13 hardcore udfordringer opfundet af spillere

At lave deres egne Ultra Hard-tilstande





Hvis du leder efter en udfordring, vil tonsvis af spil let give en. Mellem ekstreme sværhedsgrader, permadeath-tilstande og specielle end-of-game-rækker elsker udviklere at give masochistiske gamere de værktøjer, de har brug for til at tage på tommelfingerblærende besværlige gennemspilninger. Men nogle gange tilbyder selv de indbyggede muligheder ikke nok af en hindring at overvinde. Og når det sker, er det tid for tålmodige, dedikerede, måske lidt sindssyge spillere til at opfinde deres egen slags herkuliske bedrifter.

Gennem en kombination af legesyg, opfindsomhed og et strejf af selvhad er passionerede gamere kommet op med nogle virkelig inspirerede måder at teste deres reflekser og kognitive tænkning i deres yndlingstitler. Det følgende er nogle af de brugerdefinerede regler og begrænsninger, som spillere pålægger sig selv for at komme op til utrolige højder. Og selvom disse udfordringer kan virke fuldstændig umulige for os blotte dødelige, er de alle blevet opnået af mindst ét ​​utroligt beslutsomt menneske. Hvis du er modig og/eller skør nok, kan du måske følge i disse gaming-halvguders fodspor eller selv udtænke noget endnu mere intenst.



Under Awesome Games Done Quick-marathonet, der startede i 2015, blændede ekspertspilleren Runnerguy2489 et rum fyldt med mennesker, der er kendt for deres evner til at spille videospil. Han gjorde dette ved at spille The Legend of Zelda: Ocarina of Time uden at se på skærmen, og banede sig vej gennem de tre 'Child Dungeons', som han stødte på i starten af ​​spillet alt sammen med bind for øjnene .

Nu er det ikke første gang, en løber har forbløffet tilskuere med en liveoptræden af ​​gaming med bind for øjnene - Sinister1's blinde Punch-Out!! løb er et must-see (medmindre du har bind for øjnene). Men det løb involverede en stationær karakter og begrænset bevægelsesplan, mens Ocarina of Time kaster dig ind i en massiv tredimensionel verden. At se Runnerguy2489 arbejde sig forbi utallige forhindringer med kun subtile lydeffekter, miljøsignaler og hans hukommelse til at guide ham, alt imens han mundtligt forklarer, hvad der sker , er helt fantastisk. Han er i bund og grund Luke Skywalker fra Zelda speedrunners.

Besejr Dark Souls med rockens kraft



Souls-serien har ry for at være grusom, men det er ubegrundet – det kræver simpelthen forsigtighed, mønstergenkendelse og skarpe reflekser for at lykkes. Så hvis du kan slå disse spil med en almindelig 360-pad, hvorfor så ikke en periferiudstyr til rytmespil i plastik? Slå Ornstein og Smough med én hånd var ikke nok for Benjamin 'Bearzly' Gwin, så han besluttede at kortlægge spillets input til nogle Rock Band-instrumenter - først en guitar , derefter en trommesæt .

Selv med et stærkt begrænset bevægelsessæt viser Bearzlys sindssygt imponerende løb, hvor langt du kan komme med kamerakontroller, en angrebsknap, en rulleknap og en generøs mængde færdigheder. Og med 'langt' mener jeg slutteksterne på begge Dark Souls-spil. Bare gør dig klar til nogle alvorligt ømme underarme om morgenen.

Slå Final Fantasy i en gruppe af én



Final Fantasy-spil handler om teamwork, hvor en ragtag-gruppe af eventyrere slår sig sammen for at overvinde ondskaben. Eller, hvis du er særlig sikker på dine færdigheder, kan du vove dig ud på din ensomme og få al herligheden til dig selv. FF-serien egner sig fint til dem, der ønsker at fratage sig yderligere færdigheder eller partimedlemmer, men det bedste udgangspunkt er originalen. Du skal blot vælge din foretrukne klasse, lade dine tre andre partimedlemmer ramme skidt, og gør dig klar til at slibe til maksimalt niveau bare for at have en chance for at overleve!

Hver klasse byder på forskellige grader af uhyrlig sværhedsgrad, fra Fighterens mere tilgivende balance mellem forsvar og angreb, til den hvide magikers delikate kombination af fysisk skrøbelighed og unddragelsesbesværgelser. Men den ultimative udfordring er at styre en ensom tyv gennem hele spillet - den svageste klasse, hvis eneste speciale er at løbe væk fra slagsmål. Held og lykke.

Erobre Spelunky alene, mens du vugger en aubergine for dit kære liv



Hvis du nogensinde har spillet det, så ved du, at Spelunky på ingen måde er et let spil. Skødesløse eller forkert timede hop vil ofte få dig insta-dræbt, og alt i dets hule dybder er ude efter at få dig. Det eneste, der er mere skrøbeligt end din spelunkers liv, er auberginen, en tilsyneladende ubrugelig genstand, der er umuligt vanskelig at finde og øjeblikkeligt viser, hvis noget rører den. Men ville du ikke vide det - auberginen har faktisk magten til at forvandle den sidste boss, King Yama, i den skjulte helvede-scene.

Blot at komme så langt er en imponerende bedrift, og at gøre det med en aubergine intakt blev kun anset for at være muligt i co-op-spil. Men gennem en forbløffende udfoldelse af tålmodighed, refleks og nogle hjertestop næsten-ulykker, lykkedes det løberen Bananasaurus Rex at afslut spillet solo med en aubergine på kong Yamas noggin. Det her omfattende nedbrud af Rex' løb viser, hvor mirakuløst det er, at udfordringen faktisk kan gennemføres.

Vær kræsen med dit Pokemon-hold i Nuzlocke Challenge

Her er en populær spillerlavet udfordring, der er lidt mere tilgivende end de fleste, takket være dets ligefremme regelsæt og vægt på de fancy 'emergent narratives' frem for rå færdigheder. Her er det grundlæggende vedr Nuzlocke-udfordringen : enhver Pokémon, der besvimer, betragtes som død og skal frigives, og den eneste Pokemon du kan endda forsøg at fange er de første, du støder på i et givet område.

Det er det! Men hvad du snart vil opdage er, at skæbnen er ved at give dig en upassende hånd af Pokemon, og det er din kamp at få det bedste ud af det. Det kan varmt anbefales at kalde hver af dine Pokemons, så du kan heppe på dem, når de sejrer, og græde for dem, hvis de falder i kamp. Du fylder måske ikke din Pokedex, mens du forsøger Nuzlocke Challenge, men du er sikker på at se den Pokemon, som du typisk ville ignorere i et helt nyt, dybt personligt lys.

Modstå farerne ved Diablo 2 som en nøgen, ubevæbnet troldkvinde

Som mange andre Diablo 2-spillere kunne en forumbruger ved navn MongoJerry godt lide at forestille sig unikke baggrundshistorier for sine karakterer - som alle havde ret atypiske opbygninger - og skildrede deres eventyr online. Og efter min vurdering er hans kronende præstation i både historiefortælling og skuespil Irene den svagelige, en hardcore troldkvinde uden rustning, ingen våben, ingen stat-point tildelt og ingen færdigheder.

Med intet andet end sine to næver og lidt hjælp fra sin lige så ubevæbnede lejesoldat, dræbte Irene hvert eneste monster i 1. akt, inklusive den store chef Andariel. Når du er så skrøbelig som vådt silkepapir, og din skade lukker ud ved to hitpoints, er det en bedrift at nedkæmpe enhver fjende, endsige en halvnøgen, giftudspyende dæmon. Jeg anbefaler stærkt, at du læser historien om Irene den Syge hvis du vil opleve herligheden af ​​D2s bedste rollespilsbygninger.

Nå det maksimale niveau i World of Warcraft uden nogensinde at vælge side

Azeroth og dets indbyggere er defineret af konflikt, med konstant spænding mellem Horde- og Alliance-spillere. Men ikke alle er født til at kæmpe - og nogle prisværdigt dedikerede spillere vil hellere afholde sig fra al 'krigs'-forretningen i Warcraft og opleve verden på deres egen måde. Race of Pandaren starter deres rejse som en neutral tredjepart, men er tvunget til at sværge troskab til en fraktion, når de forlader startzonen. Så hvad gjorde spilleren Dobbeltagent gøre, når han ville ramme max niveau som militærnægter?

Han forblev simpelthen på i Wandering Isles-zonen, langsomt men sikkert sliber sig til det tidligere niveau på 90 gennem erhverv alene . Dette svarede til 173 dages spiltid brugt på at indsamle urter og minedriftsknuder til sølle stykker XP. Det er dedikation. Der er også den lignende fortælling om Irenic , en Tauren, der ramte 90 uden nogensinde at dræbe et eneste væsen.

Skær dig vej gennem Soulcalibur med en plastik fiskestang

At læse om denne nuttede præstation på siderne af EGM var min første eksponering for ideen om at bruge nicheudstyr til at spille det 'forkerte' spil. En uforfærdet japansk gamer, som tydeligvis ikke længere var tilfreds med Sega Bass Fishing's ensformige handling, tog det på sig at slå den originale Soulcalibur (på Ultra Hard, intet mindre) med en Dreamcast Fishing Controller .

At se ham behændigt styre Cervantes' sværdstryg med svirp med den falske halvfiskestang føles som forløberen til Wiimotes logrende, kun fem gange mere komisk. Og de øjeblikke, hvor han ruller ind med tusind soles raseri, mens han lader op til et angreb, er bare for gode.

Score det absolutte minimum antal point i Super Mario Bros.

De fleste mennesker ignorerer deres resultater, når de spiller et Super Mario-spil, nøjes blot med at nå den økse bag Bowser og sende ham til at styrte ned i en lavagrav. Og selvom det er godt og godt at jagte høje scores, hvorfor så ikke prøve at slå spillet med det lavest mulige antal point? Runner NotEntirelySure fandt svaret på et af livets største mysterier: 500 point er den absolutte minimumscore mens du stadig afslutter spillet (uden fortsætter naturligvis).

Fangsten er, at dette kun kan opnås ved aldrig at samle en mønt eller dræbe en fjende, og derefter hoppe i bunden af ​​den faseslutende flagstang, når timeren når '000'. Aldrig før har du set Mario så bange for at snuppe en gylden mønt eller boppe en Goomba, men han får alligevel gjort det prinsesseredningsarbejde.