseende tilbage, komplet med det monterede kikkertsigte for at tilbyde præcist sigte på længere afstande. I Halo Infinite vil du være i stand til at besejre en fjende Spartan på kun fire byger, forudsat at hver kugle rammer din modstanders hoved. Med en lidt langsommere skudhastighed sammenlignet med Halo 5: Guardians Battle Rifle og lodret rekyl er Halo Infinite BR75 meget mindre effektiv på tættere afstande, medmindre du konsekvent er i stand til at få de afgørende hovedbilleder.
Halo Infinite Commando

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Debut med Halo Infinite-våben er VK47 Commando. Det er et helt nyt UNSC-våben, der sidder mellem Assault Rifle og Battle Rifle som en præcis taktisk riffel. Den har en fuldautomatisk ildtilstand og 3x taktisk optik, men en meget langsommere skudhastighed og høj rekyl. Med et forholdsvis lille magasin på 20 runder er Commando beregnet til præcis ild på mellemlang rækkevidde, der kan gå tå-til-tå med Battle Rifle, men den belønner også spillere, der kæmper på nært hold, og som er i stand til at kontrollere dens stærke rekyl . Korte, kontrollerede udbrud med Commando kan gøre den bedre på længere afstande som en mini DMR, selvom den ikke er nær så effektiv.
Halo Infinite Sidekick

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
MK50 Sidekick er Halo Infinites svar på UNSC-pistolen. Det er ikke helt den klassiske Magnum, men det har et 12-rund magasin og en anstændig skudhastighed for en halvautomatisk pistol. Landing af syv hovedskud mod en fjende spartaner vil tage dem let ned på nært hold, men Sidekicks høje trådkorsblomstring gør det meget svært at bruge på længere afstande. Som med de fleste førstepersonsskydere er det altid hurtigere at skifte til din pistol end at genoplade, så dette Halo Infinite-våben er en fantastisk sidemand til våben som Commando, Pulse Carbine og Assault Rifle, hvis en fjende kommer for tæt på.
Halo Infinite Bulldog

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Endnu et Halo Infinite-våben, der bygger på et klassisk, CQS48 Bulldog fungerer helt anderledes end det traditionelle taktiske haglgevær fra Halos fortid. Bulldog'en har stadig pumpefunktionen, men den er fuldautomatisk, skyder meget hurtigere og har et syv-runders tromlemagasin, der gør genladning meget hurtigere generelt. Desværre kan Bulldog ikke besejre fjendens spartanere med et skud, så for at balancere det, har den meget bedre rækkevidde, hvilket giver dig mulighed for at dræbe med to eller tre hurtige skud ganske konsekvent.
Halo Infinite Sniper Rifle

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Den originale UNSC Sniper Rifle vender tilbage som S7 Sniper Rifle. Det er et af de våben, der er forblevet relativt uændret fra spil til spil, selv i Halo Infinite. Som med tidligere versioner beholder S7 Sniper det sædvanlige magasin med fire runder, dets variable zoom-omfang – denne gang i en 5x-10x konfiguration – og kan stadig slå et slag i multiplayer, hvis du er i stand til at tage et hovedskud. Selvom du også kunne gå efter en 360 no-scope for at få nogle bonusmedaljer læst op af Halo multiplayer-announcer, Jeff Steitzer.
Halo Infinite Rocket Launcher

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Den dobbeltløbede Rocket Launcher vender tilbage i Halo Infinite som M41 SPNKR efter at være blevet udeladt ved opsendelsen i Halo 5: Guardians. Dette Halo Infinite-våben er ikke så forskelligt fra tidligere versioner og har stadig de dobbelte raketrør fyldt med nogle meget eksplosive missiler. Denne versions raketter har en stor sprængningsradius, men en lav hastighed og et relativt lille dødeligt område inden for den store eksplosion. For at besejre stærke fjender eller gøre alvorlige skader på køretøjer, skal du få et direkte hit.
Halo Infinite Hydra

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Med sin debut i Halo 5: Guardians er UNSC Hydra en slags raketkaster-granatkasterhybrid, der affyrer små mikromissiler, der kan låse fast på fjendens infanteri. Den har stadig den seks rakettromle, der skal lades med individuelle missiler, men den har nu to affyringstilstande. Den normale tilstand affyrer utroligt hurtige missiler, som kræver minimal føring for at være nøjagtig med. Tre direkte hits med højhastigheds-friskydende missiler vil nedkæmpe en fjende Spartan. Du kan derefter skifte til sporingstilstanden, der affyrer missiler, der låser sig på og søger et mål. Fire direkte hits med de søgende missiler vil besejre en fjende spartaner, så du bytter skade for pålidelig nøjagtighed med hans ildtilstand. Samlet set kan Hydra være effektiv på næsten alle områder og kommer med minimal risiko for at sprænge dig selv i luften på tæt hold.
Halo Infinite Banished våben
Halo Infinite Pulse karabin

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Dette nye Halo Infinite-våben kombinerer den klassiske Plasma Rifle og Covenant Carbine til en tæt på medium rækkevidde, burst-fire riffel. Pulse Carbine affyrer udbrud af fem relativt langsomt bevægende plasmabolte, der har sporingsevner til at kompensere. Ligesom fortidens pagtsvåben skal du styre varmen fra dette våben og skal lufte det ud, hvis det overophedes efter flere udbrud i hurtig rækkefølge. Pulse Carbine er klassificeret som en kampriffel, men lad det ikke narre dig til at tro, at den er god på nært hold. Fjender kan nemt hoppe rundt og omgå boltene tæt på, men dette bliver meget sværere på mellemdistancer, hvilket giver Pulse Carbine mulighed for at konkurrere med andre Halo Infinite-våben som Commando og Battle Rifle.
Halo Infinite Needler

(Billedkredit: Xbox Games Studios)
The Covenant's klassiske hurtigfyrende SMG er tilbage i Halo Infinite med flere lyserøde krystaller. Denne iteration af Needler har et magasin med 26 runder og affyrer utrolig hurtigt. Ligesom med Needlers i tidligere Halo-spil, skal du komme tæt på, for at det er endog yderst effektivt. At være inden for rækkevidde af rødt trådkors aktiverer nålenes målsøgningsevner, og landing nok af dem på et uafskærmet mål vil stadig forårsage en ødelæggende superkombi-eksplosion af lyserød tåge. Dens høje skudhastighed gør, at det føles som det våben, der er tættest på en SMG i Halo Infinite, og det er meget godt, når du finder dens rækkevidde og kan forblive på målet for at få disse superkombinationsdrab.
Halo Infinite Plasma Pistol

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Plasmapistolen dukker op igen som et våben i Halo Infinite, men den har haft en massiv ændring: den kan ikke længere EMP-køretøjer. EMPing-køretøjer er en af hovedfunktionerne i den nye type stødskade i Halo Infinite, så hold øje med stødvåben i stedet for at håndtere køretøjer. Plasmapistolen fungerer stadig forfærdeligt som en normal pistol som Magnum eller Sidekick i Halo Infinite også. Heldigvis kan den stadig lade op og affyre EMP-skuddet for øjeblikkeligt at nedbringe en fjendes skjolde. Selvom det er kendt som noob-kombinationen, er det stadig en fuldstændig levedygtig strategi at parre plasmapistolen med et præcisionsvåben for at rydde op i et let drab med et hovedskud, selv 20 år senere i Halo Infinite.
Halo Infinite Energy Sword

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Halo multiplayer er ikke komplet uden nogen, der render rundt og hacker spartanere med Energy Sword. Det forbliver stort set, som det altid har gjort, idet det er et one-hit kill og har en anstændig longeringsrækkevidde. Halo Infinite Energy Sword har ikke nogen smart-link-sigter, som det havde i Halo 5: Guardians, og det bruger 15 % af sin ladning pr. drab, så du får ikke så meget 'ammunition' som du har tidligere . Mens du spiller Halo Infinite multiplayer, er Grappleshot et fantastisk stykke udstyr, du skal bruge for hurtigt at komme tæt på fjender eller endda spole dig selv mod dem. Vær opmærksom på, at Repulsor-genstanden også er et godt modspil til sværdet!
Halo Infinite Gravity Hammer

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Et andet ikonisk Halo nærkampsvåben er også tilgængeligt i Halo Infinite. Gravity Hammer vender tilbage, men føles lidt anderledes sammenlignet med tidligere Halo-titler. Gravity Hammer er meget langsommere at svinge og kræver bedre timing for at kunne svinge effektivt. Den har egentlig heller ikke meget af et udfald, men for at kompensere er dens effektområde nu meget større, men føles også meget fokuseret direkte foran dig. Tiderne er forbi, hvor du kunne slå i panik med en, der kom tæt på dig. Halo Infinite kræver, at du er meget klogere, når du bruger Gravity Hammer.

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Halo Infinite Mangler

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Den nye Banished Mangler er Halo Infinites svar på en håndkanon, men den ligner meget den langsomt skydende Mauler haglpistol fra Halo 3. I Halo Infinite er det mere en snegleskyder, der skyder store skud med høj effekt. i stedet for et pillespredning. Tre headshots med Mangler vil give dig et perfekt drab i multiplayer. Den har endda to stødtænderlignende blade på fronten, der bruges i dens nærkampsanimation. Dette våben har potentialet til at være ret ødelæggende i de rigtige hænder, men at misse et skud kan nemt føre til, at du taber en kamp.
Halo Infinite Disruptor

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Hvad der ser ud til at være det mindste skydevåben i Banisheds arsenal, Disruptor er en automatisk pistol, der er en del bedre end plasmapistolen. Det er anstændigt mod spartanske fjender i Halo Infinite multiplayer, der giver lav skade, men også rammer dem med en chokerende skade-over-tid-effekt, der kan kilde dem ihjel. Det er dog meget bedre mod køretøjer på grund af dets stødskadekugler, som kan EMP-køretøjer. Hvis du skyder nok af dem ind i et hvilket som helst køretøj, vil det midlertidigt deaktivere det, hvilket giver dig chancen for at dræbe føreren eller kapre den. Disruptoren ser måske ikke meget brug i de mindre arenatilstande, men den burde være en god sidearm at gribe i store holdkamptilstande med masser af køretøjer.
Halo Infinite Stalker Rifle

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Den nye Stalker Rifle er en ny version af Covenant Carbine, der sidder mellem karabinen og den klassiske Beam Rifle snigskytte. Stalker-riflen er et langsomt skydende våben med lang rækkevidde, der kan besejre en fjende Spartan med så lidt som tre hovedskud. På trods af at den er mere som en skytterriffel end en snigskytte, kommer denne riffel også med en variabel zoomoptik, hvilket gør den fantastisk til at hugge væk mod fjender på meget lange afstande. Den forsynes også af et batteri, hvilket betyder, at den har overophedning og udluftningsmekanik til at erstatte en genopladning. For at afbalancere Stalker Riflens høje skade kan der kun afgives syv skud, før den overophedes, og det tager også overraskende lang tid at udlufte den helt. Det vil nemt blive udklasset af andre våben tæt på, så en pålidelig sekundær er absolut nødvendig, hvis en fjende formår at lukke hullet.

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Halo Infinite Ravager

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
The Ravager er et splinternyt Banished granat launcher-lignende våben i Halo Infinite, der pakker et slag med en salve af eksploderende plasmakugler. Hvert aftrækkertræk med Ravager affyrer en byge af tre røde plasmakugler, der buer og derefter eksploderer ved sammenstød, hvor to direkte hits er nok til at besejre en spartaner. Holder du aftrækkeren nede for at lade Ravager'en op, kan du affyre en stor plasmakugle i stedet for, der efterlader en brændende pool på jorden efter den eksploderer, hvilket er fantastisk til områdekontrol. Sørg for at holde øje med våbnets temperatur, da det har brug for udluftning efter kun et par udbrud, selvom det udlufter meget hurtigt.
Halo uendelig spyd

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Et andet af Banisheds nye Halo Infinite-våben, Skewer, er et langtrækkende snigskyttevåben, der også har køretøjets ødelæggelsesevner og udseende som en raketkaster. The Skewer er en massiv skuldermonteret kanon, der affyrer en kæmpe spydspids med utrolig høj hastighed. At slå en spartaner med en af disse pigge resulterer altid i et dræb med ét slag. Den har også et variabelt zoom-omfang som S7 Sniper Rifle, og det er særligt effektivt mod køretøjer - det kan one-shot små og skrøbelige køretøjer som Mongoose, Ghost og Wasp. For at balancere det, betyder spyddets størrelse, at det håndterer langsomt og kun kan holde en spids ad gangen med en lang genindlæsning mellem hver.
Halo Infinite Shock Rifle

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Hvis spyddet er de Banisheds tunge snigskyttevåben, er Shock Rifle et meget lettere langtrækkende våben. Ligesom S7 Sniper Rifle har Shock Riflen et fire-rundt magasin, men skyder meget langsomt og mangler det variable zoom-omfang på S7. Den kan stadig få one-hit kills med hovedskud, men smalle misses kan forårsage mindre blikskader på fjendens spillere. Ydermere kan dens chokskader gå mellem fjender i nærheden, så landing af et skud kan blødgøre klynger af fjender. Stødskaden giver den et stærkt anti-køretøjspotentiale, da at ramme et køretøj med tilstrækkelig stødskade vil midlertidigt deaktivere det ligesom Disruptor-pistolen.
Halo Infinite Forerunner våben
Halo Infinite Heatwave

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Det første af de nye Forerunner-våben i Halo Infinite, Heatwave, er en fornyet version af Scattershot-haglgeværet fra Halo 4 og 5. Det er meget anderledes i udseende, men har stadig sine rikochetprojektiler og kan trænge gennem mål. Disse rikochetprojektiler har langt mere kaotiske stier, der giver dem mulighed for at flyve rundt med svag fjendesporing, og de holder også meget længere, hvilket gør det sandsynligt, at en utilsigtet rikochet kan afslutte din modstander. Som standard affyrer Heatwave en vandret linje med seks energiprojektiler, men skifter til dens alternative ildtilstand ændres spredningen til et mere lodret, haglgeværlignende mønster, som er bedre til at fokusere på et enkelt mål. Heatwave er fantastisk til at besejre fjender i trange rum, når du først har mestret at bruge den lodrette ildtilstand, og den kan besejre en spartaner pålideligt i to skud.
Halo Infinite Sentinel Beam

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
Den klassiske Forerunner Sentinel Beam vender tilbage med Halo Infinite. Denne version af våbnet ser ud, lyder og opfører sig helt anderledes sammenlignet med tidligere versioner. Det giver nu ret betydelig skade, men har et stort tilbageslag for at kompensere. Du vil også bemærke, at den ikke længere har et batteri og overophedningsmekaniker. I stedet opererer Sentinel Beam nu fra en begrænset forsyning af ammunition, der skal lades tilbage i våbnet, så det er meget mere som en konventionel genopladning snarere end en overophedning. Strålen kan også trænge ind i mål, så opstilling af den perfekte stråle vil give dig mulighed for at beskadige flere mål på én gang.
Halo Infinite Cindershot

(Billedkredit: Xbox Game Studios)
The Cindershot er et helt nyt Forerunner-våben i Halo Infinite. Det er dybest set en granatkaster - som en Forerunner-version af Hydra - men den har masser af ekstra ting i gang for at gøre den unik. Først og fremmest vil dens granater hoppe én gang, hvis de rammer en overflade, og derefter detonere i fragmenter, så du kan hoppe dem langs jorden eller rundt om hjørner for at fange fjender ud. Cindershot har også en alternativ ildtilstand, der konverterer granaterne til laserstyrede mikromissiler. Når du affyrer en, vil den flyve derhen, hvor dit trådkors peger, og den kan stadig hoppe! Det er et interessant våben, der vil give mulighed for nogle meget kreative spil, og to direkte hits vil være nok til at vælte en fjende Spartan.