211service.com
Aliens: Fireteam-forhåndsvisning: Spil din egen Aliens-film på pc, PS5 og Xbox Series X denne sommer
(Billedkredit: Cold Iron Studios)
Aliens: Fireteam har været længe undervejs, både i Aliens-spiluniversets forstand og for Cold Iron Studios, udvikleren, der har arbejdet på titlen siden 2016. Derfor var spændingen under vores preview-begivenhed til at tage og føle på og spredt ligeligt blandt medlemmerne af udviklerteamet og dem af os, der ser præsentationen. Hvis du er fan af Alien-universet, vil hvisken fra et nyt videospil tiltrække dig som en facehugger til, ja, et ansigt. Og med nyheder om, at co-op-tredjepersonsskydespillet dropper denne sommer efter år med dødt rum, vil du sikkert gerne vide, hvad du går efter.
Det sidste store spil i dette univers var Alien: Isolation, det kritikerroste overlevelses-gyserspil fra Creative Assembly i 2014, men Cold Iron Studios vil have dig til at vide, at Aliens: Fireteam ikke vil være noget som det. 'Vi satte os ned med 20th Century Fox og kiggede på franchisen og så på de store spilting, der eksisterede,' forklarer chefen for Cold Iron Studios Craig Zinkievich. 'Der er Ridley Scott alien-fantasi - Ripley mod en enkelt Xenomorph - Alien: Isolation gjorde et fantastisk stykke arbejde med det.' Men Cold Iron ønsker ikke at gøre Ripley mod én Xenomorph; studiet kigger i stedet på sci-fi-handlingen fra James Camerons Aliens for at få inspiration, og det ønsker at give dig alt legetøjet og ildkraften fra Colonial Marines, så du kan tage imod dusinvis af bastarderne.
Hvad kan du forvente, bortset fra et imponerende arsenal af våben og en legion af Xenomorphs, der forsøger at fjerne dig, når Aliens: Fireteam udkommer til sommer på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X og pc? Jeg tog væk fra min korte forhåndsvisning, at Aliens: Fireteam er et spil, der måske ikke visuelt imponerer, men som ser ud til at have en unik form for gameplay-tilgang, der kan egne sig godt til streamere og præstationsjægere.
Der er intet 'jeg' i Aliens - vent

(Billedkredit: Cold Iron Studios)
Aliens: Fireteam vil slippe dig og to andre koloniale marinesoldater ned på Katanga, en rumstation, der kredser om et olieraffinaderi, der blev rapporteret tabt for årtier siden. Det har udsendt et nødkald, og de friske støvler ombord på USS Endeavour er forpligtet til at tjekke det ud. Spillet vil bestå af fire genafspilbare historiedrevne kampagner, der fortæller en sammenhængende historie om, hvad der foregår ombord på Katanga, og hvad det betyder i det større Alien-univers. Forvent fire helt forskellige, men alligevel ikoniske miljøer på tværs af kampagnerne, inklusive ældgamle rumvæseneruiner og virksomhedsmonoliter, der svæver i det fjerne af rummet.
Du kan dog ikke håndtere legionerne af Xenomporphs alene. Mens spil som Aliens: Colonial Marines gav dig muligheden for at falde i solo eller med en fire stak marinesoldater, er Aliens: Fireteam stærkt afhængig af teamwork for at komme igennem hver kampagne. Du har mulighed for at finde holdkammerater online eller spille med to AI-holdmedlemmer, hvor hvert medlem af dit parti vælger en af fem unikke marineklasser. Disse klasser adskiller sig drastisk, når det kommer til loadouts, færdighedssæt, evner og mere, og du vil gerne sikre dig, at de komplimenterer hinanden – ellers bliver du Xenomorph-frokost.
De fem unikke klasser er Gunner, Demolisher, Technician, Doc og Recon, og du vil være i stand til at bytte mellem dem, mens du gør klar ved starten af hver mission. Taktisk synergi er navnet på spillet her, da hver klasse har en veldefineret spilrolle. Teknikere sætter perimeter op, og når de falder til de hurtigere, mere sprudlende Xenomorphs, vil Demolisheren komme ind og rydde de dårlige drenge ud med et sæt tunge våben. The Gunner er din standardudgave af hardcore-soldat, udstyret med en kraftfuld fragmenteringsgranat og en evne, der lader resten af ildholdet skyde med dobbelt hastighed og genindlæse dobbelt så hurtigt.
Under hands-off gameplay-forhåndsvisningen sætter en tekniker (spillet af Cold Iron Studios' kreative direktør Matt Highison) et tårn op og beder holdet om at beskytte det. Sikkert nok, sværme af Xenomorphs spærrer konstant tingen, indtil den går i stykker, hvilket resulterer i, at en af holdkammeraterne falder. 'Jeg kan klare det! Jeg kan klare det!' råber han og kravler hen til elevatoren, som holdet lige har ringet til. Fjender fylder elevatoren og sænker en anden spiller, lige som dørene lukkes, og missionen 'slutter'. Trioen af udviklere, som alle har spillet dette spil utallige gange, griner vantro. De nåede det knap – forestil dig, hvor svært det bliver for os.
Tilpas din Colonial Marine

(Billedkredit: Cold Iron Studios)
James Camerons Aliens var langt fra den originale film, og valgte i stedet at placere den stenbeklædte, slidte Ripley blandt en ragtagbataljon af kolonialmarinesoldater, der ikke ville være malplaceret i en Gears of War-efterfølger. Der er menig Hudson, alias Bill Paxton, der genialt spiller en himbo, menig Vasquez, som bestemt rystede noget følelser for os biseksuelle kvinder og korporal Hicks, som bare prøver at holde disse børn i kø. Aliens er fuld af hoo-rah-øjeblikke og oser af det specielle mærke af marinesoldaters maskulinitet - det føles som en indlevet gruppe af soldater i det virkelige liv, der er op imod uoverstigelige odds.
Og selvom jeg ville være den første i køen til at spille som Private Hudson i Aliens: Fireteam, vil Cold Iron Studios smart have, at du skal skabe din egen Colonial Marine. Vælg mellem et arsenal af snesevis af klassiske våben (der er over 30 våben i dette spil, med 80 forskellige vedhæftede filer), bestem, hvordan din karakter ser ud og lyder, og niveauer dem op, som det passer dig. 'Det handler ikke om at bebo en præ-skabt karakter i et licenseret univers, vi ønsker at skabe vores egen karakter og blive fordybet,' forklarer Zinkievich. Det betyder bare, at du bliver endnu mere knust, når du genindlæser på det forkerte tidspunkt og ender med en facehugger på din tilpassede karakter.
Da det meste af Cold Iron-holdet kommer fra dybe RPG-baggrunde, kan du forvente, at din marinesoldats niveau-op-muligheder er utroligt dybdegående. Du hæver dine sæt og dine våben i niveau, får adgang til tonsvis mere udstyr og tilpasser din bygning yderligere med alle de tilgængelige våbentilbehør. I Aliens kommer marinesoldaterne bevæbnet til tænderne med en bred vifte af våben, der absolut ville decimere en Xenomorph på papiret, men vise sig at være mindre succesfulde ude i felten. Som et resultat er de tvunget til at være kreative, hvilket er, når Ripley træder ind. Hun har trods alt slået en af disse ting i sit undertøj, for helvede.
Ud fra mit korte kig på Aliens: Fireteam i aktion ser det bestemt ud til, at du vil gå ind i hver kamp med et imponerende sæt, men du vil ikke være i stand til at stole på alle dine gadgets for at overleve. Selv Cold Iron Studios-teamet mistede to tredjedele af sin trup til en sværm af de grimme buggers, og de havde et tårn sat op på et ret smart sted. I betragtning af, at der vil være 20 forskellige fjendetyper i dette spil, med 11 forskellige Xenomorphs, ser det ud til, at du aldrig vil være helt forberedt på, hvad der venter forude.
Aliens: Fireteam igen og igen

(Billedkredit: Cold Iron Studios)
Aliens: Fireteam lanceres muligvis i 2021 til pc, PS5 og Xbox Series X, men det kommer ikke med den næste generations grafiske udstyr, som du ville forvente af sådan en udgivelse, såsom strålesporet belysning og lignende . Faktisk er der ingen plan om at inkludere sådanne forbedringer på nuværende tidspunkt, ifølge Cold Irons PR, da holdet fokuserer på at levere den mest flydende multiplayer-oplevelse, som det kan til lanceringen. Som et resultat heraf ser Aliens: Fireteam ikke bedre ud end andre sci-fi-holdbaserede skydespil, du kan spille nu, såsom GTFO, og det ser heller ikke nødvendigvis så meget smukkere ud end 2014's Alien: Isolation.
På godt og ondt investerer Cold Iron sine ressourcer andre steder. Studiet forsøger at skabe en oplevelse med massiv genspilsværdi, noget som du og dine venner kan dykke ned i aften efter aften for kun at finde en evigt tilstedeværende udfordring. For at opnå dette har Cold Iron bygget et Challenge Card-system; over 40 forskellige missionsmodifikatorer, der kan optjenes, mens du spiller og anvendes til missionsgentagelser. Zinkievich kalder dem 'mutatorer', og de virker modne til streaming: noir-tilstand, tac cam-tilstand, en udfordring, der kræver, at du får 100 hovedbilleder eller fuldfører en mission inden for en tidsgrænse. Det er den slags ting, du allerede kan høre streamere skrige over. Nogle udfordringskort tilføjer flere fjender eller gør det, så kropsskud ikke skader overhovedet, og du skal kun sigte efter svage punkter eller hovedskud. Grundlæggende kan du afspille disse missioner igen og igen og få en anderledes oplevelse hver gang - hvoraf mange bare skriger 'kaos'.
Og med fem sværhedsgrader, der vil forvandle Xenomorph-syre fra en midlertidig irritation til en bonafide-morder, er det nemt at se, hvordan præstationsjægere og -spillere, der elsker tilsyneladende uoverstigelige bedrifter, kan blive hooked på Aliens: Fireteam. Dette spil er hårdt , så meget, at en af hovedårsagerne til, at Cold Iron gik i tredjeperson i stedet for FPS, var, at du havde brug for flere sigtelinjer. 'På sværere vanskeligheder kravler Xenomorphos ud af hver en krog,' forklarer Highison. 'Du har virkelig brug for at kunne se en fuld perifer vision af, hvad der sker der.'
Aliens: Fireteam vil have dig til at overleve bikuben, og selvom det ikke bliver nemt, og det måske ikke nødvendigvis ser bedst ud, er det klar til at blive den slags spil, der kunne fange den nuværende gaming-tidsånd. Der er dog stadig meget for Cold Iron Studios at afsløre, inklusive hvor meget spillet vil koste, og om der er noget post-game indhold at se frem til. Indtil da er det sikkert at sige, at Aliens: Fireteam er et spil, du skal holde øje med.
Spil din egen Aliens-film på pc, PS5 og Xbox Series X denne sommer.