211service.com
12 bedste bifigurer i The Legend of Zelda-serien
Det er farligt at gå alene, hvilket sandsynligvis forklarer, hvorfor Link aldrig mangler kammeratskab på tværs af The Legend of Zelda-serien. I løbet af sine mange eventyr har han mødt tonsvis af unikke karakterer, inklusive afskyelige snemænd, fuglemennesker og talende fisk. Nogle af disse har spillet en væsentlig rolle i hans udvikling som en helt, mens andre blot tilbød ham en behagelig distraktion fra mere presserende sager.
Til ære for Breath of the Wilds lancering, har vi besluttet at slå nogle af vores favoritter fra flokken. Det følgende er en liste over de bedste bifigurer fra The Legend of Zelda-serien:
Postbuddet

Lad os starte med et usædvanligt valg: Postmanden. Han er måske ikke den første karakter, du tænker på, når du visualiserer The Legend of Zelda-franchisen, men han er næsten altid der og leverer posten på trods af monstre, der plager landet. Da han optrådte for første gang i Majora's Mask, har han dukket op i flere Zelda-spil siden, især i Twilight Princess.
Han sætter hele tiden sit liv i fare for at sikre, at breve når deres destination til tiden, og han får den tumultariske verden til at føles lidt mere forbundet. Dette gør ham til intet mindre end en helt i vores øjne.
Han kan endda findes flere steder, som han realistisk set ikke burde være i stand til at få adgang til, inklusive 49. etage i Cave of Ordeals fangehullet samt toppen af Zora's Domain in Twilight Princess. Nu er det noget dedikation til hans job.
Den gamle mand

Der er en meget simpel grund til at inkludere The Old Man på denne liste: han er ikonisk. Han er den første person, som Link nogensinde møder i serien – hvilket giver ham et sværd, der afviser ondskab – og inspirationen bag adskillige karakterer i senere afsnit, såsom Oracle of Ages/Seasons og Breath of the Wild.
I betragtning af at alt andet forsøger at dræbe dig i den originale Zelda, får The Old Man et trøstende syn, når du støder på ham. Han giver dig praktiske råd, lader dig spille pengeskabende minispil og tilbyder dig fede, nye ting. Det er en grund til, at Link ville have meget sværere ved at prøve at besejre Ganons styrker, hvis det ikke var for hans hjælp. Han er en vejledende stemme i et stumpt og imponerende land, der fungerer som en tutorial-karakter i et spil, der falder dig lige midt i det.
Den glade maske sælger

Når du første gang møder The Happy Mask Salesman i Ocarina of Time, er han en ydmyg butiksejer, som vil ansætte dig til at sælge sine varer. Det virker ret ufarligt, ikke? Forkert.
Som vi opdager i Majora's Mask, besidder han en meget mørkere side, der udviser mærkelige kræfter og en forkærlighed for at samle farlige masker. Hans dobbelthed gør ham til en af de mere foruroligende karakterer i Zelda-serien, da vi aldrig rigtig ved meget om ham eller hans virkelige motiver. Vi er kun tilbage til at gætte på de skumle hensigter, der kan gemme sig bag hans smilende finer. Det er denne egenskab, der gør ham så nervøs, men alligevel mindeværdig.
Tag et overfladisk blik på et hvilket som helst Zelda-forum, og du vil finde sider dedikeret til at diskutere karakterens oprindelse, samt mulige incitamenter til, hvorfor han opfører sig, som han gør. Dette demonstrerer det enorme indtryk, han har efterladt på spillets spillere.
Skull Kid

Ligesom Happy Mask Salesman optrådte Skull Kid først i Ocarina of Time, før han fik en udvidet rolle i Majora's Mask. Han er en legende figur, der kan lide at lave tricks på folk, men som ofte går for vidt. Dette fører til, at han bliver undgået af andre og tvunget til at leve alene.
Når han snubler over Majoras maske, mens han er i eksil, tager han den på og tænker, at det bare er endnu et harmløst trick. Imidlertid bliver han besat af den onde ånd, der bor indeni. Ånden bruger ham som et fartøj og nærer sig hans vrede til at udføre forfærdelige gerninger på byens folk, der har forurettet ham. Han ved, hvad han gør, er basalt og amoralsk, men han har ikke længere kontrol, med ånden Majora, der tvinger hans hånd til stadig mere grusomme handlinger.
På trods af nogle gange at være en antagonist, forbliver Skull Kid en sympatisk karakter i hjertet. Alt han ønsker er at høre til, men han mangler de rette sociale færdigheder til at gøre det. Dette gør ham til en overraskende nuanceret karakter, da han aldrig har til hensigt at skade nogen, men konstant bliver manipuleret til at gøre det gennem sine egne svagheder.
Groose

Hvis han ikke var så indbildsk, kunne Groose have været den centrale helt i Skyward Sword. Han er stærk, atletisk og har indlysende lederevner, men han bruger for meget af sin tid på at spille sjov med andre og blive fanget i små skænderier. Det vil sige indtil anden halvdel af spillet, hvor han indser tåbeligheden i sine måder.
Efter at følge Link til overfladeverdenen, finder han sig hurtigt ud af sin liga. Fast besluttet på at hjælpe, men ude af stand til at redde Zelda selv, lærer han til sidst at acceptere sine mangler og partnere med den gamle kvinde, der bor på den forseglede grund, og hjælper hende med hans snedige påfund.
Groose er en Zelda-karakter med en klar historiebue, sagkyndigt håndteret. Han er både en fængslende rival i de tidlige stadier af spillet, og et værdifuldt aktiv senere, hvilket forklarer, hvorfor han så kærligt huskes af fans af franchisen.
Epona

Der er en håndfuld karakterer, som konstant dukker op igen på tværs af Zelda-serien. En af dem er Epona, den pålidelige og hårdføre hest, som Link bruger til at krydse Hyrule og Terminas marker.
Først introduceret i Ocarina of Time, er hun blevet en fanfavorit. Og med god grund også. Forestil dig at skulle rulle hen over Hyrule-feltet gennem hele Twilight Princess eller Breath of the Wild. Du vil sandsynligvis smadre din controller i frustration. At have Epona som en konstant ledsager er en fantastisk måde at komme rundt på.
Der er også fordelen ved hendes personlighed. Epona portrætteres som vild og utæmmelig, hvor Link er den eneste person, der kan ride hende. Dette etablerer et stærkt forhold mellem de to karakterer, som hurtigt opfanges af spilleren.
Lige meget hvor du er, er alt hvad du skal gøre at spille hendes sang, så kommer hun løbende ind for at redde dagen. Den loyalitet skal respekteres.
Præmie

Ocarina of Time har mange spektakulære sidekarakterer, men få er så elskede som Saria. Ikke alene har hun en fantastisk temasang, men hun er Links barndomsven og bliver senere skovvismanden, hvilket gør hende til en integreret del af plottet.
Saria er en konstant påmindelse gennem hele spillet om de uskyldige dage, der er gået, og sælger spilleren med tidens gang og de stigende indsatser. Du vil gerne se hende og Link genforenet, men omstændighederne konspirerer altid for at skille dem fra hinanden. Det er tragisk, og det er det, der gør hendes karakter endnu mere overbevisende.
Bare tag et kig på afskedsscenen mellem Saria og Link, der finder sted på broen, der forbinder Kokiri Forest med Hyrule Field. Når hun siger farvel, kan hun næsten ikke tale gennem sine følelser, og når hun gør det, er hendes dialog opstyltet og akavet, hvilket forråder hendes usikkerhed for fremtiden. Det er en overraskende detaljeret skildring, der holder tidens tand.
Linebeck

I Phantom Hourglass er Linebeck kaptajn på dampbåden, der transporterer Link rundt i Ocean Kings verden. Selvom hans definerende egenskaber er hans enorme ønske om skatte og hans overvældende fejhed, har han nogle forløsende egenskaber, der er værd at nævne. Disse inkluderer hans beskyttende natur over dem, han holder af, hans stilfulde udseende og hans humor.
Linebeck er en bemærkelsesværdig udtryksfuld karakter, som fører til nogle sjove øjeblikke og skæve opførsel. Dette er bedst eksemplificeret ved hans gentagne tilløb med Jolene, da han gemmer sig i en kasse for at undgå at blive tugtet, kun for at forsøge at afgive det som en form for pacifisme.
Han er bestemt ikke den eneste tegneseriefigur i Zelda-serien, men han er deroppe som en af de bedste. Hans overdrevne træk og personlighed tilbyder et vidunderligt modspil til nogle af seriens mørkere øjeblikke, hvilket giver et pusterum fra både vanskelige fangehuller og fjendens sværme.
Snurre

Der var et tidspunkt, hvor Tingle var den mest splittende karakter i Zelda-universet. En midaldrende mand, der kan lide at klæde sig ud som en fe i sin fritid, blev han af nogle anset for at være for barnlig og mærkelig, selvom disse egenskaber nok er det, der har gjort ham glad for så mange i dag.
Tingle er et sjældent eksempel på, at Nintendo anerkender fankulturen omkring deres spil og laver et lethjertet gib på dens bekostning. En humoristisk og patetisk figur, han tilføjer farve og latter til verden med sine latterlige bedrifter og sine bizarre slagord, og han er også en fremragende kartograf.
I Majora's Mask, hvis du nogensinde har brug for dig selv et kort, skal du bare blive ved med at kigge op i himlen, og du vil helt sikkert støde på Tingle, der flyder forbi på sin ballon. Det er bare det at få ham ned, der kan vise sig at være lidt svært.
Beedle

Hvis der er en karakter i The Legend of Zelda-serien, der bedst eksemplificerer opfindsomhed, så er det Beedle. Som forretningsmand kan han findes på tværs af flere spil, hvor han sælger sine varer og udvider sin virksomhed.
Når han rejser på kortet med båd, luftballon og til fods, arbejder han utrætteligt for at holde dig godt fyldt op med varer og belønner dig for at bruge rupier med særlige medlemskort.
En af de mere iværksætterorienterede karakterer i Zelda-kanonen, han er en ekspertsælger og vil tage anstød, hvis du nogensinde beslutter dig for at forlade hans butik uden at falde for hans tilbud. Dette ses vist i en uforglemmelig scene i Skyward Sword, når han åbner en faldlem under spillerens fødder, hvis de undlader at købe noget fra butikken.
Hårdtarbejdende og taler, Beedle er personen, der skal se, om du er ude efter en god handel, hvilket gør ham til en uundværlig allieret for enhver eventyrer, der er deres salt værd. Bare sørg for ikke at komme på hans dårlige side.
Marine

Marin får sin debut i Game Boy-eventyret Link's Awakening, der redder Link fra stranden, efter at han er blevet forlist på Koholint Island. Hun er en utrolig hjælpsom karakter og også en talentfuld musiker, der ledsager Link på forskellige punkter på hans søgen efter at vække vindfisken.
Ud over dette har hun sine egne ambitioner, hvilket giver hende en vis dybde ud over at være blot en udstilling, der går ind for NPC. I en særlig mindeværdig scene afslører hun for Link sine drømme om at forlade Koholint og synge for folk fra fjerne lande. Det er et uventet karakterøjeblik og et, der hæver hende over at være en simpel prinsesse Zelda-klon. Hun er uden tvivl en af de mest udviklede karakterer i de tidlige spil af denne grund.
Selvom hun ikke har optrådt i noget Zelda-spil siden, lever hendes arv videre i karakterer som Malon og Romani, som begge deler en passion for musik og den samme venlige ånd.
Ingen af dem

I Twilight Princess optræder Midna først som en drilsk svindleri, der ydmyger og nedgør Link, mens han er fanget i Hyrule Dungeon. Det er uklart, om hun kan stole på, men du har intet andet valg, da hun er dit eneste middel til at undslippe. Dette er en fantastisk introduktion til hendes karakter, og en fantastisk måde at lade hendes forhold til Link udvikle sig naturligt over tid.
Med færdiggørelsen af hvert efterfølgende fangehul mærker du din tilhørsforhold til hende vokse, mens du opdager hendes sande identitet som Twilight Princess. Du begynder at forstå hendes smerte og hendes vrede og begynder at rodfæste hendes sag.
Af alle karaktererne i The Legend of Zelda skiller Midna sig ud som en af de bedst skrevne. Komplekst og medfølende -- hendes subplot beriger den let formelle Twilight Princess og forsyner spilleren med mere at tygge på end blot endnu en variation af Ganon Returns-historien.