7 kampe, hvor de onde faktisk vinder

De gode vinder ikke altid. Selvom videospil ofte repræsenterer en idealiseret udgave af livet, hvor det gode sejrer over det onde, og alle ender med at blive glade, er der adskillige bemærkelsesværdige eksempler, hvor de onde definitivt 'vinder'. Jeg taler ikke om mulige scenarier, hvor de onde kommer ud på toppen - det er spil, hvor det sker hver gang. Der er ingen sjove alternative slutninger at finde her.





Denne Top 7 henviser også (for det meste) til specifikke spil. Jeg ved, at i løbet af de fleste serier vinder de gode fyre som regel - og det gør de i flere af de franchise, der refereres til her. Men i disse specifikke spil sejrer ondskaben... og der er intet, du kan gøre ved det. Med den muntre tone: videre! Åh, og SPOILERS...

Singularitet

Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC



I Singularity har du et valg lige til sidst. Du kan skyde Demichev (videnskabsmanden, der opfandt Time Manipulation Device), Barisov (militæren, der vil have det), eller begge dele. Hvad? Alternative slutninger? Men sagde jeg ikke specifikt, at spil med alternative slutninger ikke kvalificerer sig her? LØGNER! Nå, lad os se på alle 3 slutninger, skal vi...

Skyd Demichev, og Barisov genvinder til sidst TMD, som han bruger til at slavebinde verden. Dårlig. Skyd Barisov og din karakter (Renko) allierer sig med Demichev for at regere verden. Flere år senere bliver Renko og Demichev mistænksom over for hinanden, og en blodig borgerkrig følger. Dårlig. Skyd dem begge og... Renko bruger TMD til at gennemtvinge sin vilje i den nu kaosprægede verden. Han bliver i bund og grund Hitler. Dårlig. Lektionen her? Når du har tre røvhuller, der dikterer verdens skæbne, er det uundgåeligt at blive dækket af lort.

Se på Amazon



Castlevania: Legacy of Darkness

Format : Nintendo 64

De fleste Castlevania-spil ender med enten uafgjort, gensidigt sikret ødelæggelse eller en meget spinkel 'sejr' for det godes kræfter. Tag Lords of Shadow for eksempel. Ja, Gabriel besejrer Satan, men han bliver Dracula. Det er usandsynligt, at han får et maleri i Uffizierne for sin indsats. Det er dog Legacy of Darkness, der tager prisen som Castlevania-spillet med den største bad-guy-gevinst.



Gennem Legacy of Darkness er Cornell på en søgen efter at redde sin søster, Ada, fra at blive ofret i et ritual for at genoplive Dracula. Slutningen af ​​spillet ser ham besejre en svækket Dracula og redde sin søster. Hurra! Faktisk, lad os ikke slå festpopperne og champagnen ud endnu. Ser du, for at besejre Dracula er Cornell tvunget til at opgive sine 'dyr'-kræfter... og det er præcis, hvad Dracula ønsker hele tiden. Adas kidnapning er et lokkemiddel for at tvinge Cornell til at ofre sine egne overnaturlige evner, hvilket er hvad Dracula virkelig har brug for at genoplive sig selv i sin fulde skikkelse. Og det gør han præcis i slutningen af ​​spillet. Åh.

Se på Amazon

Transformers: Fall of Cyberton



Format : PlayStation 3, PlayStation 4, , Xbox 360, Xbox One, PC

Tingene startede dårligt for både Autobots og Decepticons i Transformers: War for Cyberton. Til sidst inficerede Megatrons Cybertron, den levende maskinplanet, der er hjemsted for alle transformatorer, hvor Dark Energon forurener alt liv i processen. Optimus Prime og Autobots forsøger bare at redde det liv, de kan. I efterfølgeren Fall of Cyberton bliver tingene dog endnu værre.

Hvad sker der med heltene og skurkene i slutningen af ​​alt? Optimus' besætning sejler ud i det dybe rum i håb om at finde et nyt hjem, fordi Cybertron nu er totalt ubeboelig. Megatrons besætning jager efter for at dræbe dem, for det er ikke nok, at de gjorde deres hjemplanet ubeboelig. Det er bare ondskab.

Devil (serie)

Format : PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC

Blizzard kan lide at få spilleren til at føle, at de har vundet, selv når de ofte ikke har gjort det. Hele Diablo-serien er måske det bedste eksempel på onde, der vinder den overordnede krig, mens de gode snupper pyrrhose sejre i slutningen af ​​hvert spil. I den originale Diablo, for eksempel, ofrer helten sig selv for at prøve at fange Diablo i en sjælesten for evigt; for at forhindre ham i at overløbe verden. Diablo 2 afslører dog hurtigt, at dette er et forgæves træk.

Hvorfor? Fordi Diablo blot besidder helten og fortsætter med sin dæmoniske forretning. Det ser også ud til at gå godt i Diablo 2. Heltene besejrer Diablo i helvede og ødelægger sjælestenene tilhørende Diablo og Mephisto. I epilogen giver Marius imidlertid Baals sjælesten tilbage til... eh, Baal selv, som prompte dræber Marius og sætter hans fængselscelle i brand. Og gæt hvad? Diablo vender tilbage i Diablo 3, så det viser sig, at han stadig ikke er blevet ordentligt besejret. I mellemtiden strømmer dæmoner gennem portaler til venstre, højre og midten. Hvilket er dårligt, ikke? Jep.

Se på Amazon

Call of Duty: Modern Warfare 2

Format : PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (bagudkompatibilitet), PC

Ok, på det personlige plan snupper de gode fyre en sejr i Modern Warfare 2. Shepherd dør, Price lever. Glade tider. Desværre er det en lille sejr i en verden fuld af tab. Inden den går bort (voldeligt), formår den korrupte Hyrde at udløse en ødelæggende krig mellem Amerika og Rusland, en krig, der allerede har dræbt tusindvis af civile og revet Det Hvide Hus ned.

Hvad mere er, Price bliver tvunget i skjul, og Makarov flygter, et dobbeltspark for Team Good. Hele Modern Warfare 3 bliver brugt på at forsøge at rydde op i det rod, som de onde i MW2 har efterladt, og verden er et meget mere lorte sted efter krigen mellem USA og Rusland. De gode 'vinder' i sidste ende, men MW2 er den klassiske Empire Strikes Back-mellemhistorie, hvor ondskaben er meget på toppen. Er der andre, der føler, at Price skulle have været frosset i Carbonite i slutningen af ​​MW2? Ingen? Så bare mig.

Se på Amazon

Red Dead Redemption

Format : PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (bagudkompatibilitet)

John Marston vil bare efterlade sin fortid bag sig. Selvfølgelig var han en fredløs tidligere, men han er en familiefar nu. Gennem hele spillet forsøger han at gøre det rigtige, for at råde bod på sine tidligere gerninger: han er en god fyr. Så da han bliver skudt ned ved afslutningen af ​​hovedspillet, af Edgar Ross og en flok af hans mænd, vinder de onde helt sikkert.

Ross rydder op i sin egen korruption, efter at have afpresset Marston til at opspore sine gamle bandemedlemmer i 'retfærdighedens' navn. Da Marston nægter at arbejde for Ross, bliver han et ansvar og underskriver derfor sin egen dødsdom. Så selve slutningen af ​​spillet er en sejr for det onde. Selv epilogen, hvor Johns søn Jack hævner sin død, er ... tvetydig. Selvfølgelig får spilleren hævn, men det koster store omkostninger. John ville aldrig have, at Jack skulle tage loven i sine egne hænder - for at begå de samme fejl som han gjorde - men efter kreditbegivenhederne gjorde han netop det.

Se på Amazon

Halo: Nå

Format : Xbox 360, Xbox One (bagudkompatibilitet)

Noble team er dødsdømt fra starten af ​​Reach. Vi ved allerede, at pagten ødelægger Reach og forfølger efterårets søjle til Halo-ringverdenen, hvilket udløser begivenhederne i den originale Halo. Og vi ved, at menneskeheden i sidste ende vinder krigen. Det gør dog ikke Reachs afslutning mindre knusende.

Six har set hans/hendes hold blive valgt fra én efter én i et dømt forsøg på at holde Covenant-styrkerne på afstand, når han/hun tager et endeligt standpunkt ved roret på masseførerpistolen. Den sidste kamp er umulig at vinde, og til sidst er Six overvældet. Pagten udsletter de resterende mennesker på Reach og bomber planeten til en ødemark. Det er en stor sejr for de onde og et stort tab for menneskeheden, selvom de gode til sidst vinder krigen.

Se på Amazon